Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

V-ray_SketchUp_po_punktam

.pdf
Скачиваний:
67
Добавлен:
22.02.2016
Размер:
8.68 Mб
Скачать

Physical Camera

Использование физической камеры позволяет имитировать реальную фотокамеру. Она позволяет регулировать яркость итоговой картинки, не изменяя параметров источников света в сцене. Имеет дополнительные регулировки конечного изображения и получения специальных эффектов (нерезкость, смазанность отдельных объектов).

Тип камеры

На вкладке параметров физической камеры V-ray мы видим, что есть три типа камер.

Первая - это still camera (неподвижная камера), и две других, cinematic и video, для использования с анимацией. Мы будем иметь дело только с still camera, as the others are used to do camera matching with existing footage. Still camera также может использоваться для анимации с хорошими результатами.

Exposure (экспозиция)

В реальном мире, экспозиция определяет воздействие света на фотопленку, и количество полученного света

зависит от трех факторов. Первый - это ISO . ISO определяет светочувствительность сенсора (фотопленки). Большая величина ISO соответствует большей чувствительности к свету. Следующим фактором, влияющим на экспозицию, является aperture.Это соответствует величине открытия отверстия, через которое свет попадает на сенсор (фотопленку) (т.е. диафрагме в фотокамере). Её размер регулируется F-number, и меньшие значения означают большее открытие, и соответственно большее количество попадающего света. Последним компонентом, влияющим на экспозицию, является Shutter Speed (скорость затвора или выдержка в фотокамере). Shutter speed определяет длительность времени воздействия света на сенсор (фотопленку). Чем больше время, тем больше света попадает, соответственно, тем ярче изображение.

Правильная установка экспозиции определяет качество итоговой картинки: яркость, контрастность и резкость.

Установка экспозиции (Exposure)

Теперь, когда известно, что такое экспозиция, мы можем правильно настроить её для нашего изображения. Это может быть сделано путем изменения любого из этих трех параметров: ISO, Aperture, или Shutter Speed. Для того чтобы эти параметры влияли на экспозицию картинки в настройках камеры должна быть включена опция Exposure. В зависимости от эффекта, который мы хотим достигнуть, мы изменяем тот или иной параметр камеры (подобно фотографу для достижения художественного эффекта).

59

Использование Aperture (диафрагмы)

Когда вы используете Aperture для установки экспозиции, помните, что здесь обратная зависимость результата от величины. Это означает, что меньшее значение диафрагмы увеличивает яркость сцены, и наоборот. Если вы используете depth of field , значение aperture определяет глубину резкости вашей сцены. Маленькое значение создает небольшую глубину резкости, и наиболее резкими в сцене будут объекты, которые находятся ближе к фокусному расстоянию камеры. Большее значение создает большую глубину резкости. Это позволяет объектам оставаться резкими даже на удалении от фокусного расстояния камеры. Если вам необходимо добиться определенной глубины резкости, то регулируйте экспозицию путем изменения shutter speed или ISO.

F-number = 6

F-number = 8

F-number = 12

Использование Shutter Speed (выдержки)

Изменение Shutter speed является другим удобным способом установки правильной экспозиции сцены. Фактически величина параметра вычисляется как 1/x. Другими словами введение значения 4 на самом деле означает время открытого состояния затвора в течение одной четвертой секунды.

Поэтому введение большего значения Shutter speed означает, что затвор закрывается быстрее и изображение становится темнее (смотри рисунки ниже).

Если вы делаете анимацию с перемещением объектов или движением камеры, или и то и другое вместе, величина Shutter speed напрямую влияет на размазанность движения. Большее время закрытия затвора ведет к большей размазанности, и наоборот. Степень размазанности зависит также и от скорости перемещения объектов. (Такую же ситуацию мы наблюдаем при съемке обычной фотокамерой). Если вам необходимо получить изображение со смазанными объектами, сначала путем подбора величины Shutter speed добейтесь нужного эффекта и затем отрегулируйте правильную экспозицию (освещенность сцены) путем изменения Aperture или ISO.

Shutter Speed= 60

Shutter Speed= 100

Shutter Speed= 180

60

Использование ISO (светочувствительность)

ISO чрезвычайно полезна для правильной экспозиции сцены. Для рендеринга изменение ISO не имеет побочных эффектов подобно aperture или shutter speed. Это позволяет настроить остальные параметры под потребности вашей сцены и на последнем этапе подбором ISO установить правильную экспозицию. Это очень полезно, если необходимо получить итоговое изображением с наличием нерезких или смазанных объектов. Значения ISO линейны в отличие от aperture или shutter speed. Чем больше значение ISO, тем светлее изображение, это легко запоминается.

ISO Value= 200

ISO Value= 400

ISO Value= 600

Установка баланса белого

White balance (баланс белого) Это еще одна из настроек влияющая на финальное изображение. Объекты сцены, имеющие такой цвет, будут выглядеть белыми на финальном изображении. Например, для сцены с дневным светом это должен быть персиковый цвет, который скомпенсирует цвет от солнца. И так далее Баланс белого позволяет компенсировать цвет освещения сцены в зависимости от того, какой цвет V-Ray будет интерпретировать как белый. Это может быть очень полезно для уравновешивания цвета V-Ray sun, для точного соответствия цвета картинки рендера цвету фото, в которую она будет вставляться при фотомонтаже, или для быстрой и простой корректировки цвета изображения. Обычно цвета используемые для корректировки баланса белого светлые и менее насыщенные.

.

Color= 255,255,255

Color= 165,215,255

Color= 255,220,190

61

Краткое описание назначения опций физкамеры

Exposure (Экспозиция) - Когда активизирована данная опция, яркость картинки будет зависеть от параметров: f-number, Shutter speed и ISO.

Still camera (Неподвижная камера) - подражает действию фотоаппарата с обычным затвором.

Cinematic camera (Кино камера) - подражает действию кино камеры с цилиндрическим затвором.

Video camera (Видео камера) - подражает действию цифровой видео камеры с CCD матрицей.

Zoom – указывает коэффициент изменения фокусного расстояния (сказывается на масштабировании). Значение больше 1.0 приближает изображение, меньше 1.0 отдаляет

Distortion (Дисторсия - искажение) - указывает коэффициент дисторсии для линз камеры.

Vignetting (Виньетирование) - Эмулирует эффект виньетирования (затемнение по краям кадра) реального объектива.

Focal length (Фокусное расстояние) - Эквивалентное фокусное расстояние объектива. Этот параметр учитывает единицы измерения сцены для достижения правильного результата.

Shutter angle (Угол раскрытия) - Угол раскрытия затвора (в градусах) для кино камеры.

Shutter offset - Сдвиг затвора кино камеры (в градусах).

Latency (Задержка) - Задержка CCD матрицы видео камеры (в секундах).

f-number (Диафрагма) - Задает значение диафрагмы и косвенно экспозицию. Если опция Exposure активна, изменение диафрагмы влияет на яркость изображения

62

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]