Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

NG-task / autoCAD / graph

.pdf
Скачиваний:
67
Добавлен:
25.04.2015
Размер:
808.13 Кб
Скачать

масштаба всего рисунка. Если выбранные единицы рисунка не соответствуют заданным требованиям, то для выбора всех объектов на рисунке (например рамкой) можно воспользоваться командой МАСШТАБ, затем, используя ключ Ссылка, указать два конца объекта, требуемая длина которого известна, и ввести эту длину. При этом масштаб всех объектов на рисунке изменится соответствующим образом.

6. Выравнивание объектов.

Можно перемещать, поворачивать или наклонять объект так, что он выравнивается с другим объектом, с помощью команды ALIGN (вторичное меню пункта 3M операции падающего меню Редакт).

Запросы: 1-я исходная точка: – задать первую точку совмещаемого объекта, 1-я целевая точка: – задать точку, с которой должна совместиться первая точка, 2-я исходная точка: – задать вторую точку совмещаемого объекта (если нажать <ENTER>, то исходный объект переместится в точку совмещения первой точки), 2-я целевая точка: – задать точку, с которой должна совместиться вторая точка, 3-я исходная точка, или <продолжить>: – задать третью точку совмещаемого объекта или <ENTER> для продолжения, 3-я целевая точка: – задать точку, с которой должна со-

вместиться третья точка, Масштабировать объекты по точкам вырав-

нивания? (Да/Нет) <Нет>: – ответ Да позволяет масштабировать совмещаемый объект; ответ Нет – объект переместится и повернется относительно точки, с которой должна совместиться первая точка, но не смасштабируется.

Таким образом, объект выравнивается (перемещается и поворачивается) и затем масштабируется. Точка, с которой должна совместиться первая точка, является базовой точкой масштабирования; расстояние между первой и второй точками совмещаемого объекта – исходная длина; расстояние между точками, с которыми должны совместиться первая и вторая точки, – новая длина.

7. Зеркальное отображение набора объектов.

Команда ЗЕРКАЛО (MIRROR) обеспечивает формирование зеркальных отражений существующих на рисунке объектов, удаляя или сохраняя при этом оригиналы. Команда работает в плоскости, параллельной XY текущей системы координат.

Упражнения

1.Удалить фигуры, выполненные в упражнениях 2, 3 работы №1; восстановить эти фигуры.

2.Скопировать фигуры, выполненные в упражнениях 2, 3 работы №1.

3.Переместить полученные фигуры вдоль оси Х на 20 единиц.

20

4.Повернуть полилинию, выполненную в упражнении 4 работы №2, на

90°.

5.Изменить масштаб окружностей, выполненных в упражнении 2 работы №2, увеличив изображение в 2 раза.

6.Сформировать зеркальные отображения дуг, выполненных в упражнении 3 работы №2.

Работа №6. РЕДАКТИРОВАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ (часть 2)

8. Рисование подобных объектов.

Команда ПОДОБИЕ (OFFSET) строит объект, подобный существующему объекту, с заданным смещением или «проходящий» через заданную точку с сохранением ориентации. Запросы: Величина смещения или Точка <Точка>: – смещение (число или пара точек) или ключ Через точ-

ку; Выберите объект для создания ему подобных: -выбрать объект для смещения, Сторона смещения? – показать курсором, в какую сторону смещать (вправо или влево, внутрь или наружу), если было указано смещение, Через точку: – указать точку, через которую будет проходить смещенный объект, если был выбран ключ Через точку.

9. Повторение набора объектов.

Команда МАССИВ (ARRAY) обеспечивает получение нескольких копий выбранных объектов, размещенных в прямоугольной или круговой структуре. Объекты, размещенные таким образом, называются прямоугольным или круговым массивом. Когда массив получен, каждым из составляющих его элементов можно манипулировать независимо от остальных.

10. Редактирование с помощью ручек.

Выбранными объектами можно манипулировать с помощью ручек – маленьких квадратиков, которые высвечиваются в определяющих точках объектов – таких, как четверти или центр круга или конечные и средняя точки отрезка. При приближении графического курсора к ручке он автоматически привязывается к соответствующей ей точке примитива, что позволяет указывать точное положение курсора на соответствующих примитивах без объектной и шаговой привязок или ввода координат. Для удаления ручек из набора необходимо дважды нажать комбинацию клавиш <CTRL>/<C>; первое нажатие удаляет из набора объекты, но не удаляет ручки.

Для редактирования с помощью ручек необходимо указать какую-либо ручку. Точка, соответствующая этой ручке, рассматривается как базовая точка операции редактирования. При необходимости для каждой операции может быть выбрана базовая точка, расположенная в любом месте рисунка.

21

При указании ручек происходит переход в режимы ручек (в режимы редактирования с помощью ручек), то есть режимы Растяни, Перенеси, По-

верни, Масштаб и Зеркало.

11. Отсечение части объекта по заданной границе.

Команда ОБРЕЖЬ (TRIM) обеспечивает частичное стирание отрезка, полосы, дуги и двухмерной полилинии точно по режущей кромке. Запросы: Выберите режущие кромки: – режущей кромкой могут служить отрезки, дуги, круги, двухмерные полилинии, эллипсы, сплайны, прямые, лучи и видовые экраны в пространстве листа, <Выберите объект, кото-

рый нужно обрезать>/Проекция/Кромка/Отмени: -необходимо указать часть объекта, предназначенную для удаления.

12. «Вытягивание» объектов до границы.

Команда УДЛИНИ (EXTEND) удлиняет существующие объекты до граничной кромки. Запросы: Выберите граничные кромки: – кромками могут служить отрезки, дуги, двухмерные полилинии, <Выберите объект,

который нужно удлинить>/Проекция/ Кромка/Отмени/ – объекты вы-

бираются указанием той части, которая должна удлиняться. 13. Изменение длины объекта.

