- •Введение
- •1. ТИПЫ ДАННЫХ И ОПЕРАТОРЫ
- •1.1. Переменные и базовые типы данных
- •1.2. Операции и выражения
- •1.3. Символические константы
- •1.5. Несколько слов о функции main()
- •2. ВВОД И ВЫВОД В СИ
- •2.2. Форматный ввод-вывод
- •3. ЦИКЛЫ И ОПЕРАТОРЫ СРАВНЕНИЯ
- •3.1. Условный оператор
- •3.2. Оператор выбора switch
- •3.3. Операторы цикла
- •3.4. Операторы break и continue
- •3.5. Примеры
- •3.6. Вычисление значений элементарных функций
- •3.7. Задачи
- •4. ОБРАБОТКА ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЕЙ
- •4.1. Примеры
- •4.2. Задачи
- •5. ОДНОМЕРНЫЕ МАССИВЫ
- •5.1. Начальные сведения о массивах
- •5.2. Примеры работы с массивами
- •5.3. Задачи
- •6. МНОГОМЕРНЫЕ МАССИВЫ
- •6.1. Определение и инициализация двумерных массивов
- •6.2. Примеры с двумерными массивами
- •6.3. Задачи
- •7. УКАЗАТЕЛИ И МАССИВЫ
- •7.1. Указатели и адреса
- •7.2. Указатели и аргументы функций
- •7.3. Указатели и массивы
- •7.4. Операции с указателями
- •7.5. Указатели с типом void
- •7.6. Модификатор const
- •7.7. Массивы переменного размера
- •7.8. Массивы указателей
- •7.9. Двумерные массивы переменного размера
- •8. СИМВОЛЫ И СТРОКИ
- •8.1. Представление символьной информации в ЭВМ
- •8.2. Библиотека обработки символов
- •8.3. Строки в языке Си
- •8.4. Функции обработки строк
- •8.5. Функции преобразования строк
- •8.6. Примеры работы со строками
- •8.7. Разбиение строки на лексемы
- •8.8. Задачи
- •9. СТРУКТУРЫ
- •9.1. Основные сведения о структурах
- •9.2. Объединения
- •10. ДИРЕКТИВЫ ПРЕПРОЦЕССОРА
- •10.1. Директива #include
- •10.2. Директива #define
- •10.3. Директива #undef
- •10.4. Условная компиляция
- •11. ФУНКЦИИ
- •11.1. Основные сведения о функциях
- •11.2. Прототипы функций
- •11.3. Классы памяти
- •11.4. Указатели на функции
- •11.5. Рекурсия
- •11.6. Примеры с использованием рекурсии
- •11.7. Метод «разделяй и властвуй»
- •11.8. Задачи на применение рекурсии
- •12. РАБОТА С БИТАМИ ПАМЯТИ
- •12.1. Битовые операции
- •12.2. Примеры с использованием битовых операций
- •12.3. Задачи
- •13. РАБОТА С ФАЙЛАМИ
- •13.1. Файлы и потоки
- •13.2. Текстовые файлы
- •13.3. Двоичные файлы
- •13.4. Шифрование файлов
- •13.5. Задачи на текстовые файлы
- •13.6. Задачи на двоичные файлы
- •14. СТРУКТУРЫ ДАННЫХ
- •14.1. Односвязные списки
- •14.2. Примеры работы с односвязными списками
- •14.3. Задачи на односвязные списки
- •14.4. Стеки, очереди
- •14.5. Задачи на стеки и очереди
- •14.6. Двусвязные списки
- •14.7. Задачи на двусвязные списки
- •14.8. Бинарные деревья
- •14.9. Примеры с использованием бинарных деревьев
- •14.10. Задачи на бинарные деревья
- •Приложение 1. АЛГОРИТМЫ ПОИСКА
- •1. Линейный поиск
- •2. Поиск с барьером
- •3. Двоичный поиск
- •Приложение 2. АЛГОРИТМЫ СОРТИРОВКИ
- •Несколько слов о сложности алгоритмов
- •1. Метод прямого выбора
- •2. Метод прямого включения
- •3. Пузырьковая сортировка
- •4. Шейкерная сортировка
- •5. Быстрая сортировка
- •6. Сортировка подсчетом
- •Приложение 3. СОРТИРОВКА ИНДЕКСОВ И УКАЗАТЕЛЕЙ
- •1. Сортировка индексов на основе метода прямого выбора
- •2. Сортировка индексов на основе пузырьковой сортировки
- •3. Сортировка индексов на основе быстрой сортировки
- •4. Сортировка двумерных массивов
