- •Введение
- •Соглашения о нотации
- •Часть 1 описание языка си элементы языка си
- •Алфавит
- •Буквы и цифры
- •Пробельные символы
- •Разделители
- •Специальные символы
- •Операции
- •Константы
- •Целые константы
- •Константы с плавающей точкой
- •Символьные константы
- •Символьные строки
- •Идентификаторы
- •Ключевые слова
- •Комментарии
- •Структура программы Исходная программа
- •Исходные файлы
- •Выполнение программы
- •Время жизни и область действия
- •Пространства имен
- •Объявления
- •Базовые типы данных
- •Спецификации типов и их сокращения
- •Области значений
- •Размер памяти и область значений типов
- •Описатели Синтаксис описателей
- •Интерпретация составных описателей
- •Описатели с модификаторами
- •Интерпретация описателей с модификаторами
- •Модификаторы const и volatile
- •Модификаторы cdecl и pascal
- •Модификатор pascal
- •Модификаторы near, far, huge
- •Модификатор interrupt
- •Объявление переменных
- •Объявление простой переменной
- •Объявление переменной перечислимого типа
- •Объявление структуры
- •Битовые поля
- •Объявление объединения
- •Объявление массива
- •Объявление указателя
- •Объявление функции (прототип)
- •Список типов аргументов
- •Классы памяти
- •Объявление переменной на внешнем уровне
- •Объявление переменной на внутреннем уровне
- •Инициализация
- •Базовые типы и указатели
- •Составные типы
- •Строковые инициализаторы
- •Объявление типа
- •Объявление тега
- •Объявление typedef
- •Абстрактные имена типов
- •Выражения Введение
- •Операнды
- •Идентификаторы
- •Константы
- •Символьные строки
- •Вызовы функций
- •Индексные выражения
- •Доступ к многомерному массиву
- •Выбор элемента
- •Операции и l-выражения
- •Скобочные выражения
- •Константные выражения
- •Операции
- •Преобразования по умолчанию
- •Унарные операции Унарный минус (-)
- •Логическое отрицание (!)
- •Адресация "&"
- •Косвенная адресация "*"
- •Операция sizeof
- •Мультипликативные операции
- •Умножение (*)
- •Деление (/)
- •Остаток от деления (%)
- •Аддитивные операции
- •Вычитание (-)
- •Адресная арифметика
- •Операции сдвига
- •Операции отношения
- •Поразрядные операции
- •Логические операции
- •Логическое и (&&)
- •Логическое или (||)
- •Операция последовательного вычисления
- •Условная операция
- •Операции присваивания
- •Операции инкремента и декремента
- •Простое присваивание
- •Составное присваивание
- •Приоритет и порядок выполнения
- •Приоритет и ассоциативность операций в языке Си
- •Побочные эффекты
- •Преобразования типов
- •Преобразования типов при присваивании
- •Преобразование знаковых целых типов
- •Преобразование беззнаковых целых типов
- •Преобразование беззнаковых целых типов
- •Преобразование указателей
- •Преобразования других типов
- •Явные преобразования типов
- •Преобразования типов при вызовах функций
- •Операторы Введение
- •Пустой оператор
- •Составной оператор
- •Оператор-выражение
- •Условный оператор if
- •Вложенность
- •Оператор пошагового цикла for
- •Оператор цикла с предусловием while
- •Оператор цикла с постусловием do
- •Оператор продолжения continue
- •Оператор-переключатель switch
- •Оператор разрыва break
- •Оператор перехода goto
- •Оператор возврата return
- •Функции Введение
- •Определение функции
- •Класс памяти
- •Модификаторы типа функции
- •Типы возвращаемых значений
- •Формальные параметры
- •Тело функции
- •Объявление функции
- •Вызов функции
- •Фактические аргументы
- •Вызов функции с переменным числом аргументов
- •Рекурсивные вызовы
- •Директивы препроцессора и указания компилятору Введение
- •Именованные константы и макроопределения
- •Директива #define
- •Склейка лексем и преобразование аргументов макроопределений
- •Директива #undef
- •Включение файлов
- •Условная компиляция
- •Директивы #if, #elif, #else, #endif
- •Директивы #ifdef и #ifndef
- •Управление нумерацией строк
- •Директива обработки ошибок
