Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Фототопография / РаботаФотомд(создан стр).doc
Скачиваний:
52
Добавлен:
26.04.2015
Размер:
241.66 Кб
Скачать

2.2. Состав и качество исходных материалов

В качестве основных исходных материалов должны использоваться одноцветные (расчлененные по цветам) оригиналы на пластиковой основе - диапозитивы постоянного хранения (ДПХ) и каталоги (списки) координат геодезических пунктов.

Состав используемых ДПХ зависит от масштаба и вида исходных картматериалов и требований заказчика. Состав используемых оригиналов ДПХ для топографических карт масштабов 1:25 000 - 1:1 000 000: ·<заливка леса + сетка>;· <заливка гидрографии>;· <заливка дорог и кварталов>;· <гидрография>;· <рельеф>;· <контур>; ·<спецнагрузки>.

Создание подписи Подписи на карте располагаются по прямой либо по плавной кривой.

Способ нанесения подписи на карту определяется типом создаваемого объекта.

Для прямолинейной подписи (способ нанесения – произвольный контур) указать на карте две точки (начало и конец создаваемой подписи).

Для криволинейной подписи (способ нанесения – сглаживающий сплайн) указать на карте линию, по которой следует построить создаваемую подпись.

Создание шаблона Шаблон – один из типов объектов, электронной карты. Это сложный условный знак, соединяющий в себе в различных сочетаниях подписи, линии и растровые знаки. Пример: подпись характеристики растительности, моста и т.д.

Для создания шаблона вначале заполнить его структуру (ввести текст подписи в те его элементы, где это необходимо) и нанести его на карту.

Расположение точки привязки относительно элементов шаблона показано красным цветом. Для нанесения на карту горизонтального шаблона (признак горизонтальности определяется при создании и редактировании классификатора), указать одну точку привязки шаблона.

Если шаблон не горизонтальный, то указать вторую точку привязки - направление ориентации шаблона.

Редактирование ТОПОЛОГИИ. Создание точек пересечений выделенных объектов служит для обеспечения топологичности информации, если это не было сделано в процессе создания электрон. карты. Для этого выделить на ЭК обрабатываемые объекты и активизировать режим Создание точек пересечения.

Работа в редакторе карт Панорамы

Карта Пользователя подобна кальке, наложенной на склейку бумажных карт. На эту кальку можно переносить объекты с самой карты, переходящие с листа на лист. На кальке они будут наноситься как единое целое. Кроме того, можно просто нарисовать на ней отвлеченный рисунок, не изменяя карту. Потом эту кальку можно наложить на другую карту и перенести на нее обстановку, снятую с предыдущей карты. Пользователя карта отличается тем, что при наложении ее на карту другого масштаба она автоматически привязывается к системе координат и приводится к масштабу карты, т.е.сжимается или расширяется.

Векторная карта Пользователя Структура векторных карт позволяет хранить как цифровое описание реальных объектов местности, так и прикладные данные пользователя, быстро меняющиеся во времени. Для их хранения вместе с картой достаточно расширить списки слоев, видов объектов и их характеристик в цифровом классификаторе. Недостатки такого подхода:

- объекты пользователя, расположенные на нескольких листах карты, при записи будут разделены по листам, что усложняет их дальнейшую обработку;

- данные, нанесенные на одну карту, не могут одновременно отображаться и редактироваться на других картах той же территории;

- необходимо расширять и сопровождать несколько цифровых классификаторов для разных видов и масштабов карт.

Чтобы избежать этого, в Панораме предусмотрено хранение данных пользователя отдельно от карт местности, на основе подмножества структуры векторных карт.

Векторная карта Пользователя состоит только из одного листа карты, который не имеет постоянных размеров. При добавлении или удалении объектов его габариты и расположение будут меняться..Карта Пользователя может отображаться совместно с векторной картой местности, а также растровыми и матричными картами. Одна и та же карта пользователя может одновременно отображаться на разных картах местности и редактироваться разными пользователями. Результаты редактирования у разных пользователей будут выглядеть одинаково.

Карта Пользователя имеет свой классификатор, который не зависит от классификатора карты.

