Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
samples / Zaochniki / СистемноеПрогр.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
25.03.2015
Размер:
91.14 Кб
Скачать
  1. Условный оператор и операция в языке программирования Си.

Условный оператор if. Формат оператора:

If (выражение) оператор-1; [else оператор-2;]

Выполнение оператора if начинается с вычисления выражения.

Далее выполнение осуществляется по следующей схеме:

- если выражение истинно (т.е. отлично от 0), то выполняется оператор-1.

- если выражение ложно (т.е. равно 0),то выполняется оператор-2.

- если выражение ложно и отсутствует оператор-2 (в квадратные скобки заключена необязательная конструкция), то выполняется следующий за if оператор.

Пример:

if (i < j) i++;

else { j = i-3; i++; }

В языке СИ имеется одна тернарная операция (имеющая три операнда)- !_условная операция, которая имеет следующий формат:

операнд-1 ? операнд-2 : операнд-3

Если значение операнда_1 истинно, то вернуть значение опранд-2

иначе (если значение операнда_1 ложно)- вернуть значение операнд-3

Пример:

max = (d<=b) ? b : d;

Переменной max присваивается максимальное значение переменных d и b.

Операнд-1 должен быть целого или плавающего типа или быть указателем. Он оценивается с точки зрения его эквивалентности 0. Если операнд-1 не равен 0, то вычисляется операнд-2 и его значение является результатом операции. Если операнд-1 равен 0, то вычисляется операнд-3 и его значение является результатом операции. Следует отметить, что вычисляется либо операнд-2, либо операнд-3, но не оба. Тип результата зависит от типов операнда-2 и операнда-3, следующим образом.

1. Если операнд-2 или операнд-3 имеет целый или плавающий тип (отметим, что их типы могут отличаться), то выполняются обычные арифметические преобразования. Типом результата является тип операнда после преобразования.

2. Если операнд-2 и операнд-3 имеют один и тот же тип структуры, объединения или указателя, то тип результата будет тем же самым типом структуры, объединения или указателя.

3. Если оба операнда имеют тип void, то результат имеет тип void.

4. Если один операнд является указателем на объект любого типа, а другой операнд является указателем на vold, то указатель на объект преобразуется к указателю на vold, который и будет типом результата.

5. Если один из операндов является указателем, а другой константным выражением со значением 0, то типом результата будет тип указателя.

  1. Оператор-переключатель в языке программирования Си.

Оператор switch предназначен для организации выбора из множества различных вариантов (аналог группы условных операторов if).

Формат оператора следующий:

switch ( выражение )

{ [объявление]

[case константное-выражение1]:[ список-операторов1] [break;]

[case константное-выражение2]:[ список-операторов2] [break;]

:

[default:[ список операторов ]]

}

Схема выполнения оператора switch следующая:

- вычисляется выражение в круглых скобках;

- вычисленные значения последовательно сравниваются с константными выражениями, следующими за ключевыми словами case;

- если одно из константных выражений совпадает со значением выражения, то управление передается на оператор, помеченный соответствующим ключевым словом case;

- если ни одно из константных выражений не равно выражению, то управление передается на оператор, помеченный ключевым словом default, а в случае его отсутствия управление передается на следующий после switch оператор.

Тело оператора switch состоит из нескольких операторов, помеченных ключевым словом case с последующим константным-выражением. Следует отметить, что использование константного выражения целого типа является существенным недостатком, присущим рассмотренному оператору.

Отметим также, что в операторе switch можно использовать свои локальные переменные, объявления которых находятся перед первым ключевым словом case, однако в объявлениях не должна использоваться инициализация.

Программист должен сам позаботиться о выходе из case, если это необходимо. Чаще всего для этого используется оператор break.

Для того, чтобы выполнить одни и те же действия для различных значений выражения, можно пометить один и тот же оператор несколькими ключевыми словами case.

Пример:

int i=1;

switch (i)

{

case 1: printf(“один”);i ++; break; // вывести «один» и увеличить i на 1

case 2: printf(“два”);i++; break; // вывести «два» и увеличить i на 1

}

Вывод: «один» (если не использовать break, то вывод будет: «один, два» )

Соседние файлы в папке Zaochniki