Учебник Макаровой
.pdfРис. 17.12. Классификация экспертных игр
Ролевые игры в группе
Групповые игры предусматривают участие в игре нескольких экспертов. К такой игре обычно заранее составляется сценарий, распределяются роли, к каждой роли готовится портрет-описание и разрабатывается система оценивания игроков.
Существует несколько способов проведения ролевых игр. В одних играх игроки придумывают себе новые имена и играют под ними; в других – игроки переходят на "ты"; в третьих роли выбирают игроки, в четвертых роли вытягивают по жребию. Роль – это комплекс образцов поведения. Роль связана с другими ролями. "Короля играет свита". Поскольку в нашем случае режиссером и сценаристом является инженер по знаниям, то ему и предоставляется полная свобода в выборе формы проведения игры.
Создание игровой обстановки потребует немало фантазии и творческой выдумки от инженера по знаниям. Ролевая игра, как правило, требует некоторых простейших заготовок (например, табличек "Директор", "Бухгалтерия", "Плановый отдел", специально напечатанных инструкций с правилами игры). Но главное, конечно, чтобы эксперты в игре действительно "заиграли", раскрепостились и "раскрыли свои карты".
Игры с тренажерами
Игры с тренажерами в значительной степени ближе не к играм, а к имитационным упражнениям в ситуации, приближенной к действительности.
Наличие тренажера позволяет воссоздать почти производственную ситуацию и понаблюдать за экспертом. Тренажеры широко применяют для обучения (например, летчиков или операторов атомных станций). Очевидно, что применение тренажеров для извлечения знаний позволит зафиксировать фрагменты "летучих" знаний, возникающих во время и на месте реальных ситуаций и выпадающих из памяти при выходе за пределы ситуации.
Компьютерные экспертные игры
Идея использовать компьютеры в деловых играх известна давно. Но только когда компьютерные игры взяли в плен практически всех пользователей персональных ЭВМ от мала до велика, стала очевидной особая притягательность игр такого рода.
Компьютерные игры обычно разделяют на [12]: позиционные игры (шахматы, шашки, го);
динамические игры (связанные со скоростью реакции – стрельба по движущейся мишени); зрелищные или диалоговые фильмы, где пользователь может влиять на сюжет; обучающие, в которых пользователь, играя, осваивает какие-то навыки или узнает что-то новое для себя.
Очевидно, что экспертные игры должны сочетать элементы перечисленных выше классов.
Одна из первых отечественных экспертных компьютерных игр описана в [5]. Основной принцип игры "Зоосад" состоит в создании игровой ситуации при организации диалога с экспертом. При этом задача извлечения знаний маскируется нацеленностью на решение чисто игровой задачи: необходимо
533
ФОРМАЛИЗАЦИЯ И ПРОГРАММНАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ БАЗЫ ЗНАНИЙ
Сформировав поле знаний в виде концептуальной и функциональной структур, инженер по знаниям вместе с программистом подыскивают подходящий язык представления знаний, который, с одной стороны, позволит выразить все особенности знаний предметной области без искажения структуры поля знаний, а с другой, – будет иметь эффективную программную реализацию в виде транслятора или "оболочки" (см. подразд. 16.2).
Пример 17.3. Если теперь ввести структуру из примера 17.2 в базу знаний какой-либо продукционной оболочки (например, ExSys), то можно получить экспертную систему, которая, задавая вопросы о вашем здоровье, материальном положении, времени отпуска, характере, поможет вам выбрать наиболее подходящий вид отдыха. Каждой строке таблицы будет соответствовать правило "Если – то". Например:
Правило 1: "Если здоровье отличное или хорошее и материальное положение хорошее и характер активный, то поход (степень уверенности = 8) или турпоездка (степень уверенности = 7)".
КЛЮЧЕВЫЕ ПОНЯТИЯ
Анкетирование |
мозговой штурм |
Аспекты извлечения знаний: |
свободный диалог |
психологический |
текстологические |
лингвистический |
экспертные игры |
гносеологический |
Приобретение знаний |
Извлечение знаний |
Структурирование знаний |
Концептуальная структура |
Формирование знаний |
Методы извлечения знаний: |
Функциональная структура |
интервью |
|
круглый стол |
|
ВОПРОСЫ ДЛЯ САМОПРОВЕРКИ
Что называется извлечением знаний и в чем состоит его главный аспект?
Назовите основные уровни общения. Чем определяются потери информации при общении? Нарисуйте структуру психологического аспекта извлечения знаний.
Что такое контактный, процедурный, когнитивный слои извлечения знаний? Назовите основные закономерности проведения процедуры извлечения знаний.
Вчем состоит лингвистический аспект извлечения знаний? Нарисуйте и объясните схему получения общего кода.
Вчем заключается неоднозначность проблемы интерпретации? Что такое понятийная структура?
Что такое гносеологический аспект извлечения знаний?
Вчем заключается модальность знаний?
Что такое системно-структурный подход к познанию?
538