- •ВВЕДЕНИЕ
- •ИНСТАЛЛЯЦИЯ И НАЧАЛО РАБОТЫ
- •ДЕИНСТАЛЛЯЦИЯ
- •ИНТЕГРИРОВАННАЯ СРЕДА РАЗРАБОТКИ
- •ОБЪЕКТНАЯ МОДЕЛЬ
- •Проект, элемент проекта
- •Объекты
- •Теги, атрибуты и типы тегов
- •Скрипты
- •ДИНАМИЧЕСКАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ДАННЫХ
- •Видимость/мигание
- •Анимация
- •Задание аргументов
- •Выбор способа анимации
- •Динамика, управляемая событиями
- •СОЗДАНИЕ HMI-ПРИЛОЖЕНИЙ ПРОМЫШЛЕННОЙ АВТОМАТИЗАЦИИ
- •Менеджер трендов
- •Группы настроек истории
- •Формирование истории процесса
- •Примитив «Тренд»
- •Протокол событий
- •Настройка протокола событий
- •Примитив «Протокол событий»
- •ОБМЕН ДАННЫМИ С ОРС-СЕРВЕРОМ
- •Создание ОРС DA коннектора
- •ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ DataRate 2.0
- •ТЕХНИЧЕСКАЯ ПОДДЕРЖКА
Скрипты
Скрипт – небольшая программа на языке С#. Используя скрипт, можно реализовывать алгоритмы любой сложности. Высокая скорость работы достигается за счет компиляции скриптов в машинные коды
Спомощью скриптов Вы можете:
•Изменять свойства графического элемента
•Считывать/устанавливать значения аргументов
•Реализовать алгоритмы обработки данных, используя классы
.NET Framework
•и многое другое.
Для обращения к свойствам объектов в скрипте используется специальный объект Client.
Примеры использования объекта Client для графического элемента:
// присвоение свойству Ширина
Client.Width = 100;
//присвоение свойству Текст
Client.Text = "Норма";
//присвоение атрибуту свойства Высота Атрибут1 = Client.Height + 100;
Пример скрипта в управлении задвижкой
if(Command && !Command2 && !Command1 && !Command5)
{
//открываем задвижку
Command1 = true;
}
26 |
DataRate |