Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Posobie_Serkova_redKorovkina.doc
Скачиваний:
55
Добавлен:
02.03.2016
Размер:
4.21 Mб
Скачать

5.4. Задания для выполнения

В соответствии с заданным вариантом вычислить произведение и сумму, а также вывести таблицы значений х и у, изменяя переменную х от начального значения х, с шагом hx. Использовать при разработке программных кодов операторы Do ... Loop и For ... Next.

Варианты заданий приведены в таблице 29.

Таблица 29 – Варианты заданий

x

hx

У

1

0

0.5625

2

0

0.2

3

0.565

0.05

4

1

0.25

5

0

0.3

6

1

0.25

7

0.01

0.0253

8

0.5

0.09375

9

0.5

0.5

10

0.1

0.11875

11

2.1

0.15

12

π/2

0.09817

13

0.435

0.11

14

0.565

0.05

15

1

0.565

16

0.1

0.092

17

1

0.2

18

0

0.0982

19

5

1.125

20

0.1

0.19

21

π

0.1

22

π /8

0.1718

23

1

0.25

24

2.1

0.15

25

0

0.0625

26

–10

0.05

27

0.1

0.15

28

–10.5

0.035

29

π /8

0.1718

30

2.1

0.15

5.5. Контрольные вопросы

  1. Дайте определение циклического вычислительного процесса, его четырёх основных частей, раскройте их содержание. Что такое переменная цикла?

  2. Организация циклических вычислительных процессов с заданным числом повторений с помощью оператора For ... Next. Синтаксис оператора For ... Next. Какой оператор проверяет условие завершения цикла? Правила использования оператора For ... Next.

  3. Что такое вложенный цикл? Правила вложения циклов.

  4. Опишите алгоритмы накопления сумм и произведений. Что такое рекуррентная формула?

  5. Элементы управления Список и Поле со списком: свойства, методы и события.

6. Лабораторная работа № 6

Программирование итерационных циклических вычислительных процессов. Элементы управления: Рамка, Флажок, Переключатель.

Цель работы: изучение принципов построения итерационных циклических вычислительных процессов состоит в освоении формализации при решении задач на компьютере, а также в изучении средств, приемов и получении практических навыков разработки, написания и отладки проектов, использующих итеративные циклические структуры.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]