Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПОСОБИЕ СозданиеWindowsПриложений.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
01.03.2016
Размер:
3.35 Mб
Скачать

Методические указания

к лабораторным работам

“Создание Windows-приложений в системе Microsoft Visual Studio C++”

==================================================================

Оглавление

ОГЛАВЛЕНИЕ 1

  1. Теоретический материал

    1. Введение

Visual Studio — это комплект (suite) средств разработки, включающий язык Visual C++, ин­тегрированную среду разработки (Integrated Development Environment). Visual Studio ориентирована на создание приложений, в том числе для работы автономно на отдельной ПЭВМ. Это оконные приложения под Windows (Windows-приложения) и как частный случай консольные приложения. Для оконных приложений поддерживается два стиля (две законченные системы) разработки: a) стиль низкоуровневого программирования, базирующийся на непосредственном использовании только функций Win32 API (результат – оконные Win32 Application - приложения); б) стиль высокоуровневого программирования, базирующийся на каркасном программировании, объектно-ориентированном подходе к разработке приложений и, соответственно, на использовании готовых библиотек классов (результат – оконные MFC Win32 Application - приложения). Это, например, библиотека шаблонов ActiveX - ATL (Microsoft Active Template Library) для создания СОМ-объектов и элементов управления ActiveX; MFC (Microsoft Foundation Class Library) для создания сложных Windows-приложений с богатым графическим интерфейсом; WFC (Windows Foundation Classes) для Windows-приложений на Java; стандартная библиотека шаблонов (Standard Template Library STL). ДАЛЕЕ рассматриваются только Win32 Application – приложения.

Windows-приложения: - управляются сообщениями и сами обрабатывают сообщения, поступающие от операционной системы; - используют интерфейс прикладных программ Win32 API и соответствующие функции Windows, а также библиотеки готовых классов; - могут строиться на базе библиотек с динамическим связыванием DLL (Dynamic-Link Library); - используют при необходимости ресурсы (для организации графических интерфейсов); - управляют ресурсами через интерфейс графического устройства GDI (Graphics Device Interface), вызывая соответствующие GDI-функции.

Файлы ресурсов приложения могут включать растровые изображения, битовые карты (bitmaps), пиктограммы (icons), описания меню (menu definitions), описания структуры диалоговых окон, строки и т.д. Visual Studio предоставляет пользователю графические редакторы ресурсов, обеспечивающие редактирование всех стандартных типов ресурсов в режиме WYSI­WYG.

Технологическая схема производства приложений представлена на рисунке ниже.

    1. Типы данных Windows. Типы указателей Windows. Использование памяти

При использовании С++ для программирования приложений под операционную систему Windows есть ряд особенностей. Здесь используются: - специфические типы данных, в том числе переопределенные стандартные типы С и специфические типы для новых объектов (дескрипторы, типы результатов и т.д.); - специфические типы указателей. Они представлены в таблицах ниже.

Таблица. Наиболее распространенные типы данных общего назначения

Тип данного

Аналоги типов

в C++

Размер, бит

Описание

Диапазон чисел

BOOL

32

Булева переменная

TRUE (1),

FALSE (0)

BOOLEAN

32

Булева переменная

TRUE(1), FALSE(0)

BYTE

unsigned char

8

Байт без знака. Может обозначать число или код символа

0...255

CCHAR

char

8

Символ Windows

-128...+127

CHAR

char

8

Символ Windows

-128...+127

CONST

const

-

Константа

-

DWORD

unsigned long

32

Двойное слово без знака

0... 42944967295

DWORDLONG

double

64

Число с плавающей точ­кой со знаком

1.7E-308... 1.7E+308

FLOAT

float

32

Число с плавающей точ­кой со знаком

3.4E-38... 3.4E+38

INT

int, long

32

Целое число со знаком

-2147483648... +2147483647

LONG

long, int

32

Целое число со знаком

-2147483648... +2147483647

LONGLONG

double

64

Число с плавающей точ­кой со знаком

1.7Е-308... 1.7Е+308

SHORT

short

16

Короткое целое число со знаком

-32768... +32767

TBYTE

unsigned char

8

Байт без знака. Может обозначать число или код символа

0...255

TCHAR

char

8

Символ Windows или Unicode

-128...+127

UCHAR

unsigned char

8

Символ Windows без знака

0...255

UINT

unsigned int

32

Целое число без знака

0... 4294967295

ULONG

unsigned long

32

Целое число без знака

0... 4294967295

USHORT

unsigned short

16

Короткое целое число без знака

0...65535

VOID

void

-

Любой тип

-

WCHAR

wchar_t

16

Символ Unicode

0...65535

WORD

16

Короткое целое число без знака

0...65535

В Win32 все указатели являются ближними, хотя и зани­мают 4 байта. Разница между ближними и дальними указателями существовала только в Win16.

Таблица. Наиболее распространенные обозначения указателей на типы данных общего назначения

Обозначение указателей

Тип адресуемого данного

Примечание к типу адресуемого данного

LPBOOL, PBOOL

BOOL

LPBYTE, PBYTE

BYTE

LPCCH, РССН

CONST CHAR

Константный символ Windows

LPCH, РСН

CHAR

Символ Windows

LPCSTR, PCSTR

CONST CHAR

Константная строка символов Windows с завершающим нулем

LPCTSTR

CONST TCHAR

Константная строка символов Windows или Unicode с завершаю­щим нулем

LPCWCH, PCWCH

CONST WCHAR

Константный символ Unicode

LPCWSTR, PCWSTR

CONST WCHAR

Константная строка символов Uni­code с завершающим нулем

LPDWORD, PDWORD

DWORD

LPINT, PINT

INT

LPLONG, PLONG

LONG

LPSTR, PSTR

CHAR

Строка символов Windows с завер­шающим нулем

LPTCH, PTCH

TCHAR

Символ Windows или Unicode

LPTSTR, PTSTR

TCHAR

Строка символов Windows или Uni­code с завершающим нулем

LPVOID, PVOID

VOID

LPWCH, PWCH

WCHAR

Символ Unicode

LPWORD, PWORD

WORD

LPWSTR, PWSTR

WCHAR

Строка символов Unicode с завер­шающим нулем

NPSTR

CHAR

Строка символов Windows с завер­шающим нулем

NWPSTR

WCHAR

Строка символов Unicode с завер­шающим нулем

PBOOLEAN

BOOL

PCHAR

CHAR

Символ Windows

PFLOAT

FLOAT

PSHORT

SHORT

PSZ

CHAR

Строка символов Windows с завер­шающим нулем

PTBYTE

TBYTE

Символ Windows или Unicode

PTCHAR

TCHAR

Символ Windows или Unicode

PUCHAR

UCHAR

Символ Windows без знака

PUINT

UINT

PULONG

ULONG

PUSHORT

USHORT

PWCHAR

WCHAR

Символ Unicode

Характер использования памяти (типичное распределение) иллюстрируется ниже. Серым цветом выделена оперативная память.