- •5. Сортировка строк
- •Приложение 4. СОРТИРОВКА ФАЙЛОВ И СПИСКОВ
- •1. Сортировка двоичных файлов
- •2. Сортировка линейных списков
- •Приложение 5. СОРТИРОВКА С УСЛОВИЕМ
- •1. Сортировка с условием на базе пузырьковой сортировки
- •2. Сортировка с условием на базе быстрой сортировки
- •3. Сортировка с условием двоичных файлов
- •4. Сортировка с условием линейного списка на базе пузырьковой сортировки
- •5. Сортировка с условием линейного списка на базе быстрой сортировки
- •ЛИТЕРАТУРА
int i, n;
n = 1 << size;
for(i = 1; i < n; i++) Print(a, size, i);
}
int main()
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; Subsets(a, 5);
return 0;
}
Пример 13. Заметим, что операцию ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ
(^) можно рассматривать как сложение по модулю 2 в кольце вычетов Z2. Поэтому верно тождество x^x=0 для любого x из Z2. Поскольку операция ^ является побитовой, то тождество x^x=0 верно также для любой целочисленной переменной x. Исходя из данного факта, построим алгоритм, который меняет местами значения двух целочисленных переменных без использования буферной переменной.
int x = 1, y = 2;
x ^= y; |
/* x = x^y */ |
y ^= x; |
/* y = x^y = (x^y)^y =x */ |
x ^= y; |
/* x = x^y = (x^y)^x =y */ |
/* теперь x=2, y=1 */
При этом все операции можно записать в одну строчку:
x ^= y ^= x ^= y;
12.3.Задачи
1.Найти количество нулевых и единичных битов в целом неотрицательном числе a.
206
2.Пусть имеется массив a размером n ≤ 32, состоящий из нулей и единиц. Требуется записать значения элементов массива a в переменную типа unsigned long в виде последовательности би-
тов a[n-1] … a[1]a[0].
3.Написать функцию проверки на четность целых чисел, используя только битовые операции.
4.Пусть дано целое число a. Вывести вначале значения его битов с четными индексами, а затем – с нечетными.
5.Пусть дано целое число a. Проверить, чередуются ли в нем единичные и нулевые биты.
6.В целом числе a сдвинуть все биты влево на k позиций, заменив освободившиеся биты единицами.
7.Осуществить циклический сдвиг битов в целом числе a на k позиций влево.
8.Осуществить циклический сдвиг битов в целом числе a на k позиций вправо.
9.Найти номер первого (последнего) справа единичного бита в целом числе a.
10.Найти номер первого (последнего) справа нулевого бита в целом числе a.
11.Определить, расположены ли биты в целом числе a в порядке возрастания, то есть представимо ли данное число в виде 2n – 1 для некоторого n.
12.Переставить биты в целом числе в обратном порядке.
13.Пусть имеется целое число a > 0. Записать в строковую переменную восьмеричное представление данного числа, используя следующее правило: двоичное представление числа a разбивается справа налево на триады (тройки цифр), и каждая триада заменяется восьмеричной цифрой.
14.Пусть имеется целое число a > 0. Записать в строковую переменную шестнадцатеричное представление данного числа, используя правило из предыдущей задачи, разбивая двоичное представление числа на тетрады (четверки цифр).
15.Написать функцию
unsigned long Perest(unsigned long x, unsigned char *pi, char n),
которая переставляет биты в числе x в соответствии с переста-
207
новкой pi из Sn (n = 32) и возвращает полученное значение в качестве результата.
208