
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •1)Эстафета с чехардой
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •2) Петушиный бой
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •3) Снайперы
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •4) Класс, смирно!
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •5) Перетягивание через черту
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •6) Эстафета с палками и прыжками
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •10) Охотники и утки
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •11) Мяч среднему
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •12) Колесо
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •13) Двумя мячами через сетку
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •14) Кто сильнее?
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •15) Челнок
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •16) Эстафета с чехардой
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •17) Шагай вперёд!
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •18) Пятнадцать передач
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •19) Шишки, желуди, орехи
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •20) Жмурки (игра малой подвижности)
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •21) Поймай хвост
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •22) Волки во рву
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •23) Не пропусти мяч
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •24) Лиса в курятнике
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •25) Бег пингвинов
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •26) Сумей догнать
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •27) Лохматый пес
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •28) Рыбачок и рыбки
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •29) Эстафета с чехардой
- •Зайцев Сергей пофкв 21-12
- •30) Шагай вперёд!
Зайцев Сергей пофкв 21-12
23) Не пропусти мяч
Участники игры становятся в круг и кладут руки друг другу на плечи. Водящий стоит в середине круга, у его ног мяч. Задача водящего - ногой выