Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

психология покера

.pdf
Скачиваний:
36
Добавлен:
28.03.2016
Размер:
1.26 Mб
Скачать

хвастливой ерунды типа «Я играю в покер только ради денег»), и при этом люди не обсуждают, как их собственные побуждения и отношения влияют на их игру. Это просто не принято.

Вместо самоанализа мы говорим о конкретных розыгрышах, везении или стратегии. Если речь заходит о психологии, мы обсуждаем других людей и способы их победить, но не себя. Однако, как сказал однажды Пого: «Мы встретили врага, и этот враг – мы сами». Или, как однажды выразился Рой Кук: «Только влюблённые делают больше ошибок, основанных на самообмане, недостатке честности с самим собой и эмоциях, чем покерные игроки».

Мы проигрываем сами себе потому, что не знаем себя. Мы повторяем свои ошибки потому, что не чувствуем, почему мы их совершаем. Мы не смотрим объективно на свои сильные и слабые стороны и не понимаем, как наши побуждения (включая и иррациональные) влияют на качество нашей игры.

В двух следующих разделах мы начнём процесс вашей самопроверки, который будет продолжаться на протяжении всей книги. Сначала мы рассмотрим, как отношение к игре и игровые навыки делят игроков на победителей и проигравших. Затем мы проанализируем, почему вы играете в покер и почему вы выбрали себе тот или иной игровой стиль.

Обладаете ли вы правильным подходом?

Том Вульф придумал идёю теста, с помощью которого можно было отличить астронавтов от других пилотов. Все, кто управляли самыми быстрыми реактивными самолётами, обладали превосходными навыками, но астронавты обладали чем-то ещё.

Поскольку никто так и не сформулировал ясным образом этот тест, они должны были доказать свои способности самым примитивным тестом – тестом на Выживание. Если они проходили один тест, они должны были пройти следующий, более сложный. Если они проходили и этот тест, им давался следующий, и так далее, пока они не покидали проект или не погибали.

Тест на выживание – это определяющий тест в покерном мире. Все мы знаем великолепных игроков, которые на первый взгляд обладали правильным подходом. Они читали чужие руки с мистической точностью и выполняли потрясающие приёмы, но они часто разорялись, в то время как менее одарённые игроки добивались постоянных побед. Так в чём же разница?

Победители готовы преодолеть любые трудности, чтобы добиться победы, но проигрывающие игроки слишком часто расслабляются и слишком много времени за столом проводят впустую. Невероятная вовлечённость в игру делает их победителями, но вы бы не хотели видеть их в качестве своего соседа или шурина.

Вот некоторые качества, присущие победителям:

Качество №1. Победителям всегда необходимо преимущество. Это преимущество обеспечивается наличием более сильной руки, хорошей прикупной комбинации, выгодной позиции, более сильными навыками, более высокой концентрацией и массой других вещей. Но без наличия этих

преимуществ победители не будут играть. Они или сбросят свою руку, или сменят своё место за столом, или пересядут за другой стол, или уйдут домой. Единственная ситуация, когда они останутся играть без преимущества – тогда, когда ради большего дохода на длинной дистанции можно потерпеть и немного поиграть без положительного ожидания.

Качество №2. Победители нацелены на победу. Как сказал Винс Ломбарди, «Победа – это не всё, победа – это единственное». А Джек Страус сказал по этому поводу следующее: «Я разул бы свою собственную бабушку, если бы она села со мной за один покерный стол». Нацеленность на победу заставляет их делать много неприятных или неестественных вещей, которые отказываются делать другие. Возможно, самая сложная из них – это умение отказываться от своего эго, ведь самомнение может сделать дураком любого из нас.

Один из самых разрушительных эффектов эгоизма состоит в том, что он заставляет нас беспокоиться о том, что про нас думают другие люди больше, чем о наших реальных достижениях. Мы глупо рискуем, хвастаемся или выдаём другим какую-то информацию, чтобы лучше смотреться в чужих глазах, даже если знаем, что это уменьшает или уничтожает наше преимущество.

