- •36.Разведчики и часовые
- •37.Перетягивание в парах
- •39.Вызов
- •40.Вызов номеров
- •41.Эстафета с палками и прыжками
- •42.Перестрелка
- •43.Салка и мяч
- •44.Эстафеты-поезда
- •46.Сумей догнать
- •47.Волейбол с двумя мячами
- •48.Колесо и спицы
- •45.Борьба за мяч
- •49.Тяни в круг
- •50.Тяни, на булавы.
- •51.Выталкивание из круга
- •52.Падающая палка
- •53.Бег командами
- •54.Стой!
- •55.Сильная хватка
- •56.Салки ногами
- •57.Бег пингвинов
- •58.Скачки
- •59.Мостик и кошка
- •60.Перемена мест
- •61.Гонка мяча по кругу
- •62.Коршун и наседка
- •63.Поймай хвост дракона
- •64. Охотники и утки
- •66.Прыгуны и пятнашки
- •67.Челнок
- •68.От центра в поле
- •69.Футбол раков
- •70.Нападай и защищайся
- •72.Волейбол с выбыванием
- •73.Ногой и головой через сетку
- •74. Лапта
- •75.Ножной мяч в кругу
- •79.Эстафета по кругу
- •80.Большая эстафета по кругу
- •81.Кто вышел
- •82.Три прыжка
- •83. Погоня
- •84.Попади в мяч
- •85.Эстафета с ведением и броском мяча в корзину
- •86.Шагай в перёд!
- •87.Передал - садись
- •88.Эстафета со скакалкой
- •89.Разгрузи машину
- •90.Быстрей перенести
- •91.Пожарные
- •92.Художники
- •93.Надуй шарик
- •94.Репка
- •95.Добрая сказка
- •96.Ночные путешествия
- •97.Фильм ужасов
- •98.На болоте
- •99.Собери кегли
- •100.Кружки разного цвета
- •101.Бег за флажками
- •102.Гонка с выбыванием
- •103.Рывок за мячом
- •104.Догони
- •105.Догони
- •106.Невидимки
- •107.К флажку
- •108.Ориентировка по слуху
- •109.Погоня за лисицами
- •110.Следопыты
- •111.Русская лапта
- •112.Ножная лапта
- •113.Казаки-разбойники
- •114.Поиски пропавшей группы
- •115.По звериным следам
- •116.Нападают пятерки
- •117.Перестрелбол
- •118.Пробей в стенку
- •119.Наперегонки с мячом
- •120.Мяч на полу
- •121.Эстафета с лазаньем и перелезанием
- •122.Эстафета с элементами равновесия
- •124.Пролезь под мостом
- •126.Салки в воде
- •127.Морские витязи
- •128.Эстафета в воде
- •129.Чехарда с подныриванием
- •130.Успей нырнуть
- •Подвижные игры на занятиях лыжным спортом
- •131.Кто быстрее
- •132.Эстафета без палок
- •133.Ускоренный ход
- •134.Догони и коснись подвижная игра на снегу
- •135.Эстафета в лесу
- •Игры народов Украины Игры для учащихся 10-13 лет
- •136.Коты
- •Игры для учащихся 14-15 лет
- •141.Колокол
- •137.Цвет
- •138.Цапля
- •139.Ниточка-Иголочка
- •140. Волк и козлята
- •142.Высокий дуб
- •145.Гусары, на коней!
- •Игры преимущественно для мальчиков
- •146.Бук тянуть
- •147.Перетягивание
- •148.Подарок
- •149.Кувыркалки
- •150.Банки
- •Игры преимущественно для девочек
- •151.Квадратик
- •152.Столб
- •153.Коломыйки
- •154.Куры
- •155.Палочки
- •Подвижные игры на вечеринках, праздниках, по месту жительства, водворе
- •161.Горелки
- •162.Подвижная цель
- •163.Попади в городок
- •164.Меткий футболист
- •165.Рысья тропа
- •166.Западня
- •167.Землемеры
- •168.Слон
- •169.Стоп
- •170.Не ошибись!
