Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Ostreykovsky_Laboratorny_praktikum_po_informa

.pdf
Скачиваний:
105
Добавлен:
07.06.2015
Размер:
7 Mб
Скачать

В этом случае для доступа к группе файлов указывают следующую спецификацию — К4\*.с№.

в) Что необходимо указать для доступа к файлу с именем a.doc ка­ талога К4?

В этом случае для доступа к файлу указывают следующую специ­ фикацию — K4\a.doc.

Режимы работы операционной системы. Операционная система имеет два режима работы: пакетный и диалоговый.

Пакетный режим состоит в том, что операционная система автомати­ чески исполняет заданную последовательность команд. В отличие от па­ кетного при диалоговом режиме операционная система находится в со­ стоянии ожидания команды пользователя и, получив ее, приступает к ис­ полнению, а, исполнив, возвращает отклик и ждет очередной команды.

Виды интерфейса пользователя. По типу пользовательского ин­ терфейса различают символьные (линейные) и графические операци­ онные системы.

Линейные операционные системы реализуют интерфейс ко­ мандной строки. Основным устройством управления в данном случае является клавиатура. Команда набирается на клавиатуре и отобража­ ется на экране дисплея. Окончанием ввода команды служит нажатие клавиши Enter. Для работы с операционными системами, имеющими линейный интерфейс, необходимо овладеть командным языком данной среды, т.е. совокупностью команд, структура которых определяется синтаксисом этого языка.

Графические операционные системы реализуют интерфейс, ос­ нованный на взаимодействии активных и пассивных графических экранных элементов управления. Устройствами управления в дан­ ном случае являются клавиатура и мышь. Активным элементом управления является указатель мыши — графический объект, переме­ щение которого на экране синхронизировано с перемещением мыши. Пассивными элементами управления являются графические элементы управления приложений (экранные кнопки, значки, переключатели, флажки, раскрывающиеся списки, строки меню и т.д.).

2.2. Операционные системы семейства Windows. Основы работы

Операционные системы семейства Windows (англ. window — окно) являются графическими операционными системами компьютеров плат­ формы IBM PC. Системы Windows95, Windows98 в основном предна­ значены для управления автономным компьютером, но также поддер-

30

живают создание небольшой компьютерной сети, например в преде­ лах одного учебного класса (локальная или одноранговая сеть), и имеют средства для интеграции компьютера во всемирную сеть Internet. Система Windows NT (Windows 2000) является мощной сете­ вой операционной системой, поддерживающей управление глобаль­ ными сетями.

Основным понятием операционной системы Windows является объ­ ект, его свойства и действия, которые может выполнить объект в зави­ симости от запроса.

Объектами Windows являются: файлы;

каталоги, называемые в системной среде Windows папками; папки логических устройств компьютера (диски, принтер, модем и

т.д.).

Понятие «Рабочий стол». Стартовый экран Windows представляет собой системный объект, называемый «Рабочим столом». Рабочий стол — это графическая среда, на которой отображаются объекты Windows и элементы управления Windows.

На рис. 2.2 показан стандартный рабочий стол, на котором распо­ ложены несколько экранных графических значков и Панель задач. Па­ нель задач — один из основных элементов управления. В ее централь-

Кнопка

Кнопки

Панель

Панель

быстрого

работающих

задач

индикации

запуска

приложений

 

 

Рис .

2.2. Рабочий стол

 

 

ной части располагаются кнопки приложений или документов, с кото­ рыми пользователь работает в текущем сеансе. В левой части находит­ ся кнопка вызова Главного меню Windows (Пуск), в правой части —

Панель индикации.

Каждый объект Windows имеет свой графический значок. Каждый значок имеет надпись, поясняющую его функциональное назначение или принадлежность какой-либо папке, или же какому-либо файлу. Значок, принадлежащий файлу, как правило, отражает приложение, в котором данный файл создан, указывает его тип.

На объект можно навесить ярлык, который является его указате­ лем, графическое отображение ярлыка снабжено стрелкой в левом нижнем углу.

Для пользователя приемы работы с ярлыком и объектом абсолют­ но одинаковы. Однако надо помнить, что, работая со значками, мы выполняем операции с конкретными файлами или папками, т.е. уда­ ляя значок, мы удаляем объект; копируя значок, мы копируем объект и т.д. Работая с ярлыком, мы работаем с указателем, в котором про­ писан маршрут к определенному файлу или каталогу, поэтому, уда­ ляя ярлык, мы удаляем указатель, перемещая ярлык, мы перемещаем указатель и т.д.

