- •Программирование на языке си
- •Тамбов, 1994
- •Оглавление
- •1.Описание Языка си
- •1.1. Элементы Языка си
- •1.1.1. Используемые символы
- •1.1.2. Константы
- •1.1.3. Идентификатор
- •1.1.4. Ключевые слова
- •1.1.5. Использование комментариев в тексте программы
- •1.2. Типы Данных и Их Объявление
- •1.2.1 Категории типов данных
- •1.2.2. Целый тип данных
- •1.2.3. Данные плавающего типа
- •1.2.4. Указатели
- •1.2.5. Переменные перечислимого типа
- •1.2.6. Массивы
- •1.2.7. Структуры
- •1.2.8. Объединения (смеси)
- •1.2.9. Поля битов
- •1.2.10. Переменные с изменяемой структурой
- •1.2.11. Определение объектов и типов
- •1.2.12. Инициализация данных
- •1.3. Выражения и Присваивания
- •1.3.1. Операнды и операции
- •1.3.2. Преобразования при вычислении выражений
- •1.3.3. Операции отрицания и дополнения
- •1.3.4. Операции разадресации и адреса
- •1.3.5. Операция sizeof
- •1.3.6. Мультипликативные операции
- •1.3.7. Аддитивные операции
- •1.3.8. Операции сдвига
- •1.3.9. Поразрядные операции
- •1.3.10. Логические операции
- •1.3.11. Операция последовательного вычисления
- •1.3.12. Условная операция
- •1.3.13. Операции увеличения и уменьшения
- •1.3.14. Простое присваивание
- •1.3.15. Составное присваивание
- •1.3.16. Приоритеты операций и порядок вычислений
- •1.3.17. Побочные эффекты
- •1.3.18. Преобразование типов
- •1.4. Операторы
- •1.4.1. Оператор выражение
- •1.4.2. Пустой оператор
- •1.4.3. Составной оператор
- •1.4.4. Оператор if
- •1.4.5. Оператор switch
- •1.4.6. Оператор break
- •1.4.7. Оператор for
- •1.4.8. Оператор while
- •1.4.9. Оператор do while
- •1.4.10. Оператор continue
- •1.4.11. Оператор return
- •1.4.12. Оператор goto
- •1.5.1. Определение и вызов функций
- •1.5.2. Вызов функции с переменным числом параметров
- •1.5.3. Передача параметров функции main
- •1.6.1. Исходные файлы и объявление переменных
- •1.6.2. Объявления функций
- •1.6.3. Время жизни и область видимости программных объектов
- •1.6.4. Инициализация глобальных и локальных переменных
- •1.7.1. Методы доступа к элементам массивов
- •1.7.2. Указатели на многомерные массивы
- •1.7.3. Операции с указателями
- •1.7.4. Массивы указателей
- •1.7.5. Динамическое размещение массивов
- •1.8. Директивы Препроцессора
- •1.8.1. Директива #include
- •1.8.2. Директива #define
- •1.8.3. Директива #undef
- •2. Организация списков и их обработка
- •2.1. Линейные списки
- •2.1.1. Методы организации и хранения линейных списков
- •2.1.2. Операции со списками при последовательном хранении
- •2.1.3. Операции со списками при связном хранении
- •2.1.4. Организация двусвязных списков
- •2.1.5. Стеки и очереди
- •2.1.6. Сжатое и индексное хранение линейных списков
- •2.2. Сортировка и Слияние Списков
- •2.2.1. Пузырьковая сортировка
- •2.2.2. Сортировка вставкой
- •2.2.3. Сортировка посредством выбора
- •2.2.4. Слияние списков
- •2.2.5. Сортировка списков путем слияния
- •2.2.6. Быстрая и распределяющая сортировки
- •2.3.1. Последовательный поиск
- •2.3.2. Бинарный поиск
- •2.3.3. М-блочный поиск
- •2.3.4. Методы вычисления адреса
- •2.3.5. Выбор в линейных списках
- •2.4. Рекурсия
1.2.3. Данные плавающего типа
Для переменных, представляющих число с плавающей точкой используются следующие модификаторы-типа : float, double, long double (в некоторых реализациях языка long double СИ отсутствует).
