
- •Министерство образования и науки рф
- •Министерство образования и науки рф
- •1.Рабочаяпрограмма
- •1.1. Цели и задачи дисциплины
- •Место дисциплины в структуре ооп
- •1.2.Общие требования к содержанию и уровню освоения дисциплины освоения дисциплины
- •1.3.Трудоемкость дисциплины и виды учебной работы
- •1.4.Содержание дисциплины
- •1.4.1. Учебно-образовательные модули дисциплины, их трудоемкость и рекомендуемые виды учебной работы
- •1.4.2. Дидактический минимум учебно-образовательных модулей дисциплины
- •1.4.3. Рекомендуемое (примерное) содержание учебно-образовательных модулей
- •Тема 2. Групповая дискуссия как эффективный метод обучения.
- •Модуль 4. Игровые методы обучения
- •Тема 1. Метод анализа ситуаций и метод позиционного обучения.
- •Тема 2. Организация и проведение деловых и оргдеятельностных игр.
- •Соответствие содержания требуемым результатам обучения
- •1.4.4 Практические занятия (практикум)
- •1.4.5. Тематика тренингов, ролевых и деловых игр
- •1.5.Самостоятельная работа
- •1.5.1. Цели и организация самостоятельной работы
- •1.5.2 Методические указания к выполнению самостоятельной работы
- •1.6.Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины Список литературы:
- •1.7.Контроль и оценка результатов обучения
- •1.7.1.Контроль знаний по дисциплине
- •8.Материально- техническое обеспечение дисциплины
- •Материально- техническое обеспечение дисциплины включает:
- •1.9.Методические рекомендации по организации изучения дисциплины
- •1.10. Глоссарий основных определений дисциплин
- •2. Практические занятия План практического занятия 1:
- •План практического занятия 2:
- •План практического занятия 3:
- •План практического занятия 4:
- •3. Методические указания по организации самостоятельной работы студентов
- •4. Методические рекомендации по проведению активных форм обучения
- •5. Тесты по дисциплине (обучающие, контролирующие) Модуль 1.
- •Модуль 2.
- •Модуль 3.
- •Модуль 4.
- •Вопросы для подготовки к экзамену
- •Краткое содержание курса лекций модуль 1. Понятие об инновационных методах обучения
- •Тема 1. Предмет, цели и задачи курса. Способы и формы работы.
- •Тема 2. Понятие об инновационных методах обучения.
- •Модуль 2. Проблемноориентированные методы обучения
- •Тема 1. Проблемноориентированные методы обучения.
- •Тема 2. Метод проектов как основная форма проблемноориентированного обучения.
- •Модуль 3. Групповые методы обучения
- •Тема 1. Групповые методы обучения.
- •Тема 2. Групповая дискуссия как эффективный метод обучения.
- •Модуль 4. Игровые методы обучения
- •Тема 1. Метод анализа ситуаций и метод позиционного обучения.
- •Тема 2. Организация и проведение деловых и оргдеятельностных игр.
- •Модульно – рейтинговая система оценки результатов обучения
4. Методические рекомендации по проведению активных форм обучения
Тренинги, деловые и ролевые игры являются формой индивидуально- группового и профессионально - ориентированного обучения на основе реальных или модельных ситуаций применительно в виду профессиональной деятельности обучающихся. Основная задача преподавателя - активизировать работу магистров на занятии. Группа делится на микрогруппы, в которой назначается модератор- руководитель деятельности каждого магистра в соответствии с его профессиональной ролью.
Проблемная ситуация - совокупность условий, обстоятельств, характеризующих такой тип учебной или профессиональной деятельности, при котором появляется потребность в освоении новых знаний или способов деятельности. Проблема, принятая к решению, и есть проблемная ситуация.
Тренинг - вид учебной подготовки студента, заключающийся в закреплении приобретенных на занятиях знаний и умений по изучаемой теме на примере решения или анализа профессионально- ориентированных вопросов. Конечная цель любого тренинга - переход от категории «знание» и «умение» к категории «владение».
Ролевая игра - предполагает наличие сложной задачи (проблемы) и распределение ролей между участниками ее решения, а также взаимодействие участников игрового занятия, в частности проведением дискуссии.
Деловая игра - метод обучения путём имитации реальной производственно- хозяйственной деятельности. Студенты - участники игры имитируют деятельность должностных лиц, условно, представляя их интересы. Главная цель игры - подготовить обучающихся к решению профессиональных вопросов.
5. Тесты по дисциплине (обучающие, контролирующие) Модуль 1.
1. Традиционные методы обучения построены на следующей психологической основе. Исключите лишнее:
а) адаптивной познавательной активности;
б) на сенсорных, перцептивных и мнемических психических процессах;
в) продуктивной познавательной активности;
г) внешней мотивации.
2. В.Я.Ляудис считает, что в педагогической системе нужно менять:
а) личность обучаемых;
б) учебное заведение;
в) личность педагога;
г) руководство педагогическим коллективом.
3. Традиционные методы обучения включают в себя:
а) словесный и репродуктивный методы;
б) метод анализа конкретной ситуации;
в) метод проб и ошибок;
г) метод программированного обучения.
4. В инновационных методах обучения доминирующим психическим процессом выступает:
а) внимание;
б) мышление;
в) воображение;
г) восприятие.
5. Адаптивная познавательная активность, побуждается внешней мотивацией и подчинена законам:
а) оптимума мотивации;
б) темпам продвижения человека;
в) основных видов научения;
г) эффекта целей.
Ключи к тестам: 1.в; 2.б ; 3.а ; 4.б; 5.а;
Модуль 2.
1.Л.В.Занков и В.В.Давыдов разработали разные варианты систем:
а) развивающего обучения;
б) проблемного обучения;
в) активного обучения;
г) программированного обучения.
2. Проблемное обучение предполагает. Исключите лишнее:
а) изложение материала через призму проблем, которые открываются в ходе материала;
б) процесс соотнесения результатов деятельности человека с нормативно – заданными требованиями;
в) поисковую и эвристическую деятельность, направленные на отыскание способов решения;
г) нахождение решения методом «проб и ошибок».
3. Проблемное обучение выступает одним из видов:
а) традиционного обучения;
б) инновационного обучения;
в) развивающего обучения;
г) личностно-ориентированного обучения.
4. Исключите лишний путь создания проблемной ситуации:
а) Аудитория сама ставит проблему и решает её сама;
б) Аудитория ставит проблему и вместе с преподавателем её решает;
в) Преподаватель ставит проблему перед аудиторией и не решает её;
г) Преподаватель ставит проблему перед аудиторией и самостоятельно её решает.
5. В структуру проблемной ситуации (А.М. Матюшкин) входят следующие составляющие:
а) познавательная потребность;
б) неизвестное знание;
в) интеллектуальные возможности человека;
г) прошлый опыт.
6. Одним из первых решение проблем как метод обучения использовал:
а) Д.Дьюи;
б) О.Зельц;
в) Аристотель;
г) Л.С.Выготский.
6. Теория развивающего обучения была разработаны следующими учёными:
а) П.Я.Гальперин, Н.Ф.Талызина;
б) Л.В.Занков, В.В.Давыдов;
в) К.Дункер, О.Зельц;
г) Б.Скиннер, Э.Торндайк.
7. Психологические основы теории проблемного обучения нашли развитие в работах:
а) П.Я. Гальперина;
б) А.М.Матюшкина;
в) В.В.Давыдова;
г) А.Н. Леонтьева.
Ключи к тестам: 1.а; 2.а ; 3.б ; 4.а; 5.г; 6.б; 7.б;