
- •Предисловие 15
- •Предисловие
- •От авторов
- •Об авторах
- •Благодарности
- •Принятые в книге обозначения
- •Технические рекомендации
- •Дополнительные ресурсы
- •Глава 1. Введение
- •1.1. Понятие паттерна проектирования
- •Определение
- •Метафора
- •1.2. Формат описания паттернов проектирования
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода
- •Известные применения паттерна в .Net
- •1.3. Каталог паттернов проектирования
- •Порождающие
- •Структурные
- •Поведенческие
- •1.4. Техники ООП
- •Фабрика - Продукт
- •Фасад - Подсистема
- •Диспетчеризация
- •Цепочка объектов
- •Издатель-Подписчик
- •1.5. Принципы организации каталога
- •Цель паттерна
- •Уровень паттерна
- •1.6. Рекомендации по изучению паттернов
- •1.7. Рекомендации по применению паттернов
- •Глава 2. Порождающие паттерны
- •Игра - Лабиринт
- •Паттерн Abstract Factory
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода игры «Лабиринт»
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Паттерн Builder
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода игры «Лабиринт»
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Паттерн Factory Method
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода игры «Лабиринт»
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Паттерн Prototype
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода игры «Лабиринт»
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Паттерн Singleton
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода игры «Лабиринт»
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Глава 3. Структурные паттерны
- •Паттерн Adapter
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Adapter уровня классов
- •Adapter уровня объектов
- •Структура паттерна на языке C#
- •Adapter уровня классов
- •Adapter уровня объектов
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами (для адаптера уровня классов)
- •Отношения между классами (для адаптера уровня объектов)
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Adapter уровня классов
- •Adapter уровня объектов
- •Особенности применения паттерна Adapter
- •Реализация
- •Пример кода
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Паттерн Bridge
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода
- •Паттерн Composite
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Паттерн Decorator
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Паттерн Facade
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода
- •Паттерн Flyweight
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Паттерн Proxy
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Глава 4. Паттерны поведения
- •Паттерн Chain of Responsibility
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода
- •Паттерн Command
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Паттерн Interpreter
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Паттерн Iterator
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Классическое представление
- •Представление Microsoft .NET
- •Структура паттерна на языке C#
- •Классическое представление
- •Представление Microsoft .NET
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Паттерн Mediator
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода
- •Паттерн Memento
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Реализация
- •Паттерн Observer
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Модель вытягивания (Pull model)
- •Модель проталкивания (Push model)
- •Структура паттерна на языке C#
- •Модель вытягивания (Pull model)
- •Модель проталкивания (Push model)
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Пример кода
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Паттерн State
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Мотивация
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Паттерн Strategy
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Применимость паттерна
- •Паттерн Template Method
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Паттерн Visitor
- •Название
- •Также известен как
- •Классификация
- •Частота использования
- •Назначение
- •Введение
- •Структура паттерна на языке UML
- •Структура паттерна на языке C#
- •Участники
- •Отношения между участниками
- •Отношения между классами
- •Отношения между объектами
- •Применимость паттерна
- •Результаты
- •Реализация
- •Известные применения паттерна в .Net
- •Библиография
128
Участники
Component - Компонент:
Предоставляет интерфейс для объектов, которые могут быть декорированы.
ConcreteComponent - Конкретный компонент:
Является классом целевого объекта, который должен быть декорирован.
Decorator - Декоратор:
Предоставляет общий интерфейс для объектов-декораторов.
ConcreteDecorator - Конкретный декоратор:
Содержит дополнительную функциональность, которой будет расширяться целевой объект.
Отношения между участниками
Отношения между классами
Конкретный класс ConcreteComponent связан связью отношения наследования с абстрактным классом Component.
Абстрактный класс Decorator связан связью отношения наследования и связью отношения агрегации с абстрактным классом Component.
Конкретные классы ConcreteDecoratorA и ConcreteDecoratorB связанны связью отношения наследования с абстрактным классом Decorator.
Отношения между объектами
Объекты типа Decorator (ConcreteDecorator) переадресуют запросы объектам типа
Component (ConcreteComponent, ConcreteDecorator) и выполняют дополнительные операции до или после переадресации.