
- •Глава 2 Интерфейс ArchiCad 11
- •Панели инструментов(если на русском, тотабло команд )
- •Палитры
- •Настройка рабочей среды и окружающей среды (в параметрах)
- •Профили
- •Система помощи
- •Глава 3 Создание и редактирование простых двумерных элементов
- •Создание двумерных графических примитивов
- •Построение линий
- •Построение дуг, окружностей и эллипсов
- •Построение дуг, окружностей и эллипсов
- •Построение дуги или окружности по центру, радиусу и конечным точкам
- •Построение дуги или окружности по трем точкам
- •Построение окружности по двум касательным и точке
- •Построение эллипса по диагонали описанного прямоугольника
- •Построение эллипса по полудиагонали описанного прямоугольника
- •Построение эллипса по двум радиусам и углу
- •Построение полилиний
- •Построение кривых
- •Построение обычного сплайна
- •Построение кривой Безье
- •Отрисовка эскизной линии
- •Штриховка
- •Создание текстовых блоков
- •Выполнение точных построений
- •Ввод координат
- •Механизмы привязки и точных построений
- •Интеллектуальный указатель мыши
- •Направляющие
- •Электронная рейсшина
- •Координатные сетки
- •Редактирование объектов
- •Инструменты выделения объектов
- •Группирование элементов
- •Объектная привязка
- •Методы редактирования объектов
- •Редактирование без изменения формы
- •Редактирование с изменением формы
- •Создание специализированных конструктивных элементов
- •Настройка параметров этажей
- •Формирование плана этажа
- •Построение стен
- •Настройка параметров стен по умолчанию
- •Построение стен
- •Редактирование стен
- •Изменение геометрии стен
- •Insert new nodу (Вставка узла)
- •Insert new point of Trapezoid Wall (Разбиение стены на две трапециевидные)
- •Редактирование окончаний стены
- •Редактирование свойств стены
Построение дуги или окружности по центру, радиусу и конечным точкам
Для построения дуги или окружности по центру, радиусу и конечным точкам выберите первый метод построения, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1. Укажите центр дуги (окружности), щелкнув кнопкой мыши в свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста.
2. Переместив указатель мыши на необходимое расстояние, определите радиус дуги (окружности). В процессе перемещения от маркера центра до указателя мыши тянется «резиновая нить», отображающая текущее положение радиуса, а также отрисовывается окружность данного радиуса. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, в котором отображается текущая длина радиуса (рис. 3.10).
Рис. 3.11. Фиксирование начальной точки дуги (окружности)
4. Если необходимо построить окружность, то щелкните кнопкой мыши в той же точке. Поскольку у окружности начальная и конечная точки совпадают, то на этом построение окружности заканчивается.
Совет
Если вы хотите построить окружность, но случайно сдвинули указатель мыши и система перешла на построение дуги, то просто верните указатель мыши в начальную точку дуги так, чтобы на экране отобразилась полная окружность, и щелкните кнопкой мыши еще раз.
5. Если вы хотите получить дугу, то продолжаем процесс построения. Укажите положение конечной точки дуги перемещением указателя мыши. В процессе выполнения операции текущее положение будет динамически отображаться на экране. Синхронно с указателем мыши перемещается и табло с текущим значением угла дуги (рис. 3.12).
Рис. 3.12. Определение конечной точки дуги
6. Щелкните кнопкой мыши для фиксации конечной точки дуги. В рабочем поле будет вычерчена дуга с параметрами, установленными с помощью элементов управления палитры Info Box (Информационная палитра) или диалогового окна Arc/Circle Default Settings (Установки параметров дуги/окружности по умолчанию) (рис. 3.13).
Рис. 3.13. Результат построения дуги
Построение дуги или окружности по трем точкам
Для построения дуги или окружности по трем точкам выберите второй метод построения, щелкнув на кнопке
и выполните следующие действия.
1.
Укажите начальную точку дуги (окружности),
щелкнув кнопкой мыши в свободном месте
рабочего поля. В указанном месте появится
маркер в виде косого креста.
2. Переместите указатель мыши в место нахождения второй точки дуги (окружности). В процессе перемещения от маркера центра до указателя мыши тянется «резиновая нить», соединяющая первую точку и текущее положение второй точки дуги.
3. Щелчком кнопки мыши укажите вторую точку дуги (окружности). Две точки будут соединены точечной линией.
4. Переместите указатель мыши в место нахождения третьей точки дуги (окружности). В процессе перемещения будет отрисовываться окружность, определяемая текущим относительным положением трех точек. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображается текущее расстояние между второй и третьей точками и угол между отрезком, соединяющим первую и вторую точки, и отрезком, соединяющим вторую и третью точки (рис. 3.14).
Рис. 3.14. Определение радиуса и положения дуги (окружности)
5. Щелчком кнопки мыши зафиксируйте положение третьей точки дуги (окружности). В результате будут определены положение и радиус окружности, проходящей через три указанные точки.
6. Переместите указатель мыши в положение конечной точки дуги. Если строится окружность, то в качестве конечной точки нужно указать начальную точку. В процессе перемещения указателя будет динамически отображаться текущее положение дуги. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображается текущее значение угла дуги (см. рис. 3.12).
7. Щелкните кнопкой мыши, чтобы определить конечную точку дуги. Дуга (окружность) построена.