Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Posobie_Serkova_redKorovkina.doc
Скачиваний:
49
Добавлен:
02.03.2016
Размер:
4.21 Mб
Скачать

2.5. Контрольные вопросы

  1. Как поместить на форму новый объект управления?

  2. Элемент управления кнопка команды CommandButton, его свойства, методы и события.

  3. Элементы управления TextBox и Label, их свойства, методы и события.

  4. Какие функции выполняет текстовое окно?

  5. В поле какого свойства элемента управления TextBox хранится вводимая пользователем информация?

  6. Почему каждый объект управления должен иметь уникальное имя?

  7. В чём сходство и различие элементов управления TextBox и Label?

  8. Приведите синтаксис оператора, используемого в программных кодах для установки свойств объектов управления.

3. Лабораторная работа № 3

Программирование линейных вычислительных процессов. Элемент управления Полоса прокрутки.

Цель работы: изучение основных принципов разработки приложения, знакомство с правилами записи арифметических выражений, содержащих константы, переменные, различные арифметические действия и «встроенные» функции и программы, с основными стандартными функциями, приобретение навыков составления простейших приложений.

3.1. Алгоритм. Способы записи алгоритма

Точного определения алгоритма не существует. По определению Д. Э. Кнута: «Алгоритм – это конечный набор правил, который определяет последовательность операций для решения конкретного множества задач и обладает пятью важными чертами: конечность, определённость, ввод, вывод, эффективность». Алгоритм должен обладать следующими важными свойствами:

  • конечность – алгоритм должен завершать работу и выдавать результат за конечное число шагов;

  • определенность – на каждом шаге выполнения следующий шаг однозначно определяется состоянием системы;

  • понятность – алгоритм должен использовать только те команды для исполнителя, которые ему доступны, т. е. входят в его систему команд;

  • универсальность – алгоритм должен работать на разных наборах исходных данных;

  • результативность – алгоритм должен завершаться определёнными результатами.

Существует несколько способов записи алгоритма:

  • словесная – запись на естественном языке;

  • графическая – запись с помощью графических символов (блок-схема алгоритма);

  • с помощью псевдокода – запись на условном алгоритмическом языке, например, школьный язык программирования АЯП.

Согласно ГОСТ 19.701-90 «Схемы алгоритмов, программ, данных и систем. Условные обозначения и правила выполнения», имеются следующие основные блоки для обозначения (табл. 17).

Таблица 17 – Обозначение и описание основных блоков

Название блока

Обозначение

Описание

Терминатор

Отображает начало или конец схемы программы

Данные

Отображает данные, носитель которых не определён

Процесс

Отображает выполнение определённой операции или группы операций

Решение

Отображает решение или функцию переключательного типа

Подготовка

Цикл с параметром

Предопределённый

процесс

Отображает процесс, который определён в другом месте (в подпрограмме, модуле)

Граница цикла

Отображает начало цикла

Граница цикла

Отображает конец цикла

Соединитель

Используется для обрыва линии и продолжения её в другом месте

Комментарий

Используется для описательных комментариев

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]