Качество №3. Победители имеют чрезвычайно высокий самоконтроль. Без наличия самоконтроля нацеленность на победу может стать саморазрушительной. Это может привести к тому, что вы станете неоправданно рисковать или продолжать долгую игру после потери вашего преимущества, а также не сможете признать, что ваша рука побита или что игра является слишком жёсткой для вас и будете совершать много других глупых вещей.

Качество №4. Победители предельно реалистичны. Они не обманывают себя относительно своих собственных и чужих карт, шансов к банку и шансов на победу, собственных и чужих игровых способностей или чего-то ещё. Действительность зачастую может быть расстраивающей, но поскольку победители нацелены на победу и умеют себя контролировать, они принимают её.

Отрицание – двигатель всей игорной индустрии. Без него она мгновенно остановится. Каждый месяц игроки проигрывают миллиарды именно потому, что отрицают факт того, что невозможно выигрывать в крепсе, рулетке, лотереях и т.д. В покере выигрывать можно, но только если быть реалистом во всём, особенно относительно самого себя.

Эта книга может вызвать раздражение, постоянно спрашивая у вас: «Обманываете ли вы сами себя?» Но над этим вопросом необходимо задумываться, так как все мы иногда обманываем сами себя, и рано или поздно нам приходится за это платить. Каждый раз, когда вы играете наугад, тянете не по шансам, садитесь играть в неприбыльную для вас игру или пытаетесь отыграться в состоянии тильта, вы обманываете самого себя, и на дистанции это будет стоить вам кучу денег.

Качество №5. Победители предельно сконцентрированы. Они полностью концентрируются на игре, потому что подсознательно соглашаются со следующим принципом: «Даже в конкурентной борьбе обычно побеждает тот, кто сильнее всего сконцентрирован».

Они изучают почти каждую карту, ставку, жест или слово. Они знают, кто является выигрывающим игроком, а кто проигрывающим и как им нужно играть, когда они впереди или позади. Зачастую они помнят не только то, кто сделал каждую ставку, но и то, как она была сделана. Были ли фишки помещены в банк аккуратно, или же их туда бросили? Что говорил этот человек в этот момент? И как он это говорил?

Они концентрируются на игре даже тогда, когда не участвуют в розыгрыше. Большинство из нас, сбрасывая карты, начинают вести себя непринуждённо: мы обсуждаем бейсбол, ведём светскую беседу или просто расслабляемся. Но победители продолжают работать, собирая необходимую информацию даже тогда, когда они находятся вне игры.

Качество №6. Победители мыслят последовательно. Они выражают словами свои предположения, наблюдения, заключения и способ, с помощью которого они были выведены. Они всегда знают, почему они сделали ту или иную ставку или выбрали конкретную игру, и они никогда не делают этого неосознанно.

Качество №7. Победители быстро признают свои ошибки. Реалистичное, последовательное мышление и контроль над своим эго позволяет им признавать свои ошибки. Им может нравиться их рука или конкретная игра, но если они получают новую информацию (например, если кто-то даёт неожиданный рейз или если игра за столом становится жёстче, чем они рассчитывали), они могут сбросить свои карты или покинуть игру.

Качество №8. Победители учатся на своих ошибках. Все допускают ошибки, но победители редко допускают их дважды. Их стремление к выигрышу в сочетании с другими их качествами помогают им учиться на своих ошибках.

Качество №9. Победители принимают ответственность. Они не жалуются на бедбиты, глупость противников, ошибки дилеров, даунстрики или что-то ещё. Они не жалуются, потому что принимают игру такой, какая она есть – со всеми её неприятностями. Принятие ими такой ответственности позволяет им сконцентрироваться на единственной вещи, которую они могут контролировать – их собственных решениях.

