Условные обозначения Работа с тренировочными файлами:
– ex1…30
.dwg;
– graph… .dwg;
–
graph3d… .dwg
Работа с файлами по выполнению основного задания:
– чертеж;
– 3d-модель;
– помощь
при выполнении заданий
Перед началом работы необходимо выполнить настройки: подобрать его цвет, удобный для Вас (рис. 3.1 а, вкладка Экран), подобрать размер прице-
В кладка Построения позволяет также изменить цвет маркера автопривязки. На вкладке Выбор можно изменить цвет ручек, а также настроить
Рис. 3.1 а
ла и маркера (рис. 3.1 б, вкладки Построения и Выбор), настроить вес (толщину линий рис. 3.1 в, вкладка Пользовательские) и другие.
режимы выбора объекта, например, использование клавиши Shift для добавления объектов или включение выбора с помощью рамки (рис. 3.1 в).
Рис. 3.1 б
Д ля настроек действий при нажатии правой кнопки мыши, единиц измерения чертежа при его вставке в другой документ и масштаба экранного отображения весов линий используется вкладка Пользовательские в диалоговом окне Настройка.
Рис. 3.1 в
Д ля создания типовой конфигурации интерфейса необходимо подготовить рабочее пространство, т.е. добавить и расположить необходимые панели инструментов, выполнить настройку экрана и т.п. Сохранение текущей конфигурации интерфейса для последующего ее использования производится с помощью панели «Рабочие пространства» (рис. 3.1 г). При этом необходимо присвоить имя сохраняемой конфигурации.
Рис. 3.1 г
ЗАДАНИЯ |
КОМАНДЫ |
– диалогового окна, – клавиши F7; – строки состояния (рис. 3.2).
а б ) по X: 5; по Y: 10.
|
Рис. 3.2 |
|
|
Д
Ортогональная привязка – сетка в виде квадрата или прямоуголь-ника. Изометрическая – точки или линии располагаются под углом, отличным от 90о. Полярная привязка облегчает выбор точек, лежащих на воображаемых линиях под одним из заданных полярных углов.
|
|
4. Установить границы чертежа: а) 420297; б) 841594; в) 210297;
г
Алгоритм
выполнения ( Формат / Лимиты;
Командная строка: – ввод координат левого нижнего угла пространства;
– ввод правого верхнего угла;
– ввод координат производить с клавиатуры. |
Рис. 3.3 Рис. 3.3 |
КОМАНДЫ |
ЗАДАНИЯ |
|
5. Уменьшить изображение на экране. 6. Изменить изображение с помощью команд: а) Зумирование рамкой (рис. 3.4); б) Показать всё.
7 |
|
|
Рис. 3.4
б
а
Уменьшить
в
Создать
слой (Alt+N) |
Увеличение изображения с помощью рамки Зумирование рамкой: задайте на поле чертежа два противоположных угла рамки, границы которой будут являться границами видимой на экране части чертежа c помощью левой кнопки «мыши». |
|
8. Создать три слоя (рис. 3.5, а) с помощью Диспетчера свойств слоев: а) первый слой: имя – Линия; цвет линий – черный или белый; толщина – 0.3...0.5; тип линии – Сontinuous (непрерывная); б) второй слой: имя – Оси; цвет линий – синий (или желтый); толщина – 0.15; тип линии – Сenter (осевая); в ) третий слой: имя – Окружность; цвет линий – красный; толщина – 0.3...0.5; тип линии – Сontinuous (непрерывная). |
|
|
Рис. 3.5 |
Д
Цвет линий «белый» или «черный» на светлом экране отображается как черный, а на темном экране – как белый.
На панели инструментов «Свойства» цвет, тип и толщина линии сохраняются согласно установленным, если включено положение по Слою (ByLayer). Выбор другого свойства позволяет принудительно изменить параметры на данном слое. |

Включить
сетку на экране
с помощью:
)
по X:
5; по Y:
5;
ыбрать
масштаб сетки
для выполнения
задания.
иалоговое
окно «Режимы рисования» можно вызвать
(рис. 3.2):
)
……
(размеры для
выполнения задания).
.
Вернуть предыдущее изображение с
помощью команды Показать
предыдущий.
ля
изменения типа линии необходимо с
помощью левой кнопки «мыши» загрузить
диалоговое окно Выбор
типа линий
и загрузить новый тип линий (рис.
3.5, б),
затем выбрать в окне Диспетчер
свойств слоев
необходимый тип линий для слоя. Цвет
линии и ее толщину можно задать как
для всего слоя в окне Диспетчер
свойств слоя,
так и с помощью панели инструментов
«Свойства» (рис. 3.5, в).