Приемы управления. В системной среде Windows большинство операций можно выполнить многими различными способами, напри­ мер через строку меню; через панель инструментов; через контекстное меню; через систему окон или программу Проводник, используя ос­ новные элементы управления.

При намерении что-либо сделать в системной среде Windows, не­ обходимо придерживаться определенной последовательности дейст­ вий:

выбрать (выделить) объект; из совокупности операций, которые можно выполнить над объек­

том, выбрать необходимую, например открыть, скопировать, отпра­ вить, просмотреть свойства, удалить и т.д.

Основные приемы управления с помощью мыши. Основным устройством управления в Windows является Манипулятор мышь, так как большинство команд можно выполнить с ее помощью.

С мышью связан активный элемент управления — указатель мыши, который двигается по Рабочему столу синхронно перемеще­ нию мыши, его можно позиционировать на значках объектов или пас­ сивных элементах управления.

Манипулятор мышь имеет две кнопки управления — левую и пра­ вую. При помощи левой кнопки мыши нельзя выполнить то, что мож­ но выполнить при помощи правой, и наоборот.

32

Щелчок левой кнопкой мыши (быстрое нажатие и отпускание) применяется для выбора (выделения) объекта, выбора пассивного эле­ мента управления (пункта меню, экранных кнопок).

Двойной щелчок (два щелчка, выполненные с малым интервалом времени между ними) применяется для разворачивания объекта (пап­ ки) в окно, открытия объекта (файла). Результат этого действия зави­ сит от типа файла. Если файл хранит документ, то при его открытии вместе с ним будет загружаться и программная среда, где создавался этот документ. Если же файл является исполняемым (т.е. имеет расши­ рение .exe, .com), то произойдет запуск какой-либо программной сис­ темы. Для любого другого файла система предложит перечень про­ грамм, с помощью которых можно попытаться открыть данный файл.

Щелчок правой кнопкой (быстрое нажатие и отпускание) применя­ ется для вызова контекстного (локального) меню объекта, содержаще­ го команды, которые можно выполнить над данным объектом.

Перетаскивание (перемещение мыши при нажатой левой кнопке) применяется для копирования или перемещения объектов (папок, фай­ лов, ярлыков), а также для перемещения окон по Рабочему столу. По умолчанию, при обмене объектами между папками текущего диска происходит их перемещение, если накопители разные — копирование.

Протягивание (перемещение мыши при нажатой левой кнопке) применяется для изменения формы окон. Происходит, как правило, по­ сле изменения графического представления указателя мыши в двуна­ правленную стрелку.

Специальное перетаскивание (перемещение мыши при нажатой правой кнопке) применяется для уточнения действий копирования или перемещения объектов.

Зависание (наведение указателя мыши на значок объекта или эле­ мент управления и задержка его на некоторое время) применяется для получения подсказки, кратко характеризующей свойства объекта.

«Окна» как объекты графического интерфейса. Основу графи­ ческого интерфейса пользователя в системной среде Windows состав­ ляет организованная система окон и других графических объектов, при создании которой стремились к максимальной стандартизации всех элементов и приемов работы. Поэтому структура окон максимально унифицирована и пользовательский интерфейс очень удобен.

Окно — это обрамленная прямоугольная область на экране мони­ тора, в котором отображаются приложения, документ, сообщение. Окно будет активным, если с ним в данный момент работает пользова­ тель. Все операции, которые мы делаем, работая с компьютером под управлением операционной системы Windows, происходят либо на Ра­ бочем столе, либо в каком-либо окне.

33

Структура окон выполнена в соответствии с разработанным стан­ дартом. По наличию однородных элементов управления и оформления выделяют следующие типы окон:

окно папки — это контейнер, содержимое которого графически отображает содержимое папки, любую папку Windows можно открыть в своем окне;

окно приложения и документа — это какая-либо программная сре­ да и находящийся на его Рабочем поле документ;

диалоговое окно служит для настройки параметров операционной системы или приложения, а также для вывода необходимых в процес­ се работы сообщений;

окно справочной системы — это разновидность диалогового окна. Система окон «Мой компьютер». Windows относится к классу

дисковых операционных систем, поэтому при построении файловой структуры сохраняются все основные правила подчиненности катало­ гов, а также размещения программ и данных в файлах. Однако в сис­ темной среде Windows понятие каталог заменяется понятием объектпапка,

На верхнем уровне этой структуры находится единственный объ­ ект — Рабочий стол. На втором уровне располагаются объекты, рас­ положенные на Рабочем столе. К таким объектам стандартно относят­ ся системные папки Мой компьютер и Корзина. Эти папки нельзя уда­ лить, переместить. Они, как и другие папки, служат хранилищами объ­ ектов Windows.

