Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
samples / Zaochniki / ОперСист.doc
Скачиваний:
72
Добавлен:
25.03.2015
Размер:
310.27 Кб
Скачать

10. Понятие и основные виды интерфейсов.

Интерфейс по определению – это правило взаимодействия ОС с пользователем.

Современными видами интерфейса являются:

  • командный;

  • графический;

  • речевой вид интерфейса.

Пакетная технология (история появления первой существующей на линейных машинах ZUZA Германия,1937г). Согласно этих технологий на ход компьютера подается последовательность символов в которой по определенным правилам указывается последовательность запущенных на выполнение программ, после выполнения одной программы запускается следующая.

Машина по определенным правилам, находящим для себя команды и данные. Человек оказывает малое внимание на работу машины, он может лишь приостановив ее работу, сменить программу и вновь запустить.

Недостатки:

1) Неудобства работы пользователя

2) Установки перфокарт

Технология командной строки

Человек вводит команды с поля клавиатуры, компьютер выводит информацию человеку на монитор. Команды выводятся в командную строку. Компьютер свои ответы генерирует в текстовом режиме. В этой технологии появляется понятие операционной оболочки, т.е специальной программы для выполнения пользователя каких-либо стандартных действий.

Графический интерфейс

Идея зародилась в середине 70-х годов предпосылкой графического интерфейса явилась уменьшение времени реакции компьютера на команду, увеличение объема оперативной памяти, а также развитие технической базы компьютера.

1-я система с графическим интерфейсом появилась за 4 месяца до выхода в свет компьютера 1981 года

Различают 2 подвида:

Простой графический интерфейс – очень похож на текстовой режим, различие можно заметить в следующем:

–используется мышь-для работы мыши введены активные элементы, информация изменяет цвет при подведении на них курсора

Наиболее популярным является прием выделения цветом, подчеркивание

– появилась система МЕНЮ.

WINDOWS (окно, изображение указателя) основой данного интерфеса стало применение окон, т.е. областей очерченных рамкой, внутри которых производятся действия всех программ, файлы, документы. Объекты представляются в виде значков-иконок, при активной иконки превращается в окна. Основной элемент графического интерфейса становится МЕГНЮ.

Ярким примером с графическим интерфейсом является программа Microsoft, Word.

Речевая технология

Появилась в середине 90-х годов.

SILK (речь изображает язык знаний) при этом команды подаются голосом, язык с номерами заранее зарезервированных команд.

В настоящее время осуществляется управление голосом наговорить о реальном образовании, о виде интерфейса, пока рано. В первую очередь это связь с дикторозависисмым распознаванием речи современных программ.

Биометрическая технология (мимический интерфейс)

Технология возникла в конце 90-х годов и с появлением недорогой техники (медио) и программно распознавание образов. Компьютер воспринимает команды в зависимости от мимики оператора, например выражение лица, размер зрачка, направление глаз и прочее. Сюда же относят систему по распознаванию цвета глаз, отпечатка пальцев.

На текущее время реализована исключительно отдельные моменты и как интерфейс пользователя они не используются.

Семантический (общественный) интерфейс

Концепция возникла в конце 70-х годов с развитием искусственного интеллекта, говорят о живом общении человека с компьютером, то тогда когда имеют ввиду семантический интерфейс. Данный интерфейс включает в себя все другие, что разрабатываются в рамках других интерфейсов.

Основной сферой применения стала автомобильная промышленность.

Соседние файлы в папке Zaochniki