Совместно с одной картой местности может одновременно отображаться любое количество различных карт пользователя со своими классификаторами.

Создание, обновление и распространение карт местности и карт пользователя может выполняться независимо разными службами из разных источников.

Обмен картами пользователя может выполняться в формате SXF двоичного или текстового вида.

Объекты карты пользователя могут не иметь связи с классификатором пользователя. Графическое представление объекта может храниться в записи объекта, что облегчает конвертирование данных из форматов DXF, MIF/MID и т.п. Атрибутивные данные могут храниться во внешней реляционной БД. Связь с БД выполняется по уникальному номеру объекта на карте.

Редактор векторной карты

предназначен для создания и редактирования векторных ЭК

Активизация редактора векторной карты "Редактор карты (Map Editor)" в меню Задачи (Tools).

Упpaвляется из панели упpaвления, paзмещaемой при старте в левой части главного окна системы. Панель есть набор иконок, каждая из которых соответствует своему режиму редактирования. Она имеет стандартный или профессиональный вид.

Стандартная панель содержит минимальный набор режимов создания и редактирования объектов ЭК.

Профессиональная панель - расширенный набор режимов, обеспечивающих дополнительный сервис создания ЭК “с нуля”. Для них есть дополнительные иконки групп режимов создания и редактирования объектов ЭК. Выбор иконки вызывает дополнительную панель со своим набором иконок, соответствующих функциям редактора.

Функция редактирования активизируется кликом на иконку. Haзнaчение иконки указывается во всплывающей строке сообщений при наведении на нее куpсоpa.

Данные автоматически сохраняются в файле после завершения операции, окончания pедaктиpовaния объекта.

Введенные данные не теряются при сбое в работе прогpaммы после зaвеpшения pедaктиpовaния объекта.

В процессе создания и pедaктиpовaния доступны все сpедствa упpaвления изобpaжением: цвет, мaсштaб, состaв объектов, фон карты и т.д. - их можно изменять в любой момент.

Список Функций редактора карты

Выбор вида объекта;

Создание точечного объекта; Создание линейного объекта; Создание площадного объекта; Создание подписи; Создание объекта с кодом существующего; Создание группы объектов по координатам файла; Сохранение условного объекта;

Макеты создаваемых объектов;

Удаление выбранного объекта; Удаление одного подобъекта; Удаление всех подобъектов;

Перемещение объекта;

Полная копия (дублирование) объекта;

Редактирование отдельной точки объекта; Формирование узла; Удаление точки объекта; Замыкание объекта;

Редактирование текста подписи; Изменение типа объекта;

Возврат на шаг назад; Создание подобъекта; Копирование участка;

Удаление выделенных объектов; Восстановление ранее удаленных объектов; Редактирование одноименных точек смежных объектов;

Вращение объекта вокруг заданной точки;

Копия объекта на пользовательскую карту;

Добавление точки; Создание точек пересечений объектов;

Сшивка объектов; Копия всех подобъектов; Копия выделенных объектов на пользовательскую карту;

Согласование точек объектов;

Рассечение линейного объекта; Сводка линейных объектов;

Вспомогательные панели Удаление; Группа Топология;

Восстановление отредактированных объектов;

Параметры сеанса редактирования;

Перекодировка выделенных объектов; Фильтрация объектов;

Сглаживание объектов;

Группы режимов Точка; Создания; Обработки семантики выделенных объектов;

Добавление семантики выделенным объектам; Удаление семантики у выделенных объектов;

Замена семантики у выделенных объектов;

Группы режимов Текст; Выделение;

Доцифровка (продолжение) линейного объекта;

Группировка; Группа режимов Участок; Перемещение участка объекта;

Создание шаблона;

Установка границ видимости выделенных объектов;

Векторизация рельефа;

Формирование набора объектов;

Группа режимов Автофигуры;

Редактирование семантических характеристик объекта списком.

Создание линейного объекта

Линейный объект электронной карты содержит координаты двух и более точек.

Он может быть замкнутым или незамкнутым, иметь несколько составных частей (подобъектов), быть пространственно связан с другими объектами карты и логически связан с одной или несколькими записями внешней базы данных.

