Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
T-FLEX CAD - Руководство пользователя / T-FLEX CAD. Руководство. Основы. 2D проектирование и черчение.pdf
Скачиваний:
365
Добавлен:
16.05.2015
Размер:
18.16 Mб
Скачать

Основы. Двухмерное проектирование

УЗЛЫ

Узел является точкой, координаты которой рассчитываются в зависимости от его параметров или положения других элементов модели. Узлы являются важными элементами построения T-FLEX CAD. Они являются начальными и конечными точками линий изображения. Они напрямую участвуют при создании большинства элементов изображения. Важную роль играют узлы и при создании линий построения.

Построение узлов

T-FLEX CAD позволяет строить узлы различных типов, в зависимости от отношений с другими элементами модели. Чаще других используется узел, построенный на пересечении или точке касания двух линий построения. Такой узел на экране выглядит как небольшое перекрестье.

Другие типы узлов помечаются на экране другим способом. Существуют следующие типы узлов:

1.Узел на пересечении линий построения. Такой узел наиболее часто используется при создании параметрических моделей. Его положение определяется положением двух линий построения, на пересечении которых он построен, а также вариантом пересечения в том случае, если количество точек пересечения больше 1.

2.Свободный узел задается абсолютными координатами X и Y в системе координат модели. Значения координат свободного узла могут быть заданы при помощи переменных. Такие узлы имеют ограниченное применение при создании параметрических моделей, однако, широко используются при разработке эскизов, различных схем и технических рисунков. Применение свободных узлов удобно в тех случаях, когда нет необходимости в точном позиционировании точек изображения.

3.Узел с фрагмента задается положением другого узла, находящегося на фрагменте сборочного чертежа. Данный тип узла является необходимым при создании параметрических сборочных моделей. Он используется в тех случаях, когда необходимо связать какой-либо из элементов сборочной модели с точкой фрагмента этой же модели.

4.Узел, построенный относительно другого узла. Его положение задается смещением относительно другого узла. Смещение может быть задано константами или при помощи переменных. Узел данного типа может использоваться в качестве вспомогательной точки, когда какой-либо элемент необходимо привязать не точно к оригинальному узлу, а с некоторым смещением от него.

5.Узел, лежащий на линии построения, на заданном расстоянии по этой линии построения от узла.

254

Узлы

6.Узел, являющийся характерной точкой линии построения. К категории таких узлов относится узел, лежащий в центре окружности или эллипса; узел, находящийся в начальной или конечной точке сплайна или другой кривой.

7.Узел, находящийся на кривой и делящий ее в заданной пропорции.

8.Узлы лежащие в характерных точках элементов. К этой категории относятся узлы,

лежащие на выносных линиях размеров, надписях, на концах линий изображения созданных копированием и т.д.

9.Узел, делящий расстояние между двумя другими узлами в заданном отношении.

Для того чтобы требуемая точка стала узлом, необходимо этот узел построить. Сделать это можно различными способами:

С помощью команды “N: Построить узел”, которая специально предназначена для построения узлов.

С помощью опции <Пробел> в командах “L: Построить прямую” и “C: Построить окружность”. Вы можете в этих командах подвести курсор к точке пересечения линий построения и нажать <Пробел>.

В команде “G: Создать изображение” при создании линии изображения.

В команде “H: Создать штриховку” при создании контура штриховки.

В команде “FR: Создать фрагмент”. При добавлении фрагмента в текущий чертеж, можно автоматически построить на чертеже узлы с фрагмента.

Опоследних трех способах читайте в последующих главах. В этой главе мы рассмотрим подробно команду “N: Построить узел”:

Клавиатура

Текстовое меню

 

Пиктограмма

<N> «Построения|Узел»

После вызова команды в автоменю становятся доступными следующие опции:

/

<Ctrl><F>

Режим свободного/связного рисования

 

<P>

Установить параметры узла

 

 

 

 

<L>

Выбрать прямую для создания узла

 

 

 

 

<C>

Выбрать окружность для создания узла

 

 

 

 

<E>

Выбрать эллипс для создания узла

 

 

 

 

<S>

Выбрать сплайн для создания узла

 

 

 

 

<N>

Выбрать узел для построения относительного узла

 

 

 

 

<F>

Выбрать фрагмент для создания узла

 

 

 

 

<R>

Выбрать фрагмент из списка

 

 

 

 

<W>

Выбрать 2D проекцию

 

 

 

255

Основы. Двухмерное проектирование

<F4> Вызвать команду редактирования узлов

<Esc> Выйти из команды

Опция

/

позволяет выбрать режим рисования -

“свободный” или “связный”. Отображаемый в автоменю вариант пиктограммы соответствует текущему режиму.

Опция , вызванная до создания узла, открывает диалог, в котором можно задать общесистемные параметры (слой, уровень, цвет) для новых узлов. При создании различных узлов в этом же диалоге можно задать их положение.

С помощью можно построить узел в ближайшей точке пересечения линий построения, при «связанном» рисовании, или построить узел в позиции на чертеже, куда указывает курсор, при «свободном» рисовании.

Опции , , и позволяют создавать узлы, лежащие на выбранных элементах.