Качество №10. Победители не переносят игру в личную плоскость. Поскольку «выигрыш – это всё», а гнев или другие желания уменьшили бы их преимущество, они не позволяют себе сердиться или пытаться тут же отыграться. Они похожи на адвокатов, которые рвут друг другу глотки в суде, но потом спокойно завтракают за одним столом. В игре нет места личным конфликтам – это просто игра.

Качество №11. Победители приспосабливаются к изменениям. Они постоянно наблюдают за игрой, постоянно думают, как они должны играть именно сейчас, и затем делают необходимые изменения. Например, если игра становится более тайтовой, они тоже начинают играть или более тайтово, или более лузово, или более агрессивно, если это нужно для увеличения прибыли.

Качество №12. Победители выборочно агрессивны. Поскольку они инстинктивно нуждаются в преимуществе, они пользуются своими шансами. Они ждут нужных карт, благоприятной позиции, конкретных противников (а лучше всех трёх условий сразу), и затем нападают.

Конечно, вы не можете быть выборочно агрессивными, если не обладаете всеми качествами, которые были перечислены выше, особенно умением отказываться от своего эго. Вы должны реалистично оценивать ваши карты, ваши навыки и ваших противников, и затем атаковать только при наличии преимущества.

По причине отсутствия этих качеств Ник по прозвищу «Грек» был вторым по значимости примером квалифицированного, но проигрывающего игрока. Вероятно, вы читали о его игре один на один с Джонни Моссом, гораздо более сильным игроком, и о знаменитом утверждении Ника, что «быть в

игре более важно, чем побеждать». Именно по этой причине он умер в нищете. На его могильной плите должно быть написано: «Здесь похоронен глупец, эгоистичность которого позволила ему бросить вызов более сильному игроку».

Но самым главным примером был Стю Ангар, возможно, величайший безлимитный турнирный игрок всех времён. Он был единственным, кто трижды удостаивался звания чемпиона Всемирной Серии Покера по безлимитному холдему. Он играл как Бог, но умер во второсортной гостинице, будучи разорённым.

Частично его проблемы объяснялись зависимостью от наркотиков (которая тоже основана на самообмане), но он был настолько зациклен на игре, что заключал пари буквально на всё. Его эго удерживало его от признания очевидного факта того, что он должен ограничивать своё участие в других играх. Фактически, часто он действовал просто как полный идиот.

Даже при том, что любой из нас даже близко не имеет такого таланта, как он, мы можем быть победителями, хотя он был проигрывающим. Если мы знаем свой потолок и работаем в его пределах, никогда не делая ставку без наличия преимущества, то успех будет практически гарантирован.

Всё, о чем написано в этой книге – это о получении преимущества. Стю Ангар и Ник по прозвищу «Грек» закончили, как проигравшие потому, что отрицали действительность. Они умели гораздо больше, чем мы, но они не знали своих собственных пределов. Они играли в игры, в которые не могли выиграть – это их и погубило.

Вы можете заблуждаться точно таким же образом. Одна из наших главных целей – это помочь вам проверить самого себя. Вы можете начать процесс самопроверки, открыв сейчас Приложение A: «Тест по правильному подходу». Вы можете продолжать читать книгу по порядку, обратившись к этому тесту позднее, или просто игнорировать его.

Почему вы играете в покер?

Если вы зададите кому-нибудь этот вопрос, большинство людей ответят вам, что играют ради выигрыша денег. Но такой ответ – лукавство. Во-первых, большинство из них – проигрывающие игроки, и любой проигрывающий, который утверждает, что пытается заработать деньги игрой, очевидно, далёк от реальности.

Во-вторых, мы редко делаем что-то только по единственной причине. Например, большинство из нас работают не только для того, чтобы заработать деньги – мы также хотим удовлетворить наши потребности в уважении, занятости, общении и вложить свой вклад во что-либо. Если мы работаем не только по причине заработка на жизнь, почему мы должны играть в игру только для того, чтобы заработать деньги?

