Задачи.
В задачах 1.1 – 1.10 построить множество элементарных исходов Ω по описанию эксперимента и подмножества, соответствующие указанным событиям.
1.1. Игральная кость подбрасывается дважды. Наблюдаемый результат – пара чисел, соответствующих числам очков, выпавших в первый и второй раз. События А={оба раза выпал число очков, кратное трем}, В={ни разу не выпало число шесть}, С={оба раза выпало число очков больше трех}, D={оба раза выпало одинаковое число очков}.
1.2. Монета подбрасывается три раза. Наблюдаемый результат – появление герба (г) или цифры (ц) на верхней стороне монеты. События А={герб выпал ровно один раз} , В={ни разу не выпала цифра}, С={выпало больше гербов, чем цифр}, D={герб выпал не менее, чем два раза подряд}.
1.3. Монета подбрасывается до первого появления герба. Наблюдаемый результат – общее число подбрасываний. События А={герб выпал при третьем подбрасывании}, В={герб выпал не ранее, чем при третьем подбрасывании }.
1.4. Эксперимент состоит в раскладывании наудачу трех занумерованных шаров по трем ящикам. В каждый ящик может поместиться любое число шаров. Наблюдаемый результат – тройка чисел (i, j, k), где i, j, k – номера ящиков, в которые попали соответственно первый, второй и третий шары. События А={первый ящик пустой}, В={в каждый ящик попало по одному шару}, С={все шары попали в один ящик}.
1.5.
Производится стрельба по плоской
прямоугольной мишени:
![]()
.
Наблюдаемый результат - координаты
точки попадания в декартовой системе
координат. По условиям стрельбы
непопадание в указанный прямоугольник
исключено. СобытияА={абсцисса
точки попадания не меньше ординаты},
В={произведение
координат точки неотрицательно}, С={сумма
абсолютных величин координат точки
превышает единицу}. Выявить пары
совместных событий.
1.6.
На отрезке
наудачу ставится точка. Пустьх
– координата этой точки. Затем на отрезке
наудачу ставится еще одна точка с
координатойу.
Наблюдаемый результат – пара чисел (х,
у). События
А={вторая
точка ближе к правому концу отрезка
,
чем к левому},В={расстояние
между двумя точками меньше половины
длины отрезка}, С={первая
точка ближе ко второй чем к правому
концу отрезка}. Выявить пары несовместных
событий.
1.7. Иван и Петр договорились о встрече в определенном месте между одиннадцатью и двенадцатью часами. Каждый приходит в случайный момент указанного промежутка и ждет появления другого до истечения часа, но не более 15 минут, после чего уходит. Наблюдаемый результат – пара чисел (х, у), где х – время прихода Петра, у – время прихода Ивана (время исчисляется в минутах, начиная от 11 часов). Событие А={встреча состоялась}.
1.8. (продолжение). В условиях эксперимента задачи 1.7 рассмотреть следующие события: }, В={Петр ждал Ивана все обусловленное время и не дождался}, С={Ивану не пришлось ждать Петра}.
1.9. (продолжение). В условиях эксперимента задачи 1.7 рассмотреть следующие события: }, D={встреча состоялась после 11ч. 30мин.}, E={Иван опоздал на встречу}, F={встреча состоялась, когда до истечения часа оставалось меньше пяти минут}.
1.10*. Проводится матч на первенство страны по футболу между командами «Динамо» и «Спартак». Интересующие нас события А={выиграла команда «Динамо»}, В={игра закончилась победой одной из команд}, С={игра закончилась со счетом 3:1}, D={в игре забито не меньше трех голов}.
1.11*. С
помощью специального прибора регистрируется
направление
и
скорость ветра
в данном месте Земли. Прибор устроен
таким образом, что позволяет определять
скорость ветра сколь угодно точно, а
регистрация направления ветра возможна
лишь с точностью до 2о.
Установить, наблюдаемы ли в данном
эксперименте события А={
},
В={
},
С={
}.
1.12. Относительно событий, перечисленных в каждом примере, указать, образуют ли они в данном опыте полную группу событий (да, нет).
Опыт—бросание монеты; события: А1= {герб}; А2 = {решка}.
Опыт — бросание двух монет; события: В1 = {два герба}; В2 = {две решки}.
Опыт — бросание двух игральных костей; события:
С1 = {на обеих костях шестерки};
С2 = {ни на одной кости нет шестерки};
С3 = {на одной из костей шестерка, на другой — нет}.