Папка Мой компьютер предоставляет доступ ко всем папкам и файлам на компьютере. В ней находятся системные папки дисковых устройств, папки Принтер, Панель управления и др. В папке Мои доку­ менты хранятся документы (файлы) пользователя. Папка Корзина предназначена для хранения удаленных файлов и папок, которые мож­ но при необходимости восстановить.

Все операции с файлами и папками можно выполнять с помощью системы окон папок, которая берет свое начало с известной папки Мой компьютер. Диски, представленные в окне этой папки, можно от­ крыть, а потом разыскать на них любые нужные папки и файлы. Копи­ рование и перемещение файлов и папок из одной папки в другую можно выполнять путем перетаскивания их значков из окна одной папки в окно другой. Для удаления объектов можно использовать пе­ ретаскивание на значок Корзины, а можно пользоваться контекстным меню, которое открывается при щелчке правой кнопкой мыши на объ­ екте. Для создания в папке ярлыка документа или программы можно использовать специальное перетаскивание или команду Соз­ дать -> Ярлык из контекстного меню.

34

При таком подходе к операциям с файловой структурой следует иметь в виду несколько замечаний.

1. Для того чтобы каждая папка открывалась в собственном окне, надо включить следующий переключатель: Пуск -> Настрой­ ка -> Свойства папки -> Настроить Открывать каждую папку в отдельном окне.

2.При перетаскивании значков объектов между папками, принад­ лежащими одному диску, автоматически выполняется перемещение объектов. Если нужно выполнить копирование, используют специаль­ ное перетаскивание.

3.При перетаскивании значков объектов между папками, принад­ лежащими разным дискам, автоматически выполняется копирование объектов. Если нужно выполнить перемещение, используют специаль­ ное перетаскивание.

Пример. Необходимо обеспечить доступ к файлу, расположенному в файловой структуре диска С: по следующему адресу

C:\WIN2000\TEMP\npo6a_cwi.doc. В операционной среде Windows для доступа к файлу по указанному адресу необходимо последовательно открыть четыре окна: первое окно папка Мой компьютер, второе окно папка Диск С:, третье окно папка WIN2000, четвертое окно папка TEMP. Этими действиями мы просто активизировали папку (каталог) TEMP, а дальше необходимо разыскать файл с именем npo6a_cun.doc.

Типовая структура окна. Перечислим стандартные элементы, ко­ торые являются обязательными для окон всех типов, на примере окна папки (рис. 2.3).

Строка заголовка. В ней написано название объекта, которому принадлежит окно.

Системный значок, с помощью которого вызываются команды из­ менения размеров окна и его перемещения.

Кнопки управления размером: закрывающая, сворачивающая, раз­ ворачивающая, дублирующие команды системного меню, служащие для ускорения их вызова.

Строка меню. Содержит имена ниспадающих меню — группы ко­ манд, объединенных по функциональному признаку. Набор команд в строке меню определяется типом окна.

Панель инструментов. Содержит командные кнопки для выполне­ ния наиболее часто встречающихся операций. Она в работе удобнее, чем строка меню, но ограничена по количеству команд. В окнах совре­ менных приложений панель инструментов часто бывает настраивае­ мой. Пользователь сам может разместить на ней те командные кнопки, которыми он пользуется наиболее часто.

35

Системный

_

 

 

 

значок

 

 

 

 

аайп^Л*й!м

Вид ЙаВрлчов Gssuni

Спраок*

Строка ^ р ^ ч о и

' »

. Ш_^Й^ГЦЬЯ«»Н

J|xw»*i_':3JS г лI

заголовка

'

"

" -

» - - -

Рабочая область

Рис. 2.3. Окно папки WIN2000

Адресная строка. В ней указан путь доступа к текущей папке, что удобно для ориентации в файловой структуре. Адресная строка позво­ ляет выполнить быстрый переход к другим разделам файловой струк­ туры с помощью раскрывающей кнопки на правом краю строки.

