Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Схемотехника / Схемотехника(1) / Лекции / 1 / шпоры Схемотехника.doc
Скачиваний:
69
Добавлен:
10.12.2013
Размер:
3.47 Mб
Скачать

Псевдокоманды

Команды не имеющие машинного эквивалента

DB – определить байт

DW – определить слово

DS – зарезервировать область памяти (16 байт)

ORG 1000H – установить счетчик

SET – установить значение

EQV – эквивалентность, жестко закрепляется значение

Вопрос №4

Ассемблер в системе команд 8-разрядного МП. Типы ассемблеров. Требования к полям записи программ на ассемблере. Примеры программирования на ассемблере.

Ассемблер-язык среднего уровня программирования.

Типы ассемблеров:

1. Резедентный - загружается в память рабочей машины.

“+” – малообъёмный

“-” – нужно заведомо знать, что машина способна работать.

2. Кросеассемблер - ассемблер, который позволяет работать на “инструментальной машине” (не отлаживаемой).

“-” - надо знать обе среды.

3. Макроассемблер- позволяет работать с макроопределениями.

4. Метоассемблер – много ассемблерная конструкция, позволяет выбирать необходимый тип ассемблера, который подходит для нашей машины.

По типу функционирования:

Однопроходные а-ры многопроходные а-ры

за один проход а-ра исходный 2-ух проходные- за один

модуль преобр-ся в объектный. проход- делается таблица

метки(переходов),за 2-ой

транслируется программа.

DB-определить байт

DW-определить слово

DS 10H; -зарезервировать область памяти

ORG 1000H-установить счётчик на другой адрес

SET-установить значение, имя может переобозн.

EQV-эквивалентность(типа const)

IF < >

………. –Условное ассемирование

END IF.

MACRO

………. – Макро определена

END MACRO.

LIST-выводит листинг программы

END-конец программы

Пример: стандартный план программы

Поле адреса

Поле кода команд

Поле метки

Поле символ. код-я

Поле комментарий

Пишутся в 16 сс

Пишется байты команды

Помеченная команда: метки могут быть символьные и цифровые, но всегда начинается с символа, метка не должна совпадать с мнемоникой команды

Поле мнемоники

MOV

Поле операнда

B;

Q

D

H

ASCII

Поле метки и поле символов - исходный модуль.

Адрес и поле команды – объектный модуль

Пример: перезапись старого массива в новую область памяти.

0800

…… - старый массив(16 байтов)

080F

0900

…… - новый массив.

090F

Будем использовать BC- для адресов старого массива и DE- для нового массива.

L- счетчик байтов. Рабочую программу начнем с адреса 1200H.

Адрес

Код команды

Метки

Мнемоника

Операнд

Комментарии

1200

010008

BEGIN:

LXIB;

0800H;

Загружаем нач.адрес старого массива

1203

110009

LXID;

0900H;

1206

2E10

MVIL;

L, 16;

Загружаем счетчик

1208

0A

CYCLE;

LDAX B;

[M]([RP])->A

1209

12

STAX D;

Загружаем Эл-ты старого массива

120A

03

INX B

120B

13

INX D

120C

2D

DSR L

120D

1210

C20812

76

INZ

HLT

CYCLE

Вопрос №9

Программируемый интервальный таймер

Режим работы:

Р.0 - программируемая временная задержка

Р.1 - программируемый одновибратор

Р.2 - прог. делитель частоты

Р.3 - прог. генератор Меадра

Р.4 - прог. генератор строба с программным запуском

Р.5 - прог. генератор строба с аппаратным запуском

уст-во представляет собой - 3 независимых канала(основано на работе счетчика вычитания)

Р.0 - когда пропорционально числу, записанному в счетчике, на выходе появляется сигнал

Р.1 –

Р.2 - генератор с переменной частотой, частота на выходе fвых=fвход/N

Р.3 -

из постоянного напряжения получают переменное - РОЭРА аппарат, только трансформатор работает на переменном токе, получаем программным путем

Р.4 строб - узкий сигнал (малой длительности служащий обычно для записи

Структурная схема.

каждый тактирующий сигнал приводит к вычитанию счетчика

Вид Управляющего слова

D7

D6

D5

D4

D3

D2

D1

D0

ВР1

ВР2

Ч,З

Ч,З

РЖ2

РЖ1

РЖ0

К

0

0

чтение

1

1

1

0-двоичный

0

1

запись

0

0

0

1-десятичный

1

0

0

0

0

1

1

в каком счете работает

1

1

0

1

Х

0

1

1

0

Х

1

0

0

0

1

0

0

1

0

1

Вопрос № 11

Соседние файлы в папке 1