Покер – соревновательная игра, которой свойственен дух соперничества. Сама цель игры состоит в том, чтобы выиграть деньги противника. Дух соперничества настолько важен, что некоторые люди,

которые на самом деле не беспокоятся о выигрыше, притворяются, что они играют для того, чтобы выиграть.

Мы – люди – являемся конкурентоспособными существами, и соперничество проявляется у нас буквально во всём: в покере, гольфе, наших машинах, домах, социальных статусах и многом другом. Мы играем в игры, потому что мы очень соревновательны, и большинство из нас относятся к этому серьёзно – даже если на кону не стоят деньги. Популярная поговорка гласит: «Теннис – это не вопрос жизни и смерти. Это гораздо важнее».

Поскольку выигранные и проигранные деньги в покере являются мерилом успеха, мы слишком переоцениваем их значение. Многие гольфисты играют ради заработка, но вы никогда не услышите от них «Я играю из-за денег». Они играют ради удовольствия, и выигрыш денег – это просто малая часть этого удовольствия.

Миф о том, что люди в большинстве своём играют ради денег, укрепился во многих покерных книгах. Оно и понятно – их авторы зарабатывают себе на жизнь игрой, и если они не будут выигрывать, им не на что будет есть. Поскольку выигрыш для них жизненно важен, они заражают таким эгоистическим самообманом и своих читателей. Автор одной популярной книги по покеру вообще написал следующее: «Единственный смысл играть в покер – чтобы заработать деньги».

Ничего подобного! Многие игроки хотят выигрывать большое количество банков, даже если это будет означать, что это будет стоить им слишком дорого. Факт выигрыша большого количества банков для них важнее, чем практический результат. А иначе по какой ещё причине они играют настолько лузово? Они знают, что их лузовость в итоге оказывается для них очень затратной, но факт частых выигрышей банков для них важнее, чем деньги.

Для большинства из нас покер – это игра, а не бизнес. Мы играем в игры по разным причинам, но в основном для удовольствия. Выигранные и проигранные доллары в покере – это как удары в гольфе, всего лишь способ ведения счёта.

Это игра ради самой себя – сокращая количество нужных для достижения гандикапа ударов, вы побеждаете других людей; это не деньги. Кроме того, каждый из нас – даже в высшей степени серьёзно ориентированный на прибыль профессионал – имеет полностью несвязанные с прибылью мотивы для игры, такие как желание испытать волнение, почувствовать дух соревнования, пообщаться с людьми и просто приятно провести время.

Каждый, кто утверждает, что люди играют на максимизацию своего выигрыша, в действительности далек от истинного смысла того, что происходит в большинстве покерных игр. Например, многие игроки преднамеренно отворачиваются, когда их противники светят свои карты, и даже наоборот, просят их этого не делать – они не хотят выигрывать таким путём. Некоторые игроки не ставят даже с непобедимой комбинацией, если оказались один на один со своим другом. И почти каждый из нас, включая меня, периодически идёт на глупый риск, играя слабые руки, забывая о шансах к банку и играя против более сильных игроков.

Вы не сможете понять свои и чужие мотивы до тех пор, пока не поймёте, что та настойчивость, с которой якобы большинство людей пытаются победить, на самое деле – миф. Эта ситуация заставляет вспомнить аксиому экономистов, которая гласит, что все действия деловых людей

направлены на максимизацию прибыли. Ещё недавно эта аксиома считалась абсолютно истинной и никто даже и не пытался её опровергнуть.

Но наконец профессор Саймон, мой бывший коллега по Университету им. Карнеги-Меллона, решил провести исследование и выяснить, чем же на самом деле занимаются деловые люди. Он пришёл к выводу, что экономисты заблуждались: почти все бизнесмены борются за достижение удовлетворительной, а не максимальной прибыли, потому что попытка её максимизировать привела бы к тому, что им бы пришлось делать много вещей, которые им не нравятся.

