Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
12260.pdf
Скачиваний:
141
Добавлен:
29.03.2016
Размер:
1.6 Mб
Скачать

Компьютерная графика.

Базовые растровые алгоритмы.

Большинство графических устройств являются растровыми, представляя изображение в виде прямоугольной матрицы (сетки, целочисленной решетки) пикселей (растра), и большинство графических библиотек содержат внутри себя достаточное количество простейших растровых алгоритмов. На рис. 16 приведена система растровых алгоритмов.

Рисунок 16: Растровые алгоритмы

Для того чтобы создать изображение на растровом дисплее, можно просто скопировать готовый растр в видеопамять. А можно создавать изображение объекта путем последовательного рисования отдельных простых элементов. Простые элементы, из которых складываются сложные объекты - графические примитивы (например точка, линия и т.д.). Простейшим и, вместе с тем, наиболее универсальным растровым графическим примитивом является пиксель.

Связность.

Идеальная математическая линия представляет собой бесконечное количество

-30-

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]