- •Глава 1. Методика разработки фирменого стиля по флеш играм
- •Глава 2. Разработка оригинальной флеш игры
- •Глава 1. Методика разработки фирменого стиля по флеш играм
- •Современные методы дизайн-проектирования флеш игр
- •1.2 Основные виды и особенности флеш игр
- •1.3. Анализ аналогового материала к флеш игре и сайта.
- •Глава 2. Разработка оригинальной флеш игры
- •Подбор визуального материала для создания игры
- •2.2 Разработка оригинальной игры
- •Заключение
- •Список использванной литературы
Заключение
В заключении стоит отметить, что в отличие от других технологий, у Flash игр есть ряд очень важных преимуществ, которые делают эту технологию столь популярной на сегодняшний день. К ним можно отнести: малый размер приложений, в том числе игр, отсутствие предварительной установки и векторная графика, которая позволяет устранить проблемы с разрешением. Формат игры позволяет полноценно воспринять саму игру и способ ее прохождение. Графическая разработка героя к флеш игре с яркими цветовыми элементами и уровни своеобразной стилистики.
Итак, можно сделать вывод, что Flash технология очень хорошо подходит для сети internet. Рекламные баннеры, игры и ролики в глобальной сети зачастую используют эту популярную, современную технологию. В процессе разработки данного проекта была создана оригинальная игра на тему «BAYMAX» с соблюдением основной стилистики издания, а также сохранена удобочитаемость и легкое восприятие управление.
В связи с тем, что флеш игра содержит прямой рекламный текст, его стоит воспринимать как развлекательную рекламную продукцию.
Список использванной литературы
Основы понимания графики, Звонцов В.М., 98с., М. Издательство Академии Художеств СССР, 1963.
Типографика цвета, Самара Т., 115с., РИП-холдинг, 2009
Типографика: шрифт, вёрстка, дизайн, Дж. Феличи, 470с., BHV, 2004;
Типографика в терминах и образах, 1 том, В. Кричевский, 302с., Власта, 2010;
Модульные системы, Й. Мюллер-Брокман, 1981;
Что такое графический дизайн, What is Graphic Designer, Квентин Ньюарк, АСТ, Астрель, 2013;
Самый полный справочник. Графический дизайн, Райн Хембри, 195с., АСТ, Астрель, 2014;
ПРИЛОЖЕНИЯ







Приложение . «BAYMAX», пример логотипа

Уровни



