- •Глава 2 Интерфейс ArchiCad 11
- •Панели инструментов(если на русском, тотабло команд )
- •Палитры
- •Настройка рабочей среды и окружающей среды (в параметрах)
- •Профили
- •Система помощи
- •Глава 3 Создание и редактирование простых двумерных элементов
- •Создание двумерных графических примитивов
- •Построение линий
- •Построение дуг, окружностей и эллипсов
- •Построение дуг, окружностей и эллипсов
- •Построение дуги или окружности по центру, радиусу и конечным точкам
- •Построение дуги или окружности по трем точкам
- •Построение окружности по двум касательным и точке
- •Построение эллипса по диагонали описанного прямоугольника
- •Построение эллипса по полудиагонали описанного прямоугольника
- •Построение эллипса по двум радиусам и углу
- •Построение полилиний
- •Построение кривых
- •Построение обычного сплайна
- •Построение кривой Безье
- •Отрисовка эскизной линии
- •Штриховка
- •Создание текстовых блоков
- •Выполнение точных построений
- •Ввод координат
- •Механизмы привязки и точных построений
- •Интеллектуальный указатель мыши
- •Направляющие
- •Электронная рейсшина
- •Координатные сетки
- •Редактирование объектов
- •Инструменты выделения объектов
- •Группирование элементов
- •Объектная привязка
- •Методы редактирования объектов
- •Редактирование без изменения формы
- •Редактирование с изменением формы
- •Создание специализированных конструктивных элементов
- •Настройка параметров этажей
- •Формирование плана этажа
- •Построение стен
- •Настройка параметров стен по умолчанию
- •Построение стен
- •Редактирование стен
- •Изменение геометрии стен
- •Insert new nodу (Вставка узла)
- •Insert new point of Trapezoid Wall (Разбиение стены на две трапециевидные)
- •Редактирование окончаний стены
- •Редактирование свойств стены
Выполнение точных построений
До сих пор мы при создании объектов использовали произвольное указание характеристических параметров объекта, таких как начальная или конечная точка, радиус, угол наклона и т. п. Но при построении чертежей графические элементы должны иметь точные размеры и строго определенную ориентацию по отношению друг к другу. По этой причине любая система автоматизированного проектирования имеет в своем составе инструменты точного построения и привязки объектов.
Ввод координат
В процессе построения объектов, как вы уже знаете, на экран выводится табло с указанием текущих параметров объекта – расстояния от начальной точки и относительного угла. Если нажать клавишу /, то вместо них появятся значения координат по осям X и Y. Таким способом проще всего переключаться от декартовой (прямоугольной) системы координат к полярной и наоборот.
Однако просмотр текущих координат имеет только справочное значение. «Поймать» при построении объекта с помощью мыши точное значение его длины или угла наклона невозможно. По этой причине основным назначением табло является не просмотр координат указателя мыши, а их ввод и, как результат, определение точного положения необходимой точки.
Чтобы получить возможность указать координаты, при отображенном табло введите с клавиатуры один из символов: A, D, X или Y. Табло расширится, и на нем появится активное текстовое поле для ввода данных (рис. 3.38).
Рис. 3.38. Информационное табло
Какое именно поле будет активным, зависит от введенного символа:
• A – Angle (Угол), ввод относительного угла;
• D – Distance (Расстояние), расстояние от предыдущей точки;
• X – X Coordinate (Координата по оси X);
• Y – Y Coordinate (Координата по оси Y).
Переключаться между полями ввода можно не только вводя соответствующие символы, но и пользуясь клавишами управления курсором. Ввод данных завершается нажатием клавиши Enter.
По умолчанию на табло отображаются значения координат относительно последней введенной точки, но можно переключиться и на отображение/ввод абсолютных координат, отсчитываемых от начальной точки проекта. Для этого нужно щелкнуть на стрелочке кнопки Show/Hide tracker (Скрыть/показать табло)
на панели инструментов Standard (Стандартная) и выбрать из открывшегося меню команду Relative Coordinates in Tracker (Относительные координаты на табло). Повторный выбор этой команды вернет отображение относительных координат. Щелчок на самой кнопке Show/Hide tracker (Скрыть/показать табло) позволяет включать/отключать отображение информационного табло на экране.
Механизмы привязки и точных построений
Ввод координат хотя и способствует в определенной мере точности построений, но не решает проблемы удобства и скорости работы. Слишком часто встречаются простейшие ситуации, когда знания координат характеристических точек недостаточно для выполнения точного чертежа. Например, необходимо восстановить перпендикуляр к касательной, проведенной через середину произвольно отрисованной дуги. Да, можно посмотреть координаты ее концов и величину радиуса, но сколько времени потребуется на то, чтобы высчитать координаты ее середины? Да и с какой точностью нужно выполнить вычисления?
Для решения подобных задач в системах автоматизированного проектирования существуют механизмы, позволяющие выполнять построения с максимальной точностью и не требующие от пользователя никаких вычислений.
Ведь все должен делать компьютер, не так ли?