Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Players Handbook 2 4ed - ver.2010-08-16

.pdf
Скачиваний:
212
Добавлен:
13.04.2015
Размер:
19.76 Mб
Скачать

Призыв

Таланты с ключевым словом «призыв» призывают вам на службу существ из других мест, как правило, с других планов.

ПРИЗВАННОЕ СУЩЕСТВО

К призванным существам применяются приведенные ниже

правила, если в описании таланта не указано иное.

Союзное существо: Когда вы используете

призывающий талант, вы создаёте существо, которое является союзником для вас и ваших союзников.

Талантом определяется, где должно появиться

призванное существо.

Ваши защиты: Защиты призванного вами существа

равны вашим защитам в момент призыва. При этом временные бонусы и штрафы ваших характеристик не

учитываются.

Хиты: Максимальное количество хитов призванного

существа равно вашему значению ранения. Если

хиты призванного существа снижаются до 0, оно

уничтожается, а вы теряете одно исцеление. Если на

это момент у вас не осталось больше исцелений, вам причиняется урон, равный половине вашего значения ранения.

Отсутствие исцелений: У призванного существа нет

исцелений, но если талант позволяет ему использовать

исцеление, вы можете потратить своё исцеление ради него. В этом случае вместо вас все преимущества

исцеления получает призванное существо.

Скорость: Скорость призванного существа

определяется призывающим талантом.

Управление существом: У призванного существа

нет своих действий; вы должны тратить действия и

мысленно отдавать ему приказы. Вы можете управлять существом только если у вас есть линия воздействия

до него. Когда вы командуете существом, вы делитесь

знаниями, но не чувствами.

Вы можете малым действием приказать выполнить

одно из приведенных ниже действий, если оно физически способно его осуществить: бежать, идти,

лететь, открыть или закрыть дверь или контейнер,

поднять или бросить предмет, ползти, протиснуться,

сбежать, стоять на месте или совершить шаг.

Призывающий талант определяет особые команды, которые вы можете отдавать призванному существу,

а также вид действия для этой команды. Если особая

команда выполняется малым действием, то в течение

одного хода вы можете отдать такую команду лишь

один раз.

Атаки и проверки: Если призывающий талант

позволяет призванному существу совершать атаки, то

вы можете атаковать этим существом, как указано в

описании таланта. Если призванное существо может

совершать проверки навыков или характеристик, эти

проверки совершаете вы. Атаки и проверки, которые

вы совершаете за существо, не учитывают временных

бонусов и штрафов ваших характеристик.

Продолжительность: Если в описании призывающего таланта не указано иное, призванное существо существует до конца сцены, а затем исчезает. Малым действием вы можете сами отпустить призванное

существо.

Созидание

Таланты, с ключевым словом «созидание» создают эффекты, объекты и существ из магической энергии.

СОЗИДАНИЕ

Ваши созидания подчиняются этим правилам, если в таланте не сказано иное.

Не занимает пространства: Предметы вашего созидания не занимают клеток.

Не зависит от окружающей среды: Ландшафт и особенности окружающей среды не влияют на предмет созидания. Например, созидание ледяной руки работает в аду без каких-либо штрафов. Предмету созидания не нужно опираться на твёрдую поверхность, так как он может парить в воздухе.

Ваши защиты: Обычно предметы созидания не могут подвергаться физическим атакам. Если предмет созидания может подвергаться физическим атакам, он использует ваши защиты. Если атака не нацелена конкретно на предмет созидания, то он получает только урон от атаки (без продолжительного урона).

Атака предметом созидания: Если вы можете атаковать предметом созидания, атаку совершаете вы. Вы определяете линию обзора как обычно, но линия воздействия определяется от предмета созидания.

Передвижные предметы созидания: Если талант, который вы используете для создания предмета созидания, позволяет вам его двигать, то это передвижной предмет созидания. В конце

вашего хода передвижной предмет созидания исчезает, если вы превысили дальность до неё хотя бы на 1 клетку (дальность берётся из описания таланта), или если у вас нет линии воздействия хотя бы до 1 её клетки.

Когда вы передвигаете предмет созидания, вы не можете передвигать его через сплошные препятствия.