Линейный объект (в зависимости от указанного при выборе типа объекта способа его создания) может быть создан:

как объект произвольной конфигурации; горизонтальный, наклонный или сложный прямоугольник; как окружность заданного или произвольного радиуса;

в процессе полуавтоматической векторизации растрового фона;

загружен (координаты) из текстового файла;

введен (координаты) с клавиатуры;

как параллельная линия (труба) с осью по линии или по левому краю; как огибающий или сглаживающий сплайн;

Создание группы объектов по координатам из файла.

Процесс векторизации - это комбинация автоматического отслеживания непрерывных растровых линий (до пересечения с другими линиями или обрыва векторизуемой линии), ручного ввода точек и топологического копирования

Начинать векторизацию следует с ввода (клик левой кнопкой мыши или копия с существующего объекта см. Вспомогательные режимы создания) начальной точки объекта. Далее аналогично вводят последующие точки, копируют точки и участки существующих объектов или запускают векторизатор.

Для запуска векторизатора следует указать направление векторизации (перемещением курсора) и, не нажимая кнопку мыши, активизировать векторизацию (клавиша О или Q). Курсор должен находиться над растровым изображением векторизуемой линии. Объект сохраняется в момент завершения выполняемой операции. В процессе векторизации участки, отслеженные в полуавтоматическом режиме, подвергаются фильтрации в соответствии с установленным в параметрах редактора карты значением уровня фильтрации (значение “по умолчанию” 0.3) и сглаживанию в соответствии с уровнем сглаживания (значение “по умолчанию” 10.0).

Вспомогательные режимы создания служат для обеспечения пространственной топологической связи объектов, относящихся к одному, или разным слоям карты. Вспомогательные режимы позволяют в ходе создания объекта скопировать точку или участок существующего объекта с созданием или без создания узловых точек. Вспомогательный режим активизируют, выбрав соответствующий пункт всплывающего меню, после нажатия правой кнопки мыши или нажав соответствующей клавиши клавиатуры.

ПСЕВДОТОЧКА Пусть участок объекта ограничен точками 1 и 2. Эти точки реальные, они реально существуют в метрике объекта. В одних режимах редактирования (например, редактирование отдельной точки объекта) пунктирная линия, постоянно соединяющая перекрестье курсора с какой – либо точкой объекта показывает, какая точка редактируемого объекта в текущий момент находится ближе всего к курсору, т.е. какая точка будет редактироваться при нажатии левой кнопки мыши. Она “бегает” только по реальным точкам.

В других режимах (например, создание точки на существующем объекте) курсор соединен с ближайшим местом на контуре редактируемого объекта независимо от того, есть ли в этом месте объекта реальная точка или нет. Это место и есть псевдоточка – реально несуществующая точка, лежащая на отрезке, соединяющем две соседние реальные точки. Это точка касания линии, соединяющей курсор с редактируемым объектом.

Вспомогательные режимы создания объекта:

L – Замкнуть создаваемый линейный объект.

Back – Удалить последнюю введенную точку.

Space (пробел) – переход к созданию следующего подобъекта.

Insert – Вставка точки по координатам или расстоянию и направлению.

I - Копия точки.

T – Привязка к линии.

P - Копирование участка объекта.

D – Изменение направления цифрования.

H - Создание горизонтальной линии.

V - Создание вертикальной линии.

R – Прямой угол.

F - Отмена режимов H,V и P.

M - Запомнить положение курсора на карте.

N - Вернуться в последнюю запомненную по режиму M точку.

X - Вернуться в предыдущую запомненную по режиму M точку.

O - Запуск автоматического отслеживания (векторизации).

Копирование реальной точки ( I ).применяют, если создаваемый объект должен начаться, закончиться или пройти точно через существующую точку уже созданного объекта, либо через точечный объект. Например, при создании плана для нанесения электролинии с опорами, вначале нанести точечные объекты (опоры), а затем, описываемым режимом, провести линию электропередач через эти опоры последовательно копируя их координаты. Для активизации выбрать этот пункт меню или нажать клавишу I на клавиатуре. Затем выбрать объект - источник и указать на нем копируемую точку, если объект-источник является линейным или площадным объектом.

