Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабы / motorola / 68LAB1.DOC
Скачиваний:
29
Добавлен:
16.04.2013
Размер:
249.25 Кб
Скачать

Мнемонические обозначения и специальные символы

Ассемблер распознает все мнемоники команд MC68000, за исключением запрещенных. Числовые величины могут быть записаны в шестнадцатеричном или десятичном виде. Перед шестнадцатеричной величиной должен стоять символ "$" (например $AFE5); десятичная величина подразумевается по умолчанию или перед ней ставится символ "&" (1234 эквивалентно &1234).

Один или несколько ASCII символов, заключенных в апострофы (') представляют ASCII строку (см. также директиву DC.W). Символы этой строки ассемблируются в соответствующие им ASCII коды, например:

005000 5300 DC.W 'S'

005002 223C41424344 MOVE.L #'ABCD',D1

005008 3536 DC.W '56'

Мнемонические обозначения регистров процессора MC68000 имеют следующий вид:

D0-D7 Регистры данных.

A0-A7 Регистры адреса. Регистр A7 представляет собой указатель стека для текущего режима.

USP Указатель стека пользователя.

CCR Регистр флагов (младший байт регистра SR).

SR Регистр состояния.

PC Счетчик команд.

Список символов

В ассемблере монитора TUTOR допустимо использование следующих ASCII символов:

1. Заглавные буквы от A до Z

2. Цифры от 0 до 9

3. Арифметические операции: +, -

4. Скобки ( )

5. Символы, используемые в качестве специальных префиксов:

# указатель на непосредственные данные

$ указатель на шестнадцатеричные данные

& указатель на десятичные данные

@ указатель на восьмеричные данные

% указатель на двоичные данные

' указатель ASCII строки

6. Пять разделительных символов:

пробел

, запятая

. точка

/ наклонная черта

- дефис

7. Символ "*" (звездочка), указывающая на текущую ячейку памяти

Директива определения константы dc.W (Define Constant.Word)

Директива DC.W имеет следующий формат:

DC.W <операнд>

Директива DC.W предназначена для определения константы в памяти. Она имеет только один операнд (16-разрядный), который может быть в виде шестнадцатеричной, десятичной величины или ASCII строки. Также в качестве операнда может выступать выражение, значение которого будет вычислено ассемблером и записано в память. Для константы определяемой директивой DC.W выделяется 16 бит адресного пространства (одно слово).

ASCII строка распознается, когда символы заключены в единичные кавычки. Каждый символ (7 бит) занимает в памяти один байт (старший бит всегда равен нулю). Если вводится только один символ, то он будет записан в старший байт выделенного на него слова (при этом в младший байт будет записан 0). С помощью директивы DC.W может быть записано максимум два символа.

Примеры:

001022 04D2 DC.W 1234 десятичные данные

001024 AAFE DC.W $AAFE шестнадцатеричные данные

001026 4142 DC.W 'AB' ASCII строка

001028 5443 DC.W 'TB'+1 выражение

00102A 4300 DC.W 'C' один ASCII символ

4. Работа с сервером

Как уже отмечалось выше, при подготовке и ассемблировании сложных программ некоторые ограничения, присущие встроенному ассемблеру TUROR (например, невозможность использования меток и комментариев), могут оказаться неприемлемыми. В этом случае можно воспользоваться программными средствами сервера, такими как полноэкранный текстовый редактор и кросс-ассемблер. Использование сервера для подготовки программ подразумевает следующую последовательность действий:

·логическое соединение с сервером;

·подготовка исходного текста программы в редакторе (или редактирование ранее сохраненного на жестком диске исходного файла);

·ассемблирование исходного файла с получением объектного (загрузочного) файла в формате S-records;

·загрузка объектного файла в память модуля SBC68K.

Ниже приводится описание возможных операций по работе с сервером в указанной последовательности.

Для логического соединения (установления связи) с сервером в первую очередь необходимо войти в прозрачный режим, в котором терминал физически подключается к серверу терминалов, для чего, как отмечалось выше, служит команда ТМ. После ввода этой команды на экран выдается сообщение

*TRANSPARENT* EXIT=$01 = CTLA

указывающее, что произошел переход в прозрачный режим, и напоминающее о том, что для выхода из прозрачного режима служит комбинация клавиш Ctrl-A.

После этого двухкратным нажатием клавиши <RETURN> производится запрос на сервер терминалов, в ответ на который на экран выводится собщение:

VCP-300 V4.43

Please type HELP if you need assistance

и запрос для ввода имени пользователя

Enter username>

После ввода имени пользователя выдается приглашение сервера терминалов на ввод команды:

VCP>

Командой, осуществляющей соединение терминала с центральным компьютером, является

VCP> CO TE 192.210.210.2

После ввода этой команды пользователь соединяется с центральным компьютером, который запрашивает идентификационное имя пользователя (по этому имени будет создан Ваш именной подкатолог на жестком диске, где будут храниться все создаваемые Вами файлы):

Please enter you user ID

Введите свое имя, для которого рекомендуется использовать следующий формат:

Факультет/Группа/Номер по списку, например, ÌÐ521. Для подкаталогов, использующих формат, отличный от указанного, сохранность файлов не гарантируется. После ввода имени центральная ЭВМ выдает запрос на подтверждение правильности его ввода:

ID entered: MP521

Is it correct?

Cледует нажать клавишу Y в утвердительном случае или N в противоположном.

После нажатия клавиши Y на экран выводится директория пользовательского подкаталога и запрос имени файла для редактирования и/или ассемблирования. Имя файла необходимо вводить без расширения (по умолчанию расширение .ASM). После ввода имени файла производится запуск интегрированного текстового редактора, который наряду с функциями собственно редактирования, имеет возможность выполнять следующие операции (при нажатии соответствующих функциональных клавиш):

F1 - Помощь

F2 - Сохранение текущего файла

F3 - Загрузка файла

F4 - Сохранение текущего файла под другим именем

F7 - Выбор кроссасемблера (МС68000 или НС05)

F8 - Ассемблирование текущего файла

F9 - Загрузка объектного файла из сервера в ОЗУ микроЭВМ SBC68

F10 - Выход (прерывается связь с сервером)

При работе в редакторе можно использовать несколько управляющих клавиш, позволяющих перемещать курсор по тексту и редактировать его:

¬перевод курсора на позицию назад

¯перевод курсора на позицию вниз

®перевод курсора на позицию вправо

­перевод курсора на позицию вверх

Delete удаление символа над курсором

Backspaсe удаление символа перед курсором

Return переход на новую строку

Ввод исходного текста программы в редакторе должен производится в соответствии с правилами описанными ниже в подразделе "Кросс-ассемблер". После ввода нового текста программы или редактирования старого необходимо сохранить файл нажатием на клавишу F2. После этого можно произвести запуск ассемблера.

Соседние файлы в папке motorola