Традиционные экономисты были посрамлены. Они возмущённо кричали во весь голос: «Ересь!» Несколько столетий назад «факт» того, что деловые люди работают на максимизацию и прибыли, был столь же очевидным, как и «факт», что Солнце вращается вокруг Земли.

Но он выиграл спор, и он сделал это точно таким же способом, каким более ранние учёные доказали, что на самом деле это Земля вращается вокруг Солнца: он привёл неоспоримый аргумент. За исследования реальных действий деловых людей он получил Нобелевскую премию по экономике. Трудновато утверждать, что Нобелевский лауреат ошибается.

Саймоновский принцип «удовлетворительности» означает, что вы, я и почти каждый человек хочет выигрывать удовлетворяющую его сумму денег или избежать слишком большого проигрыша; мы не готовы идти на всё ради того, чтобы выиграть все возможные деньги. В противном случае мы должны были бы рассматривать покер как работу, но для нас это не работа. Это игра, и вы никогда не должны забывать об этом.

Чтобы понять свои собственные мотивы, вы должны задать второй вопрос: «Почему я играю в покер в каком-то определённом стиле?» Каждый стиль удовлетворяет одни потребности и усиливает другие. Например, автоответчики и маньяки никогда не выигрывают (и не слушайте, что они сами говорят по этому поводу). Автоответчики играют для социализации и для того, чтобы убить время, а маньяки буквально вовлечены в каждый игровой эпизод.

Оцените свои собственные мотивы

Прекратите обманывать себя относительно причин, по которым вы играете в покер. Игнорируйте высказывания других людей по этому поводу и выясните, почему на самом деле вы играете в покер, пройдя полностью следующий небольшой тест. Он включён непосредственно в текст потому, что его прохождение займёт у вас всего пару минут и вы должны пройти его именно сейчас для более полного понимания материала следующих разделов.

Процедура очень проста: просто разделите вашу полную мотивацию (100%) на несколько частей так, как это покажется вам правильным. Например, если ваша единственная цель – выигрыш денег и рассматриваете покер как работу, можете написать 100 напротив пункта «Выигрыш денег».

Если ваш главный мотив – заработок, но вы также играете и для социализации, общения с людьми, проверки своих соревновательных качеств, получения дозы адреналина и просто для того, чтобы убить время, вы, например, можете оставить пункту «Выигрыш денег» 40% вашей общей мотивации, пунктам «Социализация» и «Проверка своей конкурентоспособности» – по 20%, а пунктам «Получение дозы адреналина» и «Провести время» – по 10%.

Если же вас абсолютно не интересует выигрыш и фишки для вас – это только способ ведения счёта в игре, можете распределить вашу мотивацию по всем остальным пунктам, кроме первого.

Если у вас есть какие-то свои индивидуальные мотивы, впишите их в пустые строки и укажите, сколько процентов от вашей общей мотивации они занимают.

Заполняйте эту таблицу карандашом, чтобы впоследствии вы смогли внести изменения, но проверяйте, чтобы сумма всех ваших мотиваций всегда была равна 100%.

Таблица 1: Мои мотивы для игры

Выиграть деньги

Пообщаться с людьми

Отдохнуть

Получить дозу адреналина

Проверить свою конкурентоспособность

Почувствовать вкус победы

Провести время

Другое (напишите, что именно):

________________________________

________________________________

________________________________

Итого (должно быть 100%): _______%

_______%

_______%

_______%

_______%

_______%

_______%

_______%

_______%

_______%

_______%

Сделайте закладку на этой странице, чтобы вы всегда могли быстро найти это место. И запомните эти числа (не обязательно с абсолютной точностью, но достаточно точно). Хотя запоминать точные числа и не обязательно, вы должны помнить, что, к примеру, денежный мотив намного более важен для вас, чем соревновательный.

