Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ к лр (Программирование).doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
15.03.2016
Размер:
1.91 Mб
Скачать

2.8 Графические команды

Использование графических команд расширяет возможности программирования и может служить одной из форм представления результатов в программе. Все графические команды описаны в модуле graph.tpu, который нужно подключать наряду с модулем crt.tpu. Рассмотрим пример программы с подключением и использованием графики.

Program Graphic;

Uses crt,graph;

Var GrDriver,GrMode,ErrCode: integer;

Begin

G

– инициализация графики

rDriver:=Detect;

InitGraph(grDriver, grMode,'');

ErrCode:=GraphResult;

If ErrCode=grOk then

begin

– графические команды

действие 1;

действие 2;

Readkey;

C

– закрытие графики

loseGraph;

end

else Writeln('Graphics error:', GraphErrorMsg(ErrCode));

End.

Рассмотрим написание и назначение некоторых графических команд:

1) Line(x1,y1,x2,y2) – построение линии по двум точкам;

2) Bar(x1,y1,x2,y2) – построение прямоугольника относительно диагонали, построенной по двум точкам;

3) Circle(x,y,R) – построение окружности радиусом R с центром в точке x,y;

4) Pieslice(x,y,α12,R) – построение сектора радиусом R с центром в точке x,y от угла α1 до угла α2;

5) SetColor – задание цвета графических объектов;

6) SetFillStyle(n,m) – задание способа (n) и цвета (m) заливки фигуры.

При построении графических объектов в Pascal следует помнить, что графический экран представляет из себя систему координат с началом в верхнем левом углу с максимальными значениями x=640 и y=480.

2.9 Чтение-запись в текстовый файл

При проведении различных инженерных расчетов с помощью программирования бывает необходимо записывать результаты вычислений в текстовый файл. Это может быть сделано для того, чтобы передать затем эти данные из текстового файла в другое приложение с целью их последующей обработки. Также данные из текстового файла могут быть считаны для последующего их использования в программе. Для подобных операций записи и чтения в Pascal существуют специальные команды. Рассмотрим пример программы, с последующим комментарием.

Program ReadWrite;

Uses crt;

Var a,b:real;

File:text;

Begin

Write(‘Введите число’);

Readln(a);

b:=2*a;

Assign(Fail,’D:\data.txt’);

Rewrite(File);

Writeln(File,‘Ответ: b=’,b:2:3);

Close(File);

End.

При работе с текстовым файлом появляется новая переменная (File) формата text. Перед записью данных устанавливается связь переменной File с конкретным файлом на компьютере с помощью команды Assign. Последующая команда Rewrite перезаписывает указанный файл или создает его заново, если такого нет по указанному пути. При записи в команде вывода Write в начале указывается, что вывод будет осуществляться в переменную File, а, следовательно, в файл data.txt. Работа с файлом заканчивается командой Close.

Дополнительно существует команда Append, которая позволяет добавлять данные в уже имеющийся файл без его перезаписи.

При чтении данных из файла вместо команды Write используется команды Read.

3. Примеры составления алгоритмов и программ

3.1 Линейный алгоритм

Пример 1. Определить мощность главных двигателей судна для обеспечения скорости хода 20 узлов, если известно сопротивление воды движению судна и пропульсивный КПД установки.

,

гдеN – мощность главных двигателей, л.с.; R – сопротивление воды движению судна, кг; V – скорость хода, уз;  – пропульсивный КПД установки.

Рисунок 1 – Блок схема линейного алгоритма

Программа:

Program Primer1;

Uses Crt;

Var N,V,R,KPD:real;

Begin

Write(‘Введите сопротивление воды движению судна, кг:’);

Readln(R);

Write(‘Введите скорость хода судна, уз:’);

Readln(V);

Write(‘Введите пропульсивный кпд установки:’);

Readln(KPD);

N:=0.515*R*V/(75*KPD);

Writeln(‘Мощность главных двигателей N=’, N:1:3);

Readkey;

End.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]