Рабочая область. В ней отображаются значки объектов, хранящих­ ся в папке, причем способом отображения можно управлять. В окнах приложений в рабочей области размещаются окна документов и рабо­ чие панели.

Полосы прокрутки. Если количество объектов слишком велико (или размер окна слишком мал), по правому и нижнему краям рабочей области могут отображаться полосы прокрутки, с помощью которых можно «прокручивать» содержимое папки в рабочей области.

Строка состояния. Здесь выводится дополнительная, часто нема­ ловажная информация. Так, например, если среди объектов, представ­ ленных в окне, есть скрытые или системные, то они могут не отобра­ жаться при просмотре, но в строке состояния об их наличии имеется специальная запись. В окнах приложений строка состояния содержит информацию о режимах работы приложения.

Программа «проводник». Проводник — служебная программа, предназначенная для навигации по файловой структуре компьютера и ее обслуживания. Проводник очень глубоко интегрирован в операци­ онную систему Windows. По сути, мы работаем с ним даже тогда, ко­ гда его не видим. Если по щелчку правой кнопкой мыши на ка­ ком-либо объекте мы получаем контекстное меню, это результат не-

36

видимой работы Проводника. Если при перетаскивании объектов из одного окна в другое происходит их копирование или перемещение, это тоже результат заочной деятельности Проводника. Однако с ним можно работать и «очно». Программа запускается командой

Пуск —> Программы -> Проводник.

Окно программы Проводник представлено на рис. 2.4. По элемен­ там управления это окно очень похоже на окна папок. Основное отли­ чие в том, что окно Проводника имеет не одну рабочую область, а две: левую панель, называемую панелью папок, и правую панель, называе­ мую панелью содержимого.

Навигация по файловой структуре. Цель навигации состоит в обеспечении доступа к нужной папке и ее содержимому.

Навигацию по файловой структуре выполняют на левой панели Проводника, на которой показана структура папок. Папки могут быть развернуты или свернуты, а также раскрыты или закрыты. Если папка имеет вложенные папки, то на левой панели рядом с папкой отобража­ ется узел, отмеченный знаком «+». Щелчок на узле разворачивает пап­ ку, при этом значок узла меняется на «-». Таким же образом папки и сворачиваются.

Для того чтобы раскрыть папку, надо щелкнуть на ее значке. Со­ держимое раскрытой папки отображается на правой панели. Одна из папок на левой панели раскрыта всегда. Закрыть папку щелчком на ее значке невозможно — она закроется автоматически при раскрытии любой другой папки.

Системный

 

Строка заголовка

 

 

 

 

 

 

 

в№

 

значок

 

 

 

 

Кнопки

 

 

 

 

 

Панель

«* - & ! Циоис* ^nmm iffltoww .4jX_tf*-ljh

 

управления

инструмент

 

 

 

 

ТЗт^йиэ

размером

Адресная

 

-or

 

 

окна

 

 

LJ

2]

 

строка

[Рабоч^стал

 

 

 

* * | Или лжумеиты

WINDOWS

 

AlUser*

AdpfcoOon

 

 

^ Й Меи рисунки

 

D

Data

 

 

 

 

 

 

 

ф Щ «оЙ компьютер

 

 

 

 

 

$ £ $ #«'3, 5 (А)

Чтобы

 

 

 

 

а - О SYSTEMIC}

 

 

 

 

мииенга, выделите «го.

 

 

Панель

Ш О DcicwnerttsendSetones

О- тмск»:

 

CATROOT

COMMAND

 

 

 

 

 

 

 

папок "

'-СЗМуМийс

 

 

 

 

 

•SQPrcorenFfas

 

 

 

 

v. Панель

 

 

 

 

 

 

 

spOwwrr

 

 

 

 

содержания

 

 

 

 

 

 

 

С]М0«*ЖИ*вН1ГЫ

 

 

 

 

 

 

Ж £ Э лоюмьный дно: <D)

 

 

 

 

 

 

&-*ЗЭ Смтый жх {Е }

 

 

 

 

 

 

»=^К<жмкгдискО: )>

 

 

 

 

 

 

!|Щ|р6ии«чаЛ|**е Z . S a l *

^IVI^TTB .