Смерть оканчивает: Если вы умираете, предмет созидания сразу же исчезает.

Стойка

Когда вы используете талант с ключевым словом «стойка», вы принимаете стойку, которая остаётся, покавынеприметедругуюстойку,илидоконцасцены.

Телепортация

Телепортирующие таланты мгновенно перемещают существ или предметы из одного места в другое.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН

Многие эффекты предоставляют вам возможность причинить дополнительный урон, включая таланты, черты и свойства магических предметов. Например, если у вас есть черта, которая позволяет вашим зональным атакам причинять дополнительный урон, он не причиняется, когда вы совершаете зональную атаку, не причиняющую урон, такую как талант волшебника сон.

221

ГЛАВА 3 | Опции персонажа

ТЕЛЕПОРТАЦИЯ

Вы используете эти правила когда используете талант с ключевым словом «телепортация».

Линия обзора: У вас должна быть линия обзора до места назначения.

Без линии воздействия: Во время телепортации, ни

вы, ни существо или объект, не обязаны иметь линию воздействия до места назначения.

Место назначения: Местом назначения должно быть пространство, которое существо или объект

телепортации может занимать без протискивания.

Мгновенность: Телепортация происходит мгновенно. Существо или объект телепортации исчезает и немедленно появляется в выбранном вами месте

назначения. Этому передвижению не препятствует промежуточные существа, объекты и ландшафт.

Не провоцирует действия: Существа или объекты

телепортациинепровоцируютдействийврагов,покидая

своё пространство.

Обездвижен или удерживаем: Будучи обездвиженным илиудерживаемым,существоможеттелепортироваться

как обычно. Если существо телепортируется из

физической помехи, хватки врага или другого эффекта

обездвиживания, который находится в конкретном

месте, существо перестаёт быть обездвиженным или удерживаемым. В противном случае существо

телепортируется, но остаётся удерживаемым или

обездвиженным, достигая места назначения.

Ужасающий

Если у вас тренировано Запугивание, и вы причиняете урон талантом с ключевым словом «ужасающий», цель получает штраф–2кброскаматакидоконцавашегоследующегохода. Существа, имеющие иммунитет к страху, не получают этот штраф.

Укрепляющий

Если у вас тренирована Выносливость, вы получаете временные хиты, равные вашему модификатору Телосложения, когда вы попадаете талантом с ключевым словом «укрепляющий». Таланты с ключевым словом «укрепляющий», не предоставляют временные хиты более одного раза за ход, даже если вы попали этим талантом несколько раз.

Ярость

Талантысключевымсловом«ярость»позволяютвамвходить вярость,указаннуювсамомталанте.Яростьдлится,покавы не войдёте в другую ярость или до конца сцены.

СЛОВАРЬ

Этоткраткийсловарьсодержитигровыетермины,которыевстречаются в этой книге, но описываются не в Книге игрока.

дальний перелёт: Скорость дальнего перелёта действует как обычная скорость с одним исключением: Если вы находитесь в воздухе и используете скорость дальнего перелёта, вы падаете, если совершите какое-нибудь действие сверх действия движения, даже если это свободное действие.

парение: Если у вас есть скорость полёта и вы можете парить, то вы остаётесь в воздухе даже в ошеломлённом состоянии.

причинение урона предметам: Если Мастер разрешит, вы можете использовать талант, который обычно нацеливается на существ, чтобы причинить урон предмету. Более подробно это описано на 65 странице Руководства Мастера.

скорость полёта: Если у вас есть скорость полёта, вы можете действием движения пролететь количество клеток, не превышающее

эту скорость. Если во время полёта вас сбивают с ног или делают ошеломлённым, вы падаете. Смотрите подробности о полёте на 47

странице Руководства Мастера.

слепое зрение: Если вы обладаете слепым зрением, вы чётко видите предметы и существ, находящихся в пределах определённого расстояния и при этом в пределах линии эффекта, даже если они невидимы или чем-то заслонены. Во всём остальном вы полагаетесь на своё обычное зрение.

