Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ИБиЗИ_ч1.doc
Скачиваний:
50
Добавлен:
17.04.2015
Размер:
844.8 Кб
Скачать

2.2. Технология drm и защита авторского права в Интернет

Итак, DRM (Digital Rigths Managment – управление цифровыми правами) – технология, а точнее, технологии, создающие защиту от копирования мультимедийного контента и обеспечивающие тем самым соблюдение авторских прав. Так почему же только сейчас DRM  получила такое распространение?  

Если вспомнить 70-80-е годы, то в то время продажи музыки и видео во всем мире носили приблизительно одинаковый характер. Музыкант, хотевший стать звездой, относил свои произведения в звукозаписывающую компанию, она подписывала с ним контракт, затем производила пластинки с записью и налаживала продажи через организованную дистрибьюторскую сеть, при этом не боясь, что кто-либо украдет данные или, еще чего доброго, начнет их потом незаконно распространять, так как технологии в то время не были еще на таком подъеме, чтобы любой желающий мог у себя дома штамповать пластинки.  

В настоящий же момент наиболее известными технологиями DRM являются  Fairplay (Apple), JanusDRM (Microsoft) и Open MG(Sony).

Fairplay

Технология Fairplay, разработанная компанией Veridisc, а впоследствии лицензированная Apple стала основой для защиты контента, и его продажи в iTunes store – музыкальном Интернет-магазине, открытом Apple.  

Смысл данной технологии в том, что она использует специальный метод многоступенчатого кодирования трека. При приобретении трека в iTunes store он (трек) сначала кодируется специальным ключом Master Key, затем происходит кодировка ключом User Key, который высылается пользователю только при подтверждении перевода денег (в настоящий момент $0.99 за композицию). 

Janus или PlayForShure

Эту технологию Microsoft нельзя назвать прямой альтернативой Fairplay, которая является всего лишь системой кодирования, применяемой Apple для собственных нужд, но и обойти вниманием тем более нельзя. Microsoft решила не останавливаться на узкопрофильном использовании своей технологии, а создала продукт, ориентированный, так сказать, "на экспорт". В состав DRM-схемы Janus или Windows Media DRM for Portable Devices входит, в отличие от Fairplay,множество компонентов. Основным отличием здесь является  лицензия, которая включает в себя ключ для декодирования файлов, также в ней есть встроенные инструменты для наложения ограничений  правообладателем.  

OpenMg, или Мы пойдем своим путем

Данная схема разработана компанией Sony и используется исключительно ею, чем очень сильно напоминает Fairplay. В остальном она похожа на разработку Microsoft, к примеру, схожестью схемы кодировки. Но, несмотря на всю схожесть, существуют отличия, о которых стоит упомянуть. Во-первых, Sony использует свой формат ATRAC3, который применяется для хранения музыки, и в заголовке файла, закодированного с помощью OpenMG, содержатся ключи для проигрывания файлов. Лицензирование в этой технологии практически схоже с технологией Microsoft. Для передачи данных на плеер существует программа SonicStage, которая перекодирует все музыкальные файлы вне зависимости от  их происхождения в формат ATRAC3, что часто вызывает возмущение у пользователей, потому что после перекодирования снижается качество записи, к тому же само перекодирование занимает слишком много времени. Из-за этого уровень продаж в магазине SonyConnect рекордно низок, даже несмотря на то, что модели плееров, совместимых с openMG, выпущенные в начале 2007 года, поддерживают AAC- и MP3-форматы. Кроме того, взлом этой системы оказался более чем простым, в Германии была создана утилита, "обрезающая" первые восемь байт песни, в которых собственно и хранился ключ, после чего счастливый пользователь мог выполнять с контентом любые операции. Из-за всех этих факторов OpenMG сильно отстает даже от P4S, не говоря уже о Fairplay, и даже Sony признала то, что из-за рекордно низких продаж  ее музыкальный Интернет-магазин, мягко говоря, не оправдывает надежд. 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]