- •Пустая директива
- •Указания компилятору языка Си
- •Псевдопеременные
- •Модели памяти
- •Виды моделей
- •Малая модель
- •Средняя модель
- •Компактная модель
- •Большая модель
- •Максимальная модель
- •Модификация стандартной модели памяти
- •Объявление данных
- •Объявление функций
- •Модели памяти сп тс
- •Часть II
- •Краткое описание библиотеки
- •Работа с областями памяти и строками
- •Определение класса символов и преобразование символов
- •Форматные преобразования данных
- •Работа с каталогами файловой системы
- •Операции над файлами
- •Ввод и вывод
- •Функции вода/вывода высокого уровня
- •Высокоуровневое открытие файлов
- •Стандартные потоки: stdin, stdout, stdeir, stdaux, stdprn.
- •Управление буферизацией потоков
- •Закрытие потоков
- •Чтение и запись данных
- •Обнаружение ошибок
- •Функции вода/вывода нижнего уровня
- •Открытие файлов
- •9.6.2.2. Переопределение дескрипторов (handle)
- •Чтение и запись данных
- •Закрытие файлов
- •Функции вода/вывода с консольного терминала и порта
- •Математические функции
- •Динамическое распределение памяти
- •Использование системных вызовов операционной системы ms-dos
- •Управление процессами
- •Поиск и сортировка
- •Функции работы со временем
- •Функции работы со списком аргументов
- •Другие функции
Буквы и цифры
Множество символов языка Си включает прописные и строчные буквы латинского алфавита и арабские цифры:
прописные латинские буквы: ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ;
строчные латинские буквы: abcdefghijkimnopqrstuvwxyz;
десятичные цифры: 0123456789.
Буквы и цифры используются при формировании констант, идентификаторов и ключевых слов (эти конструкции описаны ниже).
Компилятор языка Си рассматривает одну и ту же прописную и строчную буквы как различные символы.
Пробельные символы
Символы пробел, табуляция, перевод строки, возврат каретки, новая страница, вертикальная табуляция и новая строка называются пробельными, поскольку они имеют то же самое назначение, что и пробелы между словами и строками в тексте на естественном языке. Эти символы отделяют друг от друга лексемы, например константы и идентификаторы.
Символ CONTROL-Z (шестнадцатеричный код 1А) рассматривается как индикатор конца файла. Он автоматически вставляется текстовым редактором при создании файла в его конец. Компилятор языка Си завершает обработку файла с исходным текстом программы при обнаружении символа CONTROL-Z.
Компилятор языка Си игнорирует пробельные символы, если они используются не как компоненты символьных констант или символьных строк. Это позволяет использовать столько пробельных символов, сколько нужно для повышения наглядности программы.
Комментарии компилятор языка Си также рассматривает как пробельные символы.
Разделители
Разделители из множества символов языка Си используются для различных целей, от организации текста программы до определения указаний компилятору языка Си. Разделители перечислены в таблице 1.1.
Таблица 1.1.
Эти символы имеют специальный смысл для компилятора языка Си. Правила их использования описываются в дальнейших разделах руководства. Элементы множества представимых символов, которые не представлены в данном списке (в частности, русские буквы), могут быть использованы только в символьных строках, символьных константах и комментариях.
Специальные символы
Специальные символы предназначены для представления пробельных и неграфических символов в строках и символьных константах. Обычно они используются для спецификации таких действий, как возврат каретки и табуляция для терминалов и принтеров, а также для представления символов, имеющих особый смысл (например, двойная кавычка). Специальный символ состоит из обратного слэша, за которым следует либо буква, либо знаки пунктуации, либо комбинация цифр. В таблице 1.2 приведен список специальных символов языка Си.