Мотивы и игровые стили

Примерно две трети этой книги посвящено различным игровым стилям, и между конкретными стилями и игровыми мотивами есть сильная взаимосвязь. Если вы знаете, как играет тот или иной игрок, у вас также будет хорошее представление о том, почему он так играет (и наоборот). Кроме того, игроки с экстремальными игровыми стилями настолько сильно находятся во власти своих главных игровых мотивов, что становятся твёрдыми и предсказуемыми. Они всегда играют в одной и той же манере, даже если это вредит им.

Например, маньяки настолько увлечены действием, что не могут остановиться, даже когда внутренний голос говорит им: «Остановись!». Автоответчики имеют настолько сильную потребность остаться в розыгрыше как можно дольше и настолько сильное отвращение к агрессивным действиям, что просто коллируют, коллируют и коллируют, даже если знают, что им нужно дать рейз или сбросить. «Скалы» настолько консервативны и робки, что дают агрессивным игрокам возможность переиграть их.

Однако многие игроки с экстремальными стилями имеют только выборочную память или дурачат себя относительно причин, по которым они играют в той или иной манере. Этим они пытаются уйти от признания того факта, что ими движут их внутренние импульсы. Например, маньяки склонны помнить те случаи, когда им удавалось выиграть огромный банк или заставить кого-то сбросить с помощью сумасшедшего блефа, но при этом они игнорируют свои проигрыши. Также они могут говорить глупые вещи, такие как «вы должны забыть обо всём и попытаться выиграть».

Маньяки обычно чрезвычайно оптимистичны, они всегда верят в свою удачу. «Скалы» – полная их противоположность, они пессимисты и всегда боятся худшего. Если вы спросите такого игрока, почему он не дал рейз с флашем от короля, он не ответит вам: «Потому что я скучный человек». Он, вероятно, скажет примерно следующее: «Я опасался, что у кого-то был флаш от туза».

Мы сосредоточимся на изучении экстремальных игроков, потому что при таком подходе легче всего рассматривать их как шаблон (примеряя этот шаблон как к другим людям, так и к себе) – например, лузово-агрессивные игроки сильно нуждаются в активности, и т.д. Как правило, чем ближе игрок к какому-то экстремальному стилю, тем сильнее его первичные побуждения заглушают все его другие мотивы (включая и желание выиграть). И наоборот, чем больше его мотивы сбалансированы, тем более гибко, эффективно и рационально он будет себя вести – как за покерным столом, так и в любой другой области.

Связь между стилями, мотивами и опасениями особенно важна, когда вы сами пытаетесь совершенствоваться как игрок. Если вы не будете понимать, почему вы играете в том или ином стиле, вы не сможете преодолеть свои внутренние силы и победить себя самого.

Когда вы будете читать следующие разделы, спрашивайте себя, совместимы ли оценки ваших мотивов со стилем, в котором вы играете. Любая нестыковка говорит о том, что вы в чём-то ошиблись. Например, если выигрыш денег является вашим первичным мотивом, но вы регулярно проигрываете, потому что не можете хорошо играть в жёстких играх, вы должны признать это и попробовать разрешить это противоречие. Наша цель – понять, что же на самом деле происходит в вашей голове, когда вы играете за покерным столом.

Мотивы и компромиссы

Изучите все ваши мотивы. Большинство решений в покере удовлетворяют одни мотивы за счёт других мотивов. Вы должны найти компромисс между ними, чтобы этот компромисс наиболее полно соответствовал вашим приоритетам. Например, ситуация, в которой вы решаете, в какие игры вам играть: наиболее прибыльные игры могут не удовлетворять другие ваши мотивы.

Лузово-пассивные игры – наиболее доходные из всех. Если вы хотите выигрывать максимальное количество денег, вы должны играть только в таких играх. Однако это может вам надоесть, потому что игра будет слишком простой; это как ловля рыбы – это увлекательно, если вам хочется есть, но скучно, если вы рыбачите просто от нечего делать (однако, некоторые игроки начинают играть в таких играх для приобретения опыта).

