Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Лекция №4 гис

.pdf
Скачиваний:
15
Добавлен:
30.03.2015
Размер:
1.32 Mб
Скачать

План лекции № 4

1.Структуры данных ГИС

2.Модели данных ГИС

Черепанова Екатерина Сергеевна, к.г.н., кафедра картографии и геионформатики

Два метода представления географического пространства

1.Растровый метод (растровая структура данных)

2.Векторный метод (векторная структура данных)

Структуры данных

Векторная структура – это представление пространственных объектов в виде набора координатных пар (векторов), описывающих геометрию объектов

Растровая структура данных предполагает представления данных в виде двухмерной сетки, каждая ячейка которой содержит только одно значение, характеризующее объект, соответствующий ячейке растра на местности или на изображении. В качестве такой характеристики может быть код объекта (лес, луг и т.д.) высота или оптическая плотность.

Растровая структура данных

Растровый метод представления географического пространства использует квантование, или разбиение пространства на множество элементов, каждый из которых представляет малую, но вполне определенную часть земной поверхности. Этот растровый метод может использовать элементы любой подходящей геометрической формы при условии, что они могут быть соединены для

образования сплошной поверхности, представляющей все пространство изучаемой

области.

Растровые структуры данных не обеспечивают точной информации о местоположении, поскольку географическое пространство поделено на дискретные ячейки конечного размера. Вместо точных координат точек мы имеем отдельные ячейки растра, в которых эти точки находятся

Использование квадратных ячеек для

моделирования реальных явлений

Использование квадратных ячеек для

моделирования реальных явлений

Кодирование растрового изображения: в файл записываются числовые значения ячеек растра. Первая строка растрового файла представляет собой заголовок с информацией о размере растра и максимальном значении ячеек.

Если объекты в реальном мире не перекрываются в пространстве (представлены разными ячейками растровой модели), их можно хранить в одном слое, но при этом назначить каждой ячейке код объекта, которому она принадлежит.

5,6 метров