- •1. Общая структурная схема эвм. Типы и классы эвм. Устройство персональных эвм.
- •2. Понятие о многомашинных и многопроцессорных вычислительных системах.
- •3.Виды накопителей информации. Виртуальная память. Резервное копирование.
- •4. Системное программное обеспечение. Типы ос. Ос для пк.
- •5. Системное программное обеспечение. Типы ос. Ос для пк.
- •6. Типы дисковых накопителей. Физические и логические ошибки.
- •7. Виды и назначение прикладного программного обеспечения (текстовые редакторы, графические процессоры, утилиты, системы программирования).
- •8. Периферийные устройства для персональных компьютеров.
- •9. Сети передачи данных. Глобальные и локальные. Оборудование, необходимое для создания локальной сети (кабели, коннекторы, коммутирующие устройства, маршрутизаторы).
- •10. Программныесетевыепротоколы. Модель osi (hardware level, transport level, user level). Подробности о протоколах транспортного уровня на примере NetBeui, ipx/spx и tcp/ip.
- •11. Основные услуги сети Интернет. Web страницы (http), передача файлов (ftp), электронная почта (pop3, smtp), удалённое управление ресурсами (Telnet, ssh), система доменных имён (dns).
- •12. Информационная безопасность. Системы парольной и биометрической аутентификации. Несанкционированный доступ к данным.
- •13. Сетевые атаки на отказ в обслуживании (dos, ddos).
- •14. Атаки на «срыв стэка».
- •15. Компьютерные вирусы, программы типа “троянский конь”.
- •16. Ос реального времени, описание и назначение.
- •17. Основные функции ос, дать описание.
- •18. Определение планирования. Основные задачи.
- •19. Описание алгоритма, основанного на приоритетах. Привести граф.
- •20. Понятия «процесс» и «поток». Виртуальное адресное пространство.
- •21. Описание алгоритма, основанного на квантовании. Привести граф.
- •22. Определение диспетчеризации. Основные задачи.
- •23. Вытесняющие и невытесняющие алгоритмы планирования. Достоинства и недостатки.
- •24. Определение свопинга и виртуальной памяти. Достоинства и недостатки.
- •25. Понятия конфиденциальности, целостности и доступности данных.
- •26. Основы симметричного алгоритма шифрования. Пример.
- •27. Основы несимметричного шифрования. Пример.
- •29. Функции операционной системы по управлению памятью
- •30. Этапы развития компьютеров и ос, охарактеризовать каждый этап
7. Виды и назначение прикладного программного обеспечения (текстовые редакторы, графические процессоры, утилиты, системы программирования).
Текстовые редакторы — это программы для создания, редактирования, форматирования, сохранения и печати документов. Современный документ может содержать, кроме текста, и другие объекты (таблицы, диаграммы, рисунки и т. д.). Типы текстовых редакторов:
1) Текстовый редактор – ориентирован на работу с последовательностью символов в текстовых файлах. Такие редакторы обеспечивают расширенную функциональность — подсветку синтаксиса, сортировку строк, шаблоны, конвертацию кодировок, показ кодов символов и т. п.
2) Текстовый процессор - имеет расширенные функции форматирования текста, внедрения в него графики и формул, таблиц и объектов. Такие редакторы часто называют текстовыми процессорами и предназначены они для создания различного рода документов, от личных писем до официальных бумаг.
Графический редактор — программа (или пакет программ), позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью компьютера. Типы графических редакторов:
Растровые графические редакторы. Наиболее популярны:AdobePhotoshop.
Векторные графические редакторы. Наиболее популярны:CorelDraw,MacromediaFreeHand.
Гибридные графические редакторы. Наиболее популярны:RasterDeskдляAutoCAD.
Утилиты - компьютерная программа, расширяющая стандартные возможности оборудования и операционных систем, выполняющая узкий круг специфических задач. Утилиты предоставляют доступ к возможностям (параметрам, настройкам, установкам), недоступным без их применения, либо делают процесс изменения некоторых параметров проще (автоматизируют его).
Типы утилит:
1) Дисковые утилиты (дефрагментаторы, очистка диска, разметка диска,резервное копирование, сжатие дисков);
2) Менеджеры процессов (напримерAnVirTaskManager);
3) Утилиты работы с реестром (CCleaner;RegOrganizer);
4) Утилиты мониторинга оборудования и бенчмарки(SpeedFan);
5) Тесты оборудования.
Система программирования – это комплекс средств, предназначенный для создания и эксплуатации программ на конкретном языке программирования на ЭВМ определенного типа. Составные систем программирования: компилятор или интерпретатор; интегрированная среда разработки; средства создания и редактирования текстов программ; обширные библиотеки стандартных программ и функций; отладочные программы, т.е. программы, помогающие находить и устранять ошибки в программе; "дружественная" к пользователю диалоговая среда; многооконный режим работы; мощные графические библиотеки; утилиты для работы с библиотеками встроенный ассемблер; встроенная справочная служба; другие специфические особенности. Примеры: Turbo Pascal, Borland C++ , Microsoft Visual Basic ит.д.
8. Периферийные устройства для персональных компьютеров.
Периферийными устройствами называют устройства, которые обеспечивают дополнительные возможности работы с ПК, но отсутствие которых не влияет на нормальную работу компьютера. Такими устройствами являются принтеры, модемы, сканеры, плоттеры, клавиатура, мышь и т.д.
Клавиатура – устройство ввода данных.
Принтеры служат для вывода графической и текстовой информации.
Классифицикация по методу формирования изображения:
Матричные – печать производится ударом матрицы, состоящей из иголок, по красящей ленте. Преимущества: печать на рулонной бумаге, на бланках, низкая стоимость материалов. Недостатки: шум, скорость печати, затруднена цветная печать. В данное время почти не встречаются.
Струйные – печать производится маленькими капельками чернил, они выбрасываются через сопла пишущей головки. Данная печать более быстра и менее шумна. Недостатки: пересыхание картриджей при не использовании 2-3 недели, дорогие расходные материалы.
Лазерные – при помощи электростатического переноса порошок-тонер наносится на бумагу, а затем в результате термообработки закрепляется на листе. Преимущества –высокое качество и скорость печати, длительный ресурс картриджей, тихая работа, недостатки – дороговизна расходных материалов, нагрев листа, нельзя печатать на бланке.
Плоттеры – устройства для вывода на бумагу чертежей и рисунков больших форматов. Рисунок исполняется специальным пером, управляемым электронным блоком; для цветного плоттера необходимо несколько перьев.
Сканер – устройство ввода графической информации. Принцип действия основан на аналого-цифровом преобразовании данных.
Модемы – устройство для обмена информацией с другими компьютерами, организации локальной/глобальной сети.
внутренние, установленные как дополнительная плата внутри системного блока
внешние, выполненные в виде автономного устройства.
встроенные, являются внутренней частью устройства, например ноутбука
Мышь - одно из указательных устройств ввода, обеспечивающее графический интерфейс пользователя с компьютером. Модели мышей: механические, оптические, беспроводные.
