Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Reaper3 RussianGuide.pdf
Скачиваний:
2880
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
13.01 Mб
Скачать

16 Плагины REAPER в действии

16.6Плагины, изменяющие громкость: лимитер

Вэтом примере мы рассмотрим

JS:LOSER:masterLimiter.

Этот эффект можно использовать на мастер-треке для решения следующих задач:

Для подъема общей громкости микса, но в тоже время...

Для предотвращения перегрузки на мастере.

JS:Loser/masterLimiter имеет следующие параметры:

Параметр

Описание

Threshold

Порог срабатывания. Определяет уровень, на котором

 

применяются настройки лимитера. Это может показаться

 

парадоксальным, но чем ниже порог, тем больше будет общая

 

громкость, так как при понижении порога большее количество

 

сигнала поднимается до уровня, который вы укажете.

Look Ahead

Определяет, как далеко вперед смотрит лимитер. Это помогает

 

сгладить внезапные пики.

Attack

Определяет, как быстро лимитер гасит подъемы сигнала.

Release

Определяет, как быстро лимитер восстанавливает постоянное

 

усиление после того, как встретился пик.

Limit

Определяет максимальный уровень, который не может быть

 

превышен.

Пример

1.Откройте окно эффектов мастер-трека и вставьте JS: LOSER/masterLimiter.

2.Нажмите воспроизведение, подстройте параметры.

3.При понижении порога обратите внимание, что громкость повышается, но указанный максимум не превышается.

4.При понижении лимита композиция становится тише.

5.Чем меньше становится порог и лимит, тем больше сжимается динамический диапазон композиции — громкость становится почти на одном уровне. Движения на индикаторе почти незаметно.

Лимитер полезно применять для сглаживания пиков и провалов, но без чрезмерного влияния на динамику композиции.

16.7 Плагины-анализаторы: GFXAnalyzer

Ниже показан плагин JS: GFXAnalyzer.

Если добавить этот плагин в цепь любого трека или на мастер, то вы получите визуальное представление об уровнях выходного сигнала на различных частотах.

Это может помочь в определении частот, которые нужно поднять или опустить, используя эквалайзер.

294

16 Плагины REAPER в действии

Сейчас вы познакомились с примером каждого типа плагинов. Давайте рассмотрим их поближе.

16.8 Временные эффекты: ReaVerb

ReaVerb — плагин, поставляемый с REAPER. Он использует принцип сверточного (конволюционного) ревербератора для создания иллюзии пространства. Этот раздел познакомит вас с элементарным использованием ReaVerb. Остальные возможности вы раскроете самостоятельно.

Большинство ревербераторов пытаются воссоздать эффект акустического окружения, скажем, холла, комнаты, в которой звучит музыка. Математическая модель реверберации очень сложна, поэтому очень немногие плагины приближаются по звучанию к реальным акустическим помещениям.

Сверточный ревербератор использует принцип реакции реального акустического пространства на

295

16 Плагины REAPER в действии

короткий звуковой импульс. Это делает возможным генерирование сигнала в нужном окружении и запись результата.

ReaVerb предлагает даже концептуальный шаг вперед. Он позволяет использовать для создания реверберации не только записанные импульсы реального окружения, но и далее применять методы, подобные традиционным ревербераторам.

Чтобы использовать сверточный ревербератор, нужно иметь коллекцию импульсных wave файлов. Поищите в интернете и вы найдете все что нужно, многие бесплатны. Этот пример использует файлы, загруженные с http://www.voxengo.com/impulses/

В следующем примере эти файла были загружены и сохранены в каталоге C:\Program

Files\REAPER\Reverb Impulses\Voxengo\ Пример

1.Откройте файл All Through The Night.RPP и сохраните его как All Through The Night

REVERB.RPP

2.Добавьте новый трек в конце и назовите его Reverb Bus

3.Создайте посылы на него со всех инструментальных треков и трека Vox. Это позволит в дальнейшем подавать сигналы с различных треков на шину ревербератора в нужных пропорциях.

4.Откройте окно эффектов для Reverb Bus.

5.Добавьте ReaVerb.

6.Опустите уровень Wet до –60 и Dry до 0.5, как показано справа. Мы начнем, добавив немного реверберации, а затем увеличим до нужного уровня.

7.Щелкните кнопку Add, затем File. Это позволит добавить файл в начало цепи реверберации. Выберите в окне импульсный файл St Nicolaes Church.wav

8.Щелкните Open, чтобы вставить его в ReaVerb.

9.Включите воспроизведение. В панели треков уменьшите уровень Reverb Bus до –10dB. Уменьшите громкость мастер-трека до – 6dB. Вы можете поднять его позже по желанию.

10.В окне ReaVerb поднимайте уровень обработанного сигнала до тех пор, пока не услышите удовлетворительное количество реверберации. Это будет примерно около –10. Если хотите, то включите режим соло на треке ревербератора, чтобы услышать эффект более отчетливо.