4) Опыт — передача двух сигналов по каналу связи; события: D1 = {хотя бы один сигнал не искажен};
D2 = {хотя бы один сигнал искажен}.
5) Опыт — передача трех сообщений по каналу связи; события:
Е1 = {все три сообщения переданы без ошибок};
Е2 = {все три сообщения переданы с ошибками};
Е3 = {два сообщения переданы с ошибками, одно без ошибок}.
1.13. Относительно каждой группы событий ответить на вопрос, являются ли они в данном опыте несовместными (да, нет).
Опыт — бросание монеты; события: А1 = {герб}; А2 = {решка}.
Опыт — бросание двух монет; события:
В1 = {герб на первой монете};
В2 = {герб на второй монете}.
3) Опыт — два выстрела по цели; события: С0 = {ни одного попадания};
С1 = {одно попадание};
С2 = {два попадания}.
4) Тот же опыт; события:
D1 = {одно попадание}; D2 = {один промах}.
5) Опыт — вынимание двух карт из колоды; события: Е1 = {обе карты черной масти};
Е2 = {среди вынутых карт есть дама треф};
Е3 = {среди вынутых карт есть туз пик}.
6) Опыт — передача трех сообщений по радио; события: F1 = {в первом сообщении есть ошибка};
F2 = {во втором сообщении есть ошибка};
F3 = {в первом сообщении есть ошибка, во втором — нет}.
1.14. Относительно каждой из групп событий ответить на вопрос, равновозможны ли они в данном опыте (да, нет).
1) Опыт — бросание монеты; события: А1 = {герб}; А2 = {решка}.
2) Опыт — бросание неправильной (погнутой) монеты; те же со бытия А1; А2.
3) Опыт — выстрел по мишени; события:
В1 = {попадание}; В2 = {промах}.
4) Опыт — бросание двух монет; события:
С1 = {два герба}; С2 = {две решки}; С3 = {один герб и одна решка}.
5) Опыт — вынимание наугад одной карты из колоды; события:
D1 = {черва}; D2 = {бубна}; D3 = {трефа}; D4 = {пика}.
6) Опыт — бросание игральной кости; события:
Е1 — {не менее трех очков};
Е2 = {не более трех очков}.
7) Опыт — по каналу связи передаются в одинаковых условиях три сообщения одинаковой длины; события:
F1 = {ошибка в первом сообщении};
F2 = {ошибка во втором сообщении};
F3 = {ошибка в третьем сообщении}.
1.15. Относительно каждой из групп событий ответить на следующие вопросы: образуют ли они полную группу; являются ли несовместными; являются ли равновозможными; образуют ли группу случаев.
1) Опыт — бросание (правильной) монеты; события:
А1 = {герб}; А2 = {решка}.
2) Опыт — бросание двух монет; события:
В1 = {два герба}; В2 = {две решки}; В3 = {один герб и одна решка}.
3) Опыт — бросание игральной кости; события:
С1 = {1 или 2 очка}; С2 = {2 или 3 очка}; С3 = {3 или 4 очка};
С4 = {4 или 5 очков}; С5 = {5 или 6 очков}.
4) Опыт — вынимание наугад одной карты из колоды в 36 листов; события:
D1 = {туз}; D2 = {король}; D3 = {дама}; D4 = {валет}; D5 = {десятка};
D6 = {девятка}; D7 = {восьмерка}; D8 = {семерка}; D9 = {шестерка}.
5) Опыт — выстрел по мишени; события Е1 = {попадание}; Е2 = {промах}.
6) Опыт — передача (в одинаковых условиях) трех сообщений равной длины; события:
F1 = {искажено первое сообщение};
F2 = {искажено второе сообщение};
F3 = {искажено третье сообщение}.
7) Опыт — эксплуатируются два прибора в течение времени τ; события:
G0 = {ни один прибор не вышел из строя};
G1 = {один прибор вышел из строя, а другой нет};
G2 = {оба прибора вышли из строя}.
1.16. Многогранник, имеющий k граней (k > 3) с номерами 1, 2, ... ..., k, бросается наугад на плоскость; при этом он падает на ту или другую грань. Построить для этого опыта пространство элементарных событий и выделить в нем подмножество, соответствующее событию А = {многогранник упал на грань, номер которой не превышает числа k/2}.