 

 

 

 

 

Строка состояния

 

 

 

Рис . 2.4. Окно программы

Проводник

 

37

Запуск программ и открытие документов. Эта операция выпол­ няется двойным щелчком на значке программы или документа на пра­ вой панели Проводника. Если нужный объект на правой панели не по­ казан, надо выполнить навигацию на левой панели и найти папку, в которой он находится.

Создание папок. Чтобы создать новую папку, сначала следует на левой панели Проводника раскрыть папку, внутри которой она будет создана. После этого надо перейти на правую панель, щелкнуть правой кнопкой мыши на свободном от значков месте и выбрать в контекст­ ном меню пункт Создать -> Папку. На правой панели появится значок папки с названием Новая папка. После того, как название выделено, его можно редактировать. Когда папка будет создана, она войдет в со­ став файловой структуры, отображаемой на левой панели.

Копирование и перемещение файлов и папок. Папку, из которой происходит копирование, называют источником. Папку, в которую происходит копирование, называют приемником. Копирование выпол­ няют методом перетаскивания значка объекта с правой панели Про­ водника на левую.

Первая задача — найти и раскрыть папку-источник, чтобы на пра­ вой панели был виден копируемый объект. Вторая задача — найти на левой панели папку-приемник, но раскрывать ее не надо. Далее объект перетаскивают с правой панели на левую и помещают на значок пап­ ки-приемника.

Если и папка-источник, и папка-приемник принадлежат одному диску, то при перетаскивании выполняется перемещение, а если раз­ ным, то — копирование. В тех случаях, когда нужно обратное дейст­ вие, выполняют специальное перетаскивание при нажатой правой кнопке мыши.

Удаление файлов и папок. Работа начинается с навигации. На ле­ вой панели открывают папку, содержащую удаляемый объект, а на правой панели выделяют нужный объект (или группу объектов).

Удаление можно выполнять несколькими способами:

с помощью команды Файл -> Удалить из строки меню (если ни один объект не выделен, эта команда не активируется);

использовать командную кнопку на панели инструментов;

с помощью контекстного меню (щелкните правой кнопкой мыши на удаляемом объекте и выберите в контекстном меню пункт Уда­ лить);

использовать клавишу <Delete> клавиатуры.

38

Создание ярлыков объектов. Ярлыком объекта в Windows назы­ вают указатель на объект. В отличие от ярлыка, значок — это лишь графическое изображение объекта. Ярлыки объектов можно создавать двумя способами: методом специального перетаскивания (вручную) или с помощью специальной программы-мастера (автоматически).

Мастерами в системе Windows называют специальные программы, работающие в режиме диалога с пользователем. Диалог строится по принципу «запрос — ответ».

Для создания ярлыка необходимо выполнить следующие действия.

1.Для того чтобы запустить Мастер создания ярлыка, надо щелк­ нуть правой кнопкой мыши в окне той папки, в которой создается яр­ лык объекта.

2.В открывшемся контекстном меню следует выбрать пункт Соз­ дать —> Ярлык — произойдет запуск Мастера.

3.В диалоговом окне Мастера имеется командная строка, в поле которой следует ввести путь доступа к объекту. Для этого создается ярлык, например, C:\Windows\Calc.exe — путь доступа к стандартной программе Калькулятор. Ввод адреса автоматизирован с помощью ко­ мандной кнопки <Обзор>.

4.При щелчке на кнопке <Обзор> открывается диалоговое окно Обзор. Это стандартное средство для установления пути доступа к объекту.

5.В поле Папка выбирают нужный диск, на котором расположен искомый файл, — в нашем случае это диск С:.

6.В рабочей области выбирают папку, в которой расположен файл,

в нашем случае это папка \Windows. Раскрывают эту папку. Если какая-нибудь папка раскрыта по ошибке и в ней нет искомого объекта, можно вернуться на шаг назад щелчком на кнопке На один уровень вверх.

7.Разыскав нужный объект, его выделяют и щелкают на кнопке <Открыть>. Путь доступа к объекту автоматически заносится в ко­ мандную строку Мастера создания ярлыка.

8.Переход к очередному диалоговому окну Мастера выполняют щелчком на командной кнопке <Далее>.

9.В очередном окне Мастера вводят название ярлыка, например Калькулятор. Если это последнее окно Мастера, то кнопка <Далее> сменяется кнопкой <Готово>. Щелчок на этой кнопке приводит к вы­ полнению заданной операции.

Буфер обмена. В системной среде Windows обмен данными можно произвести через Систему окон или посредством программы Провод-

39

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]