Скачиваний:
14
Добавлен:
04.04.2013
Размер:
1.59 Mб
Скачать

Министерство образования РФ

Московский государственный институт электроники и математики

(Технический университет)

КАФЕДРА "ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ ТЕХНИКА"

Методические указания

по выполнению курсовой работы

"Графический пакет 3D Studio MAX.

Изучение основных возможностей"

по курсу

"Компьютерная графика"

Москва, 2003 г.

1. Цель работы

Графический пакет 3D Studio MAX относится к семейству программ трехмерной компьютерной графики и предназначен для создания отдельных изображений, имитирующий сцены из жизни реальных или вымышленных миров с фотографической детальностью и качеством, а также последовательностей кадров таких изображений, воспроизводящих движения объектов, называемых анимациями.

Данная задание ориентировано на использование 3D Studio MAX версии 3.0 и является курсовой работой для каждого студента, изучающего курс «Компьютерная графика».

Целью данной работы является изучение основных возможностей графического пакета 3D Studio MAX, получение основных практических навыков работы.

2. Теоретическая часть

2.1. Основные возможности программы 3d Studio max 3.0:

  • моделирование трехмерных объектов произвольной геометрической формы, включая объекты природного происхождения, такие как тела животных, деревья или поверхность взволнованной воды;

  • имитация физических свойств материалов объектов, таких как шероховатость, блеск, прозрачность, свечение и т.п., явлений многократного зеркального отражения и преломления световых лучей, атмосферных явлений, таких как дымка или туман, природных явлений, таких как снег, пламя или дым;

  • визуализация моделируемых объектов на реальном фотографическом фоне с тенями, отбрасываемыми на этот фон;

  • анимация практически всех параметров объектов: их формы, размеров, пространственного положения, цвета и характеристик материалов и т.п.;

  • реализация различных способов управления перемещением объектов в процессе анимации, обеспечивающих возможность достоверной имитации самых разных типов движений;

  • создание связанных иерархических цепочек объектов и их анимации по методам прямой или обратной кинематики, когда движение одного объекта вызывает согласование перемещения остальных объектов цепочки;

  • моделирование постепенных превращений одних объектов в другие, отличающиеся по форме и внешнему виду (морфинг);

  • моделирование динамических свойств движущихся объектов с учетом их соударений, сил тяжести, ветра и упругости;

  • применение различных фильтров к синтезированным изображениям, включая имитацию свойств объективов фото- или видеокамер, таких как глубина резкости или блики линз.

2.2. Основными областями использования 3d Studio max 3.0 являются:

  • архитектурное моделирование и конструирование интерьеров;

  • подготовка рекламных и научно-популярных роликов для телевидения;

  • компьютерная мультипликация и съемка игровых фильмов с фантастическими сюжетами;

  • разработка компьютерных игр;

  • подготовка иллюстраций для книг и журналов;

  • художественная компьютерная графика, Web-дизайн;

  • досуг и развитие пространственного воображения;

  • судебная экспертиза.