Такой тип игр может быть разочаровывающим также и потому, что вас будут постоянно перетягивать. Вы будете начинать с лучшей рукой, а противники в конце концов будут перетягивать вас со своими дурацкими руками. Например, каждый из вас слышал ставшее народным архетипом классическое напутствие от отца к сыну: «Сынок, никогда не прикупай к дырявому стрейту» .

Но лузовые игроки делают это постоянно (даже при скромных шансах к банку) и периодически собирают выигрышную руку. Вы должны приветствовать это. Если бы они всегда проигрывали, то вскоре бы поняли убыточность такой игры и прекратили бы выбрасывать свои деньги на ветер. Фактически, их коллы с дырявыми стрейтами аналогичны монетам, которые азартные посетители казино оставляют в игровых автоматах. Если бы никто из них никогда не выигрывал бы джекпот, они бы прекратили тратить свои деньги на эту ерунду.

Впадают ли в ярость владельцы казино, когда кто-то срывает джекпот? Нет, им это только нравится. Они даже вешают портреты таких счастливчиков на стены, доски почёта и показывают их по телевидению. Этим они хотят добиться того, чтобы люди продолжали играть, и вы тоже должны хотеть, чтобы слабые игроки иногда достраивали свой дырявый стрейт. Чем чаще они будут прикупать к такой комбинации, тем больше денег вы заработаете от них на дистанции. Однако если такие проигрыши очень сильно вас расстраивают и психологическое равновесие для вас важнее, чем максимизация прибыли, не играйте в лузово-пассивных играх.

Та же самая логика применяется и при принятии других решений. Самый прибыльный стиль – тайтово-агрессивный, но долгое ожидание хороших карт может показаться скучным и не

удовлетворить вашу потребность в активности. Игра в лузово-агрессивном стиле является захватывающей, но при этом дорогой.

Почти каждый подсознательно отвергает идею подобных компромиссов. Мы хотим получить всё. Мы хотим выиграть, получить удовольствие от игры и хорошо провести время одновременно. К сожалению, это невозможно. Решение, удовлетворяющее одни желания, одновременно бьёт по другим приоритетам. Поэтому вы должны изучить все свои мотивы до того, как сядете за стол. Убедитесь, что вы знаете, что вы теряете, а что получаете, и затем найдите необходимый компромисс, наиболее полно соответствующий вашим приоритетам (естественно, с учётом того, что эти приоритеты направлены на ваше благо).

Часть II

Правильные навыки

Введение

Вы не можете выигрывать в покер, не понимая, что такое шансы и не умея применять базовые стратегии, и эта книга не претендует на то, чтобы научить вас этому. Если вы не понимаете этих вещей, купите и начните изучение некоторых книг, указанных в Приложении D «Рекомендованная литература».

Эта часть книги только о двух важных навыках: о чтении рук и о выборе правильных игр. Этот раздел не научит вас базовым принципам и техникам. Так как я психолог, а не эксперт по стратегии, другие люди (в частности мои коллеги из издательства Two Plus Two) будут лучшими советчиками по этой части, чем я. Однако я укажу вам на конкретные страницы разных книг, в которых приведены лучшие советы.

Моей целью здесь является то, чтобы вы понимали и применяли некоторые психологические концепции, которые влияют на эти умения. В первую очередь эта часть книги поможет вам понять, как ваши собственные отношения и привычки могут влиять на неправильное чтение вами рук соперников или на выбор неверных игр. Во-вторых, это поможет вам «проникнуть в мысли» других игроков и вы сможете понять, как их отношения и привычки влияют на их игру и выбор столов. Конечной целью, конечно же, является то, чтобы вы могли лучше читать руки соперников и выбирать лучшие игры для вас (которые могут быть не лучшими для меня).

В следующих двух разделах представлены главные идеи. Более поздние разделы уже будут относиться к каждому типу игроков. Например, каждый раздел под названием «Если вы такой-то игрок» содержит подраздел о выборе правильных игр.