Для построения узла относительно другого узла, а также узла, делящего расстояние между двумя другими узлами в заданном отношении, используется .

Опции , и помогают построить узлы на основе фрагментов и линий 2D проекций.

Узлы на основе элементов построения

Существует два основных способа построения узлов на пересечении линий построения в команде “N:

Построить узел”:

1.Вы подводите курсор к точке пересечения двух линий и нажимаете . В этой точке строится узел.

2.Вы последовательно выбираете две линии построения и в точке их пересечения строится узел. В случае существования двух или большего количества точек пересечения, выбирается ближайшая к курсору точка в момент выбора последней линии построения. Для выбора линий построения

можно использовать опции , , и .

Второй способ построения узлов рекомендуется использовать при большой насыщенности чертежа, а также в тех случаях, когда в одной точке пересекаются несколько линий построения.

Примеры построения узлов:

<L>,<L>

256

Узлы

<L>,<C>

<C>,<C>

Для создания узла, лежащего на линии построения-окружности,

необходимо выбрать эту окружность с помощью опции . На окружности появится динамически перемещаемый узел. Положение узла

на окружности можно задать приблизительно, с помощью , или точно, в

окне свойств или диалоге параметров (опция ).

Для построения узла, являющегося центром окружности, можно после

выбора окружности второй раз воспользоваться опцией . При включенном режиме объектной привязке для построения такого узла достаточно подвести курсор к центру окружности. Рядом с курсором появится значок центра окружности и соответствующая всплывающая

привязка. После нажатия узел будет создан.

Для того чтобы построить узел в начальной или конечной точках сплайна или другой кривой,

необходимо данную кривую выбрать с помощью . На выбранной кривой отобразится курсор в виде крестика. Переместите курсор к одной из конечных точек выбранной кривой и воспользуйтесь опцией:

 

<Т>

Выбрать кривую для создания узла в начале или в

 

конце

 

 

 

 

 

Если необходимо построить узел на кривой, то после выбора данной кривой нужно задать положение узла на кривой. Положение узла можно задать приблизительно, с помощью , или точно,

указав в окне свойств или диалоге параметров (опция ) коэффициент смещения узла от нулевой точки прямой.

Т

257

Основы. Двухмерное проектирование

Для того чтобы построить узел относительно другого узла с заданным смещением, необходимо выбрать узел, относительно которого будет задано

смещение, с помощью опции . На экране появится курсор в виде маленького крестика, а от выбранного узла будет тянуться “резиновая нить”. Смещение в

этом случае можно задать произвольно, нажав или указать точные значения в окне свойств. Значения смещений в окне свойств можно задать с помощью констант или переменных.

или

Для построения узла, делящего расстояние между двумя другими узлами в заданном отношении,

необходимо последовательно выбрать два исходных узла, используя опцию . После выбора второго узла на экране появится изображение узла в виде маленького крестика, динамически следующего за курсором. Узел будет передвигаться строго по прямой, проходящей через два

выбранных узла. Положение узла на прямой можно задать произвольно, нажав или указать в окне свойств точное значение коэффициента, в соответствии с которым создаваемый узел поделит отрезок между исходными узлами.

Для удаления узла или смены значений его параметров используйте команду “ЕN: Изменить узел”:

Клавиатура

Текстовое меню

Пиктограмма

 

 

 

<EN>

«Правка|Построения|Узел»

 

 

 

 

При выборе узла с помощью узел выделится, а также выделятся те линии построения, на пересечении которых он был построен. При попытке удалить узел, на основе которого построены другие элементы чертежа, на экране появится диалог команды удаления элементов с указанием зависимых элементов и списком возможных действий системы.

258

Узлы

Можно также выбирать узел для редактирования в команде “EC: Изменить построения”. При использовании опции <N> в команде “EC: Изменить построения” система автоматически перейдет в команду “ЕN: Изменить узел”.

Узлы и другие элементы построения можно в любой момент сделать невидимыми. Для этого войдите в команду “SH: Задать уровни отображения” и установите нижний предел уровня видимости этих элементов в большее значение, чем заданное для них значение параметра «Уровень». По умолчанию у всех элементов уровень «0». Достаточно присвоить нижнему пределу диапазона видимости значение «1», и элементы построения исчезнут с экрана.

Можно также использовать слои для того, чтобы сделать невидимыми элементы построения. Разместите их на каком-либо слое, например, «Построения», а затем в команде “QL: Редактировать слои” сделайте этот слой невидимым.

Размер изображения узлов на экране можно изменить. Для этого необходимо использовать команду “SO: Задать установки системы”. В параметре «Разное|Размер узлов» этой команды вы можете задать размер в пикселях.

Если в процессе построения вы каким-то образом создали лишние узлы или другие элементы построения, то для быстрого удаления этих элементов воспользуйтесь командой “PU: Удалить лишние построения”.

Клавиатура

Текстовое меню

 

Пиктограмма

 

 

 

 

<PU>

«Правка|Удалить лишние

 

 

построения»

 

 

 

 

 

Эта команда удалит все элементы построения, которые не используются в модели для задания элементов изображения.

259