62.Коршун и наседка
В игре участвуют несколько детей. Один из играющих выбирается коршуном, другой - наседкой. Остальные дети - цыплята, они становятся за наседкой, держась друг за друга, а стоящий впереди - за наседку. На противоположной стороне площадки очерчивается кружок - гнездо коршуна. По сигналу взрослого «Коршун!» ребенок-коршун вылетает из гнезда и старается поймать цыпленка, стоящего последним в колонне. Наседка, распустив крылья (вытянув руки в стороны), защищает своих цыплят, не дает коршуну схватить цыпленка. Все цыплята следят за движениями коршуна и двигаются за наседкой, не отрываясь друг от друга, стараясь помешать коршуну поймать последнего.
Пойманного цыпленка коршун отводит к себе и гнездо. Когда он поймает 2 - 3 цыплят, на роли коршуна и наседки выбираются другие дети.
Если играющих больше 10 человек, можно играть двумя группами по очереди. Можно играть и одновременно (при наличии достаточного места) двумя группами.
Правила игры: наседка не должна хватать коршуна руками, она может только преграждать ему путь; коршун вылетает из гнезда только после сигнала взрослого; во время ловли цыпленка коршун не должен хватать наседку за руки.
63.Поймай хвост дракона
Ребята выстраиваются в колонну, каждый держит впередистоящего за пояс. Они изображают дракона. Первый в колонне - это голова дракона, последний - хвост. По команде ведущего дракон начинает двигаться. Задача головы - поймать хвост. А задача хвоста - убежать от головы. Туловище дракона не должно разрываться, т.е. играющие не имеют права отцеплять руки. После поимки хвоста можно выбрать новую голову и новый хвост.
64. Охотники и утки
Играющие встают по кругу . Рассчитываются на первый - второй. Первые номера - утки - входят в круг. Вторые номера - охотники - остаются на месте.
По сигналу судьи охотники бросают мяч, стараясь попасть в уток. Выбитая утка выходит из круга. Игра продолжается до тех пор, пока в кругу не останется ни одной утки.
После этого команды меняются ролями.
66.Прыгуны и пятнашки
Подготовка.Участники игры делятся на две равные команды, каждая из которых выстраивается вдоль боковых сторон зала лицом к середине. По жребию одна команда назначается прыгунами, вторая - пятнашками. На площадке делается разметка. В 1 м от лицевой границы площадки проводится стартовая линия (для бегунов), а впереди, через 3 м - вторая стартовая линия (для прыгунов). Перед этой линией (в 10-12 м от неё) чертят полосу шириной 1,5-2 м.
Содержание игры. По команде учителя "На старт!" четыре игрока из команды прыгунов занимают места за второй линией. За ними тут же за ближайшую к стене линию встают в затылок четверо из команды пятнашек. По команде "Внимание!" прыгуны и пятнашки принимают положение высокого старта, а по команде "Марш!" все выбегают вперёд. Задача прыгунов - быстрее достичь полосы и перепрыгнуть через неё. Задача пятнашек - успеть осалить прыгунов, прежде чем они сделают прыжок (пятнашки не прыгают). Если прыгуна не успеют осалить до прыжка, его команда получает очко. Пятнашка, который коснётся прыгуна рукой до начала прыжка, также получает одно очко. После первых четвёрок в борьбу вступают вторые четвёрки прыгунов и пятнашек, пока все не примут участие в игре. После этого команды меняются ролями и местами на линиях старта.
В итоге побеждает команда, набравшая больше победных очков.
Правила игры: 1. Пятнашке разрешается салить любого игрока или нескольких игроков. 2. Касание засчитывается только до момента отталкивания. 3. Прыгун, заступивший за пределы полосы или не перепрыгнувший её, считается осаленным.
Игры 8-11 класс