Величина с модификатором-типа float занимает 4 байта. Из них 1 байт отводится для знака, 8 бит для избыточной экспоненты и 23 бита для мантиссы. Отметим, что старший бит мантиссы всегда равен 1, поэтому он не заполняется, в связи с этим диапазон значений переменной с плавающей точкой приблизительно равен от 3.14E-38 до 3.14E+38.
Величина типа double занимает 8 бит в памяти. Ее формат аналогичен формату float. Биты памяти распределяются следующим образом: 1 бит для знака, 11 бит для экспоненты и 52 бита для мантиссы. С учетом опущенного старшего бита мантиссы диапазон значений равен от 1.7E-308 до 1.7E+308.
Примеры:
float f, a, b;
double x,y;
1.2.4. Указатели
Указатель - это адрес памяти, распределяемой для размещения идентификатора (в качестве идентификатора может выступать имя переменной, массива, структуры, строкового литерала). В том случае, если переменная объявлена как указатель, то она содержит адрес памяти, по которому может находится скалярная величина любого типа. При объявлении переменной типа указатель, необходимо определить тип объекта данных, адрес которых будет содержать переменная, и имя указателя с предшествующей звездочкой (или группой звездочек). Формат объявления указателя:
спецификатор-типа [ модификатор ] * описатель .
Спецификатор-типа задает тип объекта и может быть любого основного типа, типа структуры, смеси (об этом будет сказано ниже). Задавая вместо спецификатора-типа ключевое слово void, можно своеобразным образом отсрочить спецификацию типа, на который ссылается указатель. Переменная, объявляемая как указатель на тип void, может быть использована для ссылки на объект любого типа. Однако для того, чтобы можно было выполнить арифметические и логические операции над указателями или над объектами, на которые они указывают, необходимо при выполнении каждой операции явно определить тип объектов. Такие определения типов может быть выполнено с помощью операции приведения типов.
В качестве модификаторов при объявлении указателя могут выступать ключевые слова const, near, far, huge. Ключевое слово const указывает, что указатель не может быть изменен в программе. Размер переменной объявленной как указатель, зависит от архитектуры компьютера и от используемой модели памяти, для которой будет компилироваться программа. Указатели на различные типы данных не обязательно должны иметь одинаковую длину.
Для модификации размера указателя можно использовать ключевые слова near, far, huge.
Примеры:
unsigned int * a; /* переменная а представляет собой указатель
на тип unsigned int (целые числа без знака) */
double * x; /* переменная х указывает на тип данных с
плавающей точкой удвоенной точности */
char * fuffer ; /* объявляется указатель с именем fuffer
который указывает на переменную типа char */
double nomer;
void *addres;
addres = & nomer;
(double *)addres ++;
/* Переменная addres объявлена как указатель на объект любого типа.
Поэтому ей можно присвоить адрес любого объекта (& - операция
вычисления адреса). Однако, как было отмечено выше, ни одна
арифмитическая операция не может быть выполнена над указателем, пока
не будет явно определен тип данных, на которые он указывает. Это
можно сделать, используя операцию приведения типа (double *) для
преобразования addres к указателю на тип double, а затем увеличение
адреса. */
const * dr;
/* Переменная dr объявлена как указатель на константное выражение,
т.е. значение указателя может изменяться в процессе выполнения программы,
а величина, на которую он указывает, нет. */
unsigned char * const w = &obj.
/* Переменная w объявлена как константный указатель на данные типа char
unsigned. Это означает, что на протяжение всей программы
w будет указывать на одну и ту же область памяти. Содержание же
этой области может быть изменено. */