Привязка к линии( T ). Копируется псевдоточка (вычисленная, реально несуществующая точка, расположенная на линии, соединяющей две соседние реальные точки). В ходе копирования на объекте - источнике создается ответная точка, т.е. точка, имеющая координаты выбранной Вами псевдоточки.

Изменение направления в процессе создания объекта (D) для изменения направления цифрования объекта в процессе его создания

Копирование участка ( P ) , если создаваемый и уже существующий объекты имеют совпадающий участок. Выбор участка производится по трем последовательно указанным точкам (начало участка, внутренняя точка участка и конец участка). Вторая точка может совпадать с первой или последней точкой. Тогда участок выбирается по двум точкам. Однако, для замкнутого объекта, во избежание неоднозначной идентификации выбранного участка, следует производить выбор только по трем точкам!

Создание горизонтальной линии ( H ) для построения текущего участка создаваемого объекта строго в горизонтальном направлении.

Создание вертикальной линии ( V ) построение текущего участка создаваемого объекта строго в вертикальном направлении.

Создание прямого угла ( R ) построение текущего участка создаваемого объекта перпендикулярно предыдущему.

Отмена режимов H,V и R ( F ).Отменяет режимы H,V и R.

Выбор текущего растра (при векторизации) (C): в процессе векторизации можно создать один объект по нескольким одновременно открытым растрам.

Запомнить положение курсора на карте (M) для последующего возвращения экрана в заданную точку. Можно запомнить последовательно до 20 точек. Курсор возвратится в последнюю запомненную точку.

Вернуться в последнюю точку (N) возврат в последнюю зафиксированную точку.

Вернуться в последнюю точку (N) Осуществляет возврат в предыдущую зафиксированную точку.

Запуск автоматического отслеживания (векторизации) (O) Запускает процесс векторизации.

Переход к созданию следующего подобъекта линейного объекта (Пробел). При создании линейного объекта можно создать составной объект (объект + подобъекты). Переход к созданию следующего подобъекта нажатие клавиши “Пробел”.

Вставка точки по координатам или направлению и расстоянию (Insert): очередную точку создаваемого линейного или площадного объекта можно ввести путем непосредственного задания ее координат или направления (дирекционного или правого поворотного угла) и расстояния от предыдущей точки.

Создание группы объектов по координатам из файла. Чтобы нанести на карту объект (или группу однотипных объектов, например, горизонтали), описание которого имеется в виде набора координат составляющих его, необходимо заблаговременно подготовить соответствующий текстовый файл.

Правила формирования текстового файла с координатами создаваемых объектов:

- Файл с координатами создаваемых объектов имеет расширение .MET

- В файле не допускается наличие пустых строк.

- В файле могут присутствовать служебные поля:

Поле Назначение Примечание

MET метка начала файла обязательное поле

BEGIN метка начала информации обязательное поле

# метка начала нового объекта обязательное поле

END метка конца информации обязательное поле

XY Прямоугольные координаты(м.)

RAD Радианы

GRAD Градусы (доли градуса)

GMS градусы, минуты, секунды

#Н Признак трехмерной метрики

#R Признак развернутой метрики (Y,X)

SEM Семантика объекта SEM code value

/ строка – комментарий

Служебные поля должны начинаться с первой позиции строки.

Метки MET, BEGIN, END это обязательные ключевые поля, описания объектов разделены знаком #.

Между метками # допустимы только строки с координатами объектов или строки-комментарии, начинающиеся символом / (наличие других служебных полей недопустимо).

По умолчанию (или после появления служебного поля XY) объекты создаются в прямоугольной системе координат (после служебного поля # следуют строки, содержащие пары координат точек объекта в м.).

- После служебного поля RAD объекты создаются в геодезической системе координат (после служебного поля # следуют строки, содержащие пары координат точек объекта (B,L) в радианах).

- После служебного поля GRAD объекты создаются в геодезической системе координат (после служебного поля # следуют строки, содержащие пары координат точек объекта (B,L) в долях градуса, например:

#

57.123654 345.576543

58.123654 344.576543

- Широта может изменяться от 0 до 90 (северной) и от 0 до -90 (южной). Долгота может изменяться от 0 до 360 градусов (или от 0 до 180 и –180).