В СП ТС шестнадцатеричное значение байта может задаваться не только как \х, но и как \Х.
В СП ТС, помимо перечисленных специальных символов, имеется еще один: \?—знак вопроса (код Ox3F). Он введен в состав языка Си для совместимости со стандартом ANSI на язык Си. Стандарт ANSI предусматривает использование пары знаков вопроса (??) в качестве признака последовательности, представляющей какой-либо символ, который может не иметь представления на клавиатуре терминала. Если же необходимо просто записать подряд два знака вопроса (например, в символьной строке), следует записать их так: ?\?. В СП ТС, однако, не реализованы последовательности, начинающиеся знаками ??, поэтому использование специального символа \? необязательно.
Таблица 1.2.
Примечание. При работе с текстовым редактором ввод каждой строки завершается нажатием клавиши ENTER (ВВОД). Фактически при этом в текст вставляются два символа: возврат каретки и новая строка (с шестнадцатеричными значениями 0D и 0А в коде ASCII). Однако стандартные библиотечные функции ввода и вывода текстовой информации рассматривают эту пару символов как один символ — символ новой строки с шестнадцатеричным значением 0А. Этот символ представляется в символьных константах и символьных строках как \n. При чтении текстовой строки стандартные библиотечные функции заменяют упомянутую пару символов единственным символом новой строки, а при записи символа новой строки добавляют перед ним символ возврат каретки.
Если обратный слэш предшествует символу, не входящему в приведенный список, то обратный слэш игнорируется, а символ представляется обычным образом. Например, сочетание \h в строковой или символьной константе представляет символ h.
Конструкция \ddd позволяет задать произвольное байтовое значение как последовательность от одной до трёх восьмеричных цифр. Конструкция \xdd позволяет задать произвольное байтовое значение как последовательность от одной до двух шестнадцатеричных цифр, а для версии 5.0 СП MSC – до трех шестнадцатеричных цифр. Например, символ забой в коде ASCII может быть задан как \010 или \х08. Нулевой код может быть задан как \0 или \х0. В восьмеричном представлении байта могут быть заданы только восьмеричные цифры, причем по крайней мере одна цифра должна быть задана. Например, символ забой может быть задан как \10. Аналогично, в шестнадцатеричном представлении байта должна быть задана по крайней мере одна шестнадцатеричная цифра. Так, шестнадцатеричное представление символа забой может быть задано и как \х08, и как \х8.
Примечание. Если восьмеричное или шестнадцатеричное представление байта используется в составе строки, то рекомендуется полностью задавать все цифры представления. В противном случае, если символ, непосредственно следующий за представлением, случайно окажется восьмеричной или шестнадцатеричной цифрой, он будет интерпретироваться как часть этого представления. Например, в версии 4.0 СП MSC строка \х7Веll при выводе на печать будет выглядеть как {ell , поскольку \х7В проинтерпретируется как код левой фигурной скобки. Строка \х07Ве11 будет правильным представлением кода звукового сигнала с последующим словом Bell .
В СП ТС разбор конструкций, представляющих байтовое значение, реализован не вполне корректно; так, запись "\1234" считается ошибочной, хотя она представляет восьмеричное значение 123 и символ '4'.
Специальные символы позволяют посылать неграфические управляющие последовательности на внешние устройства. Например, код \033 (символ ESC в коде ASCII) часто используется как первый символ команд управления терминалом и принтером.
Помимо специальных символов, обратный слэш (\) используется также в качестве признака продолжения символьных строк и препроцессорных макроопределений. Если символ новой строки непосредственно следует за обратным слэшем, то комбинация "обратный слэш—символ новой строки" игнорируется и следующая строка рассматривается как продолжение предыдущей строки.