11.Теперь можно использовать элементы управления ReaVerb, чтобы настроить эффект. Фейдер Pre-reverb смещает затухание реверберации, задерживая сигнал, направляемый в генератор затуханий. Попробуйте изменить и услышите что получится.

12.Чтобы добавить элементы управления в цепь реверберации, щелкните Add и выберите Time/Gain/Stretch. В окне появятся дополнительные элементы. Они используются для растяжения или сокращения импульсов. Лучший способ понять — экпериментировать.

13.Теперь щелкните снова Add и выберите Filter (LP/HP).

Добавятся фильтры высоких и низких частот. Это позволит не обрабатывать сигнал выше или ниже определённой частоты.

14.Когда вы получите звук, который вам понравится, вы можете сохранить набор настроек в виде пресета. Щелкните на кнопке ... , выберите Save preset, назовите его и щелкните

OK.

296

16 Плагины REAPER в действии

Обратите внимание, что когда вы экспериментируете с ReaVerb, вы можете:

Использовать перетаскивание для изменения порядка модулей в цепи.

Выключать модули, снимая флажок слева от имени модуля.

Возможности ReaVerb

Echo generator — генерирует эхо. Полезно для "заполнения пустот" между импульсами или создания затухающего эха.

High and low pass filter —

заставляет не работать импульсы выше или ниже определенной точки.

Normalize — поднимает уровень импульсов до 0 дБ.

Reverse — реверсирует реверберацию. Модный эффект для вокала, гитарных соло и вступлений/концовок композиций.

Trim/Gain/Stretch — растягивает импульсы, добавляя в некоторых случаях «зернистости», или сжимает их.

File — используется для добавления импульсного файла. Можете добавить столько файлов, сколько пожелаете!

16.9 Управление громкостью с помощью компрессии

Ранее в этом разделе мы познакомились с лимитером. Вы можете рассматривать его как своеобразный потолок, ограничивающий сигнал, чтобы не допустить превышения заданного уровня.

Ввиду того, что ограничение может быть слишком жестким, часто лучше использовать компрессор для отдельных треков. Можете воспринимать это так: лимитер вырезает внезапно и резко, а компрессор делает это легче и более мягко. Ограничение можно представлять как сильную компрессию. Три иллюстрации показывают исходную запись, применение к ней ограничения (центр) и применение компрессии вместо ограничения (справа).

Обратите внимание, что громкость исходной записи сильно колеблется время от времени. Применение лимитера (вблизи середины) может поднять тихие фрагменты, но общий уровень будет очень высоким. Динамика композиции будет

сильно искажена. Правая иллюстрация показывает ту же запись, но использующую компрессию. В треке больше нет перегрузок и большая часть динамики записи сохранена.

Программные компрессоры варьируются от простых до очень сложных. Мы сконцентрируемся на понимании основных терминов. Это главное в понимании компрессии. Есть и другие факторы, но сейчас сфокусируемся на этих пяти:

Threshold — Порог срабатывания. Это уровень, при котором срабатывает компрессор.

297

16 Плагины REAPER в действии

Например, если установить порог на -10dB, то при меньшем уровне сигнала ничего не будет сжиматься.

Ratio – Коэффициент сжатия. Определяет как сильно будет сжиматься сигнал. Например, коэффициент 2:1 означает, что каждые 2 дБ превышения входным сигналом порога приведут к повышению выходного сигнала на 1 дБ. Более высокий коэффициент 12:1. Он означает, что превышение порога входным сигналом на 12 дБ приведет к повышению выходного сигнала на 1 дБ.

Gain – Усиление. Этот параметр отвечает за то, как изменится уровень громкости трека после компрессирования. Часто нужно немного поднять общий уровень, чтобы громкость трека не оказалась слишком низкой.

Limit Output – Ограничение выхода. Выбор этой опции не допустит превышения выходным сигналом компрессора 0 дБ.

Bypass – режим бездействия. Это маленький флажок в верхнем правом углу, рядом с кнопкой UI. Вы можете его использовать, чтобы включать/выключать режим бездействия. Это поможет услышать, как работает плагин.

Пример

1.Откройте файл All Through The Night.RPP и сохраните его как All Through The Night

COMP.RPP

2.Включите режим соло на треке Bouzouki. Взгляните на пики клипа. Вы увидите, что в начале они постоянного уровня, а через 30 сек. они становятся больше.

3.Воспроизведите трек с отметки 55 сек. и через 15 сек остановите. Примените немного компрессии, чтобы придавить сигнал до -12 дБ.

4.Откройте окно эффектов трека.

5.Вставьте VST: ReaComp (Cockos).

6.Создайте повтор на последних 20 сек. звучания этого инструмента.

7.После этого поэкспериментируйте с настройками порога и коэффициента сжатия. Выберите опцию Limit. Вы остановитесь где-то на пороге –5 и коэффициенте 3.0:1 (см. рисунок).

8.Сохраните файл.

298

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]