Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ОПЕРАТОРА

.pdf
Скачиваний:
691
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
2.91 Mб
Скачать

Рис. 136. Пример графического интерфейса оператора, контролирующего процесс фильтрации меди, созданного в системе Citect. Скриншот другой стадии процесса

Здесь также хорошо просматриваются соблюдаемые принципы построения графических интерфейсов («кошелек Миллера», контраст оранжевого на голубом фоне, «зеленый – открыто, красный – закрыто» и т.п.), хотя мы с австралийцами не договаривались! Следовательно, объективные принципы проектирования графических интерфейсов действительно существуют и применяются во всем мире.

На рис. 137 и 138 показаны две разные стадии процесса управления сложным объектом – краном, оснащенным схватом, на мобильной платформе. Данные элементы графического интерфейса также созданы с помощью

SCADA-системы Citect, версия 5.42.

141

Рис. 137. Пример элементов графического интерфейса оператора, контролирующего процесс управления сложным объектом – мобильным краном, оснащенным схватом. Созданы с помощью системы Citect 5.42

Рис. 138. Пример элементов графического интерфейса оператора, контролирующего процесс управления мобильным краном со схватом, созданных с помощью системы Citect 5.42.

Другая стадия процесса

142

Заключение

Подводя итоги, выражаю надежду на то, что читатели, давшие себе труд изучить эту книгу, стали лучше представлять себе, каким именно образом человек воспринимает графическую информацию, какие ограничения и какие предпочтения он при этом имеет. Такое понимание необходимо при проектировании графических интерфейсов для операторов, управляющих самыми различными процессами. Знание общих принципов построения графических интерфейсов оператора позволяет применять их в разнообразных сферах прикладной деятельности, как инженерам-проектировщикам, так и программистам, а также специалистам по системам управления с человеком и по информационным системам.

С другой стороны, изучение основ компьютерной графики призвано вооружить инженера знаниями о том, как воплотить в реальность задуманный удобный и эффективный графический интерфейс для оператора, управляющего данным конкретным процессом, будь то динамический объект, технологический процесс или что-либо иное. Приемы и алгоритмы, используемые при создании графических объектов, позволяют заглянуть на «кухню» компьютерной графики и понять, каким образом несколькими щелчками мышью получаются сложные фигуры и модели, как они трансформируются, преображаются, окрашиваются, двигаются. Эти знания могут пригодиться в еще более обширных прикладных областях, так как при исследованиях, проектировании, представлении результатов анализа различных ситуаций, демонстрации разнообразных проектов справедливой остается поговорка: «Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать». Увиденное наводит на мысли, которые иначе не могли бы появиться. Таким образом, инструментарий, используемый при создании графических интерфейсов оператора, в более широкой перспективе может быть применен студентами, аспирантами, инженерами для достижения креативных и исследовательских целей.

143

Список литературы

1.Шикин Е.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. Полигональные модели. – М.: «Диалог-МИФИ», 2000. – 464 с.

2.Куликовский Л.Ф., Мотов В.В. Теоретические основы информационных процессов. – М.: «Высшая школа», 1987. – 248 с.

3.Башмаков А.И., Башмаков И.А. Интеллектуальные информационные технологии. – М.: Издательство МГТУ им. Н.Э.Баумана, 2005. – 304 с.

4.Р.С. Гиляревский. Информатика как наука об информации. М.: ФАИР, 2006.

5.Якоб Нильсен. Веб-дизайн. – СПб: Символ-Плюс, 2003. – 512 с. – ISBN 5- 93286-004-9.

144

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]