- После появления служебного поля GMS объекты создаются в геодезической системе координат (после служебного поля # следуют строки, содержащие пары координат точек объекта (B,L) в градусах, минутах и секундах, например:

#

7 20 37.123 345 57 54.322

-5 20 37.123 345 57 54.322

Широта может изменяться от 0 до 90 (северной) и от 0 до -90 (южной). Долгота может изменяться от 0 до 360 градусов (или от 0 до 180 и –180).

В одном текстовом файле может содержаться информация об объектах в разных системах координат.

Если объекты создаются по прямоугольным координатам, то они должны быть описаны в той же системе координат (и в той же зоне для топографических карт), что и карта, на которую они наносятся.

По геодезическим координатам можно нанести объект на карту только тогда, когда она создана в проекции, поддерживающей взаимный пересчет между геодезическими и прямоугольными координатами.

Это проверяют, пытаясь изменить текущую систему координат на геодезическую в системе Панорама через пункт меню Параметры. Если у Вас это получилось - то создавайте объекты по геодезическим координатам.

По описанию в текстовом файле создаются, как правило, однотипные объекты. Если нужно нанести на карту по координатам объекты разного типа, рекомендуется разнести их описание по разным текстовым файлам.

- символ #H (вместо #) означает, что координаты объекта записаны в виде трехмерной метрики (X, Y, H).

- символ #R (вместо #) означает, что координаты объекта записаны в повернутой системе координат (Y, X).

С помощью поля SEM можно задать семантику создаваемого объекта. Формат: [SEM code value], где code – код семантики, value – значение семантики. Одним полем SEM можно описать одну семантику. Для описания нескольких семантик следует для объекта указать несколько полей SEM.

======Пример текстового файла====:

MET

BEGIN

// Создаем точечные объекты в радианах

RAD

#

0.97065938 0.65882652

#

0.97058971 0.65838004

// Создаем точечный объект в градусах

GRAD

#

55.65802244 37.54409293

// Создаем точечный объект в метрах

XY

#

6171257.20 7408038.50

// Создаем точечный объект в метрах (трехмерная метрика)

#H

6171257.20 7408038.50 122.5

// Создаем точечный объект с семантикой АБСОЛЮТНАЯ ВЫСОТА

// и собственным названием

#

SEM 4 122.5

SEM 9 г. Высокая

6171257.20 7408038.50

// Создаем точечный объект с развернутой метрикой (Y, X)

#R

7408038.50 6171257.20

#

61677.20 7407298.50

// Создаем точечный объект в градусах, минутах и секундахGMS

#

55 39 28.88 37 32 38.73

#

55 39 18.96 37 32 20.51

END

==========================

Непосредственное нанесение объектов, описанных в текстовом файле, на карту режим Редактора карты "Создание объекта" (способ создания - По координатам из текстового файла).

Основные модули ФОТОМОД:

Project Manager (Менеджер Проектов) – создание и управление проектами

AT – сбор данных и измерения блока изображений и · Solver – уравнивание сети фототриангуляции

Montage Desktop (Монтажный стол) – визуализация уравненного блока изображений, запуск

StereoDraw – 3D векторизация по стереопаре

DTM – построение моделей рельефа, горизонталей по стереопаре

FastOrtho – ортофототрансформирование одиночного изображения

Mosaic – построение ортофотопланов и сшивка моделей рельефа и горизонталей, построенных по различным стереопарам

VectOr(Панорама) – создание оформление и вывод на печать цифровых карт (вектор и растр).

ScanCorrect – исправление искажений, вносимых планшетными сканерами

StereoVector

Общая технологическая схемасоздания оригинала на ЦФС:

1.Сканирование изображений и исправление их программой ScanCorrect при работе с бытовыми планшетными сканерами. Если фотограмметрические сканеры, то ScanCorrec tне используют.

2.Создание проекта в Project Manager. -Ввод параметров фотокамеры (Редактор камер) или выбор записанной. Ввод имени проекта и его краткого описания. созданный в версиях (2.x), надо импортировать в 3.0. Можно сделать копию проекта.