чувство вибрации: Если у вас есть чувство вибрации, вы чётко видите предметы и существ, находящихся в пределах определённого расстояния, даже если они невидимы, чем-то заслонены и до них нет линии воздействия, но вы с ними должны находиться в контакте с землёй или с одной и той же субстанцией, такой как вода или паутина.

Во всём остальном вы полагаетесь на своё обычное зрение.

222

ГЛАВА 3 | Опции персонажа

АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ

артист (предыстория) 179

Дух-спутник 119

посохи 83, 101, 137, 206

пути совершенства шифтеров 24

бедность (предыстория) 178

дэв 8

поющие клинки 67, 203, 204

пути совершенства эладринов 26

благородность (предыстория) 178

жезлы 101, 205

предыстории 178

пути совершенства эльфов 29

благословенный (предыстория)

знамение (предыстория) 179

предыстории генази 181

разговор с духами 119, 120

179

инструменты апостолов 101, 205,

предыстории гномов 182

ремесленник (предыстория) 179

богатство (предыстория) 178

206

предыстории голиафов 182

Ритуальная магия (апостол) 101

Буйство 49

инструменты бардов 67, 204, 209

предыстории дварфов 180

Ритуальная магия (друид) 83

величественное слово 67, 68

инструменты друидов 83, 206

предыстории драконорождённых

Сила земли 153

военный (предыстория) 180

инструменты чародеев 137, 203,

180

Сила яростной крови 49

волшебные палочки 67

206

предыстории дроу 180

символы веры 33

воплощение соглашения 101

инструменты шаманов 119, 207

предыстории дэвов 180

слова дружбы 67, 68

Вызов божественной силы

Источник жизни 153

предыстории людей 183

Соглашение гнева 101

(апостол) 101, 102, 103

Источник заклинаний 137

предыстории полуорков 182

Соглашение сохранности 101

Вызов божественной силы

исцеляющий дух 119, 120

предыстории полуросликов 183

среди другой расы (предыстория)

(каратель) 33, 34

клыки духа 119, 120

предыстории полуэльфов 182

178

высококачественные доспехи 197

клятва вражды 33, 34

предыстории тифлингов 183

Страж силы 153

Гнев природы 153

книги ритуалов, альтернативные

предыстории шифтеров 183

таланты формы стража 153

гном 10

211

предыстории эладринов 181

топь (предыстория) 178

голиаф 12

лес (предыстория) 178

предыстории эльфов 181

торговец (предыстория) 180

город (предыстория) 178

Маленькие персонажи 11

преступник (предыстория) 179

тотемы 83, 119, 197, 207

горы (предыстория) 178

моряк (предыстория) 180

Природный баланс 83

Тренированность барда 67

дар духа 119

музыкальные инструменты 67, 197,

Проворство варвара 49

Триумф главы клана 49

Дикая душа 137

209, 210

проклятый (предыстория) 179

Универсальность навыков 67

дикая кровь 153

Мультиклассовая универсальность

пророчество (предыстория) 179

учёный (предыстория) 180

Дикая магия 137

67

пустыня (предыстория) 178

фермер (предыстория) 179

Дикая мощь 49

на другом плане (предыстория)179

пути совершенства гномов 21

Хаотичная вспышка 137

дикая форма 83, 84

Освобождённая сила 137

пути совершенства голиафов 27

Хаотичная сила 137

Доспех веры 33

Осуждение карателя 33

пути совершенства дварфов 22

Чешуя дракона 137

Достоинство барда 67

Осуждение преследования 33

пути совершенства

шифтер 16

Достоинство доблести 67

Осуждение расплаты 33

драконорождённых 25

щит духа 119, 121

Достоинство хитрости 67

Первородный аспект 83

пути совершенства дэвов 19

яростный удар 49, 50

Драконья душа 137

первородный источник силы 5

пути совершенства людей 18

 

Драконья магия 137

Первородный страж 83

пути совершенства полуорков 20

 

Драконья сила 137

Первородный хищник 83

пути совершенства полуросликов

 

Драконья устойчивость 137

Песня отдыха 67

23

 

Духовное соглашение 101

полуорк 14

пути совершенства тифлингов 28

 

223

ГЛАВА 3 | Опции персонажа

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]