Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Среды разработки.docx
Скачиваний:
9
Добавлен:
18.04.2015
Размер:
885.98 Кб
Скачать

Моделирование

Флеш анимация

Sothink SWF Quicker - неплохая альтернатива Macromedia Flash. Эта прога позволяет создавать Flash (SWF) с помощью удобного интерфейса. Имеет функции создания фигур, автоматической анимации движения (Motion Tween), движения по направляющим, маскированных слоев, потокового и событийного звука и многого другого. Программа включает более 80 готовых анимационных эффектов, которые могут настраиваться и применяться в качестве пользовательских эффектов. Имеются средства генерирования ActionScript, библиотека символов и т.д.

KoolMoves- программа для создания анимационных эффектов в формате Macromedia Flash (.SWF) и кадров для анимированных GIF-файлов и анимации в других популярных форматах. В программе имеется: инструментарий для рисования объектов различной формы, импорт векторной графики, добавление звуковых файлов, множество различных эффектов, в том числе текстовые эффекты, добавление действий к тексту и кадрам. Программа также имеет готовые шаблоны, библиотеку кнопок и векторных заготовок.

Adobe Flash(ранееMacromedia Flash)— мультимедийная платформа компании Adobe для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций. Широко используется для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей.

Математическое моделирование

Scilab— пакет прикладных математических программ, предоставляющий мощное открытое окружение для инженерных (технических) и научных расчётов.

AnyLogic— программное обеспечение для имитационного моделирования бизнес-процессов. Инструмент обладает современным графическим интерфейсом и позволяет использовать язык Java для разработки моделей

MATLAB— пакет прикладных программ для решения задач технических вычислений и одноимённый язык программирования, используемый в этом пакете.MATLABиспользуют более 1 000 000 инженерных и научных работников.

3Dмоделирование

Blender-свободный пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр.

Характерной особенностью пакета Blender является его небольшой размер. Установленный пакет занимает около 50 МБ. В базовую поставку не входят развёрнутая документация и большое количество демонстрационных сцен.

Функции пакета:

  • Поддержка разнообразных геометрических примитивов, включая полигональные модели, систему быстрого моделирования в режиме subdivision surface (SubSurf), кривые Безье, поверхности NURBS, metaballs (метасферы), скульптурное моделирование и векторные шрифты.

  • Универсальные встроенные механизмы рендеринга и интеграция с внешним рендерером YafRay, LuxRender и многими другими.

  • Инструменты анимации, среди которых инверсная кинематика, скелетная анимация и сеточная деформация, анимация по ключевым кадрам, нелинейная анимация, редактирование весовых коэффициентов вершин, ограничители, динамика мягких тел (включая определение коллизий объектов при взаимодействии), динамика твёрдых тел на основе физического движка Bullet, система волос на основе частиц и система частиц с поддержкой коллизий.

  • Python используется как средство создания инструментов и прототипов, системы логики в играх, как средство импорта/экспорта файлов (например COLLADA), автоматизации задач.

  • Базовые функции нелинейного редактирования и комбинирования видео.

  • Game Blender — подпроект Blender, предоставляющий интерактивные функции, такие как определение коллизий, движок динамики и программируемая логика. Также он позволяет создавать отдельные real-time приложения начиная от архитектурной визуализации до видео игр.

Autodesk 3ds Max(ранее3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, разработанная компанией Autodesk. Содержит самые современные средства для художников и специалистов в области мультимедиа. Работает в операционных системах Microsoft Windows и Windows NT (как в 32‑битных, так и в 64‑битных). Весной 2012 года выпущена пятнадцатая версия этого продукта под названием «Autodesk 3ds Max 2013».

Autodesk Maya— редактор трёхмерной графики. В настоящее время стала стандартом 3D графики в кино и телевидении. Первоначально разработана для ОС Irix (платформа SGI), затем была портирована под ОС Linux, Microsoft Windows и Mac OS. В настоящее время существует как для 32, так и для 64-битных систем

MilkShape 3D(сокращенно — MS3D) — условно бесплатная компьютерная программа, низкополигональный редактор трёхмерных объектов, который был разработан Митом Кириганом в 1996 году. В основном,MilkShape 3Dиспользуется при моделирования объектов для компьютерных игр Half-Life, Blockland, The Sims 2, The Sims 3 и других sandbox-игр. Возможности для экспорта моделей в редакторе были значительно расширены его создателем и сообществом, которое образовалось вокруг редактора. Поэтому, на данный момент, в MilkShape присутствует множество плагинов для экспорта трёхмерных моделей в различные игровые форматы.