Можно изменить угол дуги или длину открытых линий, дуг, открытых полилиний, эллиптических дуг и открытых сплайнов с помощью команды УВЕЛИЧЬ (LENGTHEN). Изменить длину объекта или угол дуги можно, задавая приращение от конечной точки (ключ ДЕльта), процент от существующей длины или угла (ключ Процент), полную длину или угол (ключ Всего), динамически изменяя длину или угол (ключ ДИнамика).

14. Рисование cкруглений.

Команда СОПРЯГИ (FILLET) осуществляет плавное сопряжение отрезков, дуг, окружностей или линейных сегментов двухмерной полилинии дугой заданного радиуса.

Если выбранные объекты являются отрезками или линейными сегментами двухмерной полилинии, команда СОПРЯГИ (FILLET) сначала удлиняет или подрезает линии до пересечения. Затем в зависимости от значения ключа РЕЖим обрезаются (Обрежь) или нет (Необрежь) сопрягаемые концы по конечной точке дуги сопряжения и создается дуга сопряжения.

Можно сопрягать две окружности, две дуги, отрезок и окружность, отрезок и дугу или окружность и дугу, прямые, лучи, эллипсы. Правила сопряжения в этом случае такие же, как при сопряжении отрезков. Однако при сопряжении дуг и окружностей можно построить более одной дуги сопряжения. AutoCAD выберет сопряжение, конечные точки которого ближе всего к точкам выбора объектов для сопряжения.

22

15. Вычерчивание фасок.

Команда ФАСКА (CHAMFER) «подрезает» два пересекающихся отрезка на указанном расстоянии от точки пересечения и соединяет концы отрезков новым линейным сегментом. Для «настройки» выбирается ключ Длина – расстояние.

16. Редактирование размеров.

Команда РЗМРЕД (DIMEDIT) служит для изменения текста и угла наклона выносных линий.

17. Редактирование текста.

Команда ДИАЛРЕД (DDEDIT) позволяет редактировать содержание текста.

Упражнения

1.Сформировать подобные изображения для фигур, выполненных в упражнениях 5, 6 работы №5.

2.Сформировать набор объектов – прямоугольников (10×20) в прямоугольном массиве с числом строк 2, числом столбцов 3, расстоянием между строками 18, расстоянием между столбцами 27.

Сформировать набор объектов – кругов ( 40) в круговом массиве. Центр массива – 48,15; количество кругов – 8, угол заполнения – 270°.

3.Построить круг 60. Используя редактирование с помощью ручек, преобразовать круг в овал.

4.Отрезать половину овала, построенного в предыдущем упражнении.

5.Увеличить длину полилинии, выполненной в упражнении 4 работы №5, в 2 раза.

6.Нарисовать скругление для двух перпендикулярных пересекающихся прямых.

7.Вычертить фаску для двух перпендикулярных пересекающихся пря-

мых.

Работа №7. АВТОМАТИЗИРОВАННАЯ РАЗРАБОТКА И ВЫПОЛНЕНИЕ КОНСТРУКТОРСКОЙ ДОКУМЕНТАЦИИ В СРЕДЕ AutoCAD

Основное назначение САПР, включающих обработку двухмерной геометрической информации и систем АКД, – изготовление чертежей на ЭВМ. Создание чертежа средствами AutoCAD можно разбить на два этапа: подготовительные действия и само черчение.

На первом этапе подготовительных действий необходимо: 1) задать формат чертежа, например формат А4:

23

Команда: ЛИМИТЫ (LIMITS) Вкл/Откл/<Левый нижний

уголх0.0000,0.0000>:; Правый верхний угол <12.0000,9.0000>: 210.297

2)задать привязку графического маркера к узлам сетки, например с шагом 5 мм:

Команда: ШАГ (SNAP)

Интервал привязки или Вкл/Откл/Аспект/Поворот/Стиль: 5 Ко-

манда: ШАГ (SNAP)

Интервал привязки или Вкл/Откл/Аспект/Поворот/Стиль:Вкл.

3)установить режим вывода на экран координатной сетки, например с шагом 5 мм:

Команда: СЕТКА (GRID)

Интервал сетки (X) или Вкл/Откл/Шаг/Аспект <0.000>: 5.

4)задать масштаб, максимально увеличивающий выводимое на экран изображение:

Команда: ПОКАЖИ (ZOOM)

Все/Центр/Динамика/Границы/Предыдущий/Масштаб(Х/ХЛ)/ Рамка/ <Реальное время>: В.

Второй этап составляет собственно черчение.

Упражнения

Выполнить чертеж, показанный на рис. 3.

СПИСОК РЕКОМЕНДУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ

1.Романычева Э.Т. Autocad: Практическое руководство. – M.: ДМК, 1997.

2.Романычева Э.Т., Сидорова Т.М., Сидоров С.Ю. Autocad 14. М.: ДМК,

1999.

3.Бергхаузер Т., Шлив П. Система автоматического проектирования Autocad: Справочник. М.: Радио и связь, 1989.

4.Момджи Т.Д. Инженерная графика на ЭВМ: Методические указания к лабораторным работам. – М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 1996.

5.Вельтищев В., Золотова Г., Момджи Т. Использование системы Автокад для выполнения учебных чертежей в курсе машинной графики. М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 1988.

6.Вельтищев В., Момджи Т. Практические основы геометрического моделирования на базе системы Автокад. М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 1991

24

Рис. 3. Чертеж зубчатого колеса

Соседние файлы в папке autoCAD