- •Элементы линейной алгебры с приложением
- •Введение
- •1. Определители
- •Определителем матрицы Вназывается число
- •2. Системы линейных уравнений
- •Рассмотрим снова систему (2). Определитель
- •3. Векторы и ленейные операции над ними
- •4. Векторы в декартовой прямоугольной системе координат. Скаряное произведение
- •Доказательство.Используя свойства 3, 4, получим
- •5. Векторное и смешанное произведения
- •Легко проверить исходя из определения векторного произведения, что
- •6. Уравнение плоскости и прямой
- •Решение. Уравнение плоскости, проходящей через точку м1имеет вид
- •7. Матрицы
- •Пусть дана квадратная матрица
- •Покажем, что
- •8. Ранг матрицы. Исследование системы линейных уравнений
- •Рассмотрим матрицу
- •Матрицы
- •Пример 2. Решить систему
- •По формулам Крамера
- •9. Линейные преобразования. Собственные векторы
- •Матрица
- •Так как 0, то1,2,3– ненулевое решение однородной системы
- •В силу следствия из раздела 8
- •В двумерном случае система (3) имеет вид
- •Замечание.Если матрица Аφлинейного преобразованияв базе диагональная:
- •10. Симметрические и ортогональные матрицы Квадратная матрица вида
- •Оказывается, что векторы 1и2перпендикулярны. В самом деле, применяя лемму, получаем
- •Матрица
- •Матрица преобразования в базе1,2диагональная
- •11. Квадратичные формы. Кривые второго парядка
- •12. Положительные матрицы
- •13. Балансовая модель
- •14. Продуктивные матрицы
- •15. Норма матрицы
- •16. Итерационный метод
- •17. Возмущение решений
- •18. Демографический рост
- •19. Регрессионные модели
- •20. Постановка транспортной задачи
- •20.1 Математическая формулировка транспортной задачи.
- •20.2 Базисное распределение в транспортной задаче
- •Вариант 5
- •Вариант 6
- •Вариант 7
- •Вариант 8
- •Вариант 11
- •21. Техника решения транспортной задачи вручную (метод потенциалов)
- •Вариант 13
- •22. Формализация производственных задач линейного программирования
- •23. Геометрическая интерпретация задач линейного программирования
- •24. Симплексный метод решения задач линейного программирования
- •24.1 Общая формулировка задачи линейного программирования
- •24.2 Заполнение симплексной таблицы по строкам
- •Симплексная таблица
- •24.3 Заполнение симплексной таблицы по столцам
- •24.4 Двойственные задачи, оценки, проблемы.
- •Ответы к вариантам:
- •25. Метод последовательных приближений (метод итерации)
- •26. Условия сходимости итерационного процесса
- •27. Оценка погрешности приближенного процесса метода итерации
- •28. Метод зейделя. Условия сходимости процесса зейделя
- •29. Оценка погрешности процесса зейделя
- •30. Привеление системы линейных уравнений к виду, удобному для итерации
- •31. Исправление элементов приближенной обратной матрицы
- •Задания для самостоятельной работы.
- •Вариант 1
- •Вариант 9
- •Экзаменационные вопросы
По формулам Крамера


Эти равенства определяют общее решение заданной системы. Придавая в них свободным неизвестным х1, х4 произвольные числовые значения, получаем все решения нашей системы.
9. Линейные преобразования. Собственные векторы
Для простоты и наглядности ограничимся рассмотрением векторного пространства R2 или R3, т.е. совокупности векторов пространства или плоскости. Будем считать, что все векторы исходят из фиксированной точки O.
Пусть
задано отображение
пространства в себя, т.е. каждому вектору
пространства сопоставлен вектор
этого же пространства. Отображение
называется линейным
преобразованием,
если для любых векторов
и
пространства и любого числа
выполняются равенства:
I)
,
2)
.
Пример
I.
Пусть 0
– фиксированное число. Полагаем
для любого вектора а пространства. Легко
проверить, что
- линейное преобразование.
2. Поворот плоскости вокруг точки O на некоторый угол есть линейное преобразование пространства R2.
3.
Пусть
–
база (базис)
R3.
Если
– произвольный вектор изR3,
то
.
Пусть
- линейное преобразование R3.
Тогда в силу равенств I),
2)
.
Поэтому достаточно знать действия на
элементах базы. Возникает вопрос,
существует ли такое линейное преобразование,
которое базисные элементы
отображает на произвольно выбранные
векторы
.
Ответ положительный. Если положить
.
то
- линейное преобразование и
= с1,
= с2,
= с3.
(Проверьте!)
Зафиксируем
в пространстве R3
некоторый базис
.
Пусть
- линейное преобразование этого
пространства. Разложим векторы
по
базе
:
= 11ℓ1
+ 12ℓ2
+ 13ℓ3,
=
21ℓ1
+ 22ℓ2
+ 23ℓ3,
=
31ℓ1
+ 32ℓ2
+ 33ℓ3.
Матрица
(I)
называется
матрицей
линейного преобразования
в базе
.
Теорема 1. Пусть Bφ - матрица линейного преобразования в базе 1, 2, 3. Тогда матрицы Аφ и Bφ подобны, т.е. найдется такая невырожденная матрица Т, что
Bφ = T Аφ T-1, Аφ = T-1 Bφ T.
Если
– линейное преобразование, для которого
= ω1,
=ω2,
= ω3,
то в качестве матрицы Т можно взять
матрицу преобразования
в базе
.
Опускаем доказательство, которое можно провести прямым вычислением.
Если - некоторое неизвестное, Е – единичная матрица 3-го порядка, то многочлен 3-й степени

называется
характеристическим
многочленом
преобразования
(матрицы Аφ),
уравнение
- называетсяхарактеристическим
уравнением
преобразования
(матрицы Аφ),
а корни этого уравнения – характеристическими
корнями преобразования
(матрицы Аφ).
Теорема 2. Подобные матрицы обладают одинаковыми характеристическими многочленами, а значит, и одинаковыми характеристическими корнями.
Доказательство. Пусть A = T-1BT. Тогда
![]()
В этой цепочке равенств второе следует из того, что Е перестановочна с любой матрицей, третье получается в силу закона дистрибутивности, четвертое равенство выполняется, так как определитель произведения матриц равен произведению определителей этих матриц, а последнее равенство вытекает из соотношения
.
Определение.
Ненулевой вектор
называетсясобственным
вектором
линейного преобразования ,
если
а
= 0
,
где 0
– некоторое действительное число, оно
называется собственным
значением
преобразования .
Считаем,
что собственный вектор
относится к собственному значению0.
Заметим, что если
– собственный вектор, то и
– собственный вектор для любого
0. Действительно,
=
=
=
.
В примере 1 каждый ненулевой вектор является собственным, а в примере 2, если угол поворота не является кратным , линейное преобразование не имеет собственных векторов.
Рассмотрим
линейное преобразование
с матрицей (I)
в базе
и предположим, что вектор
является
собственным вектором преобразования
.
(2)
Тогда

.
Из формулы (2), приравнивая координаты, получаем
111 + 221 + 331=01,
112 + 222 + 332=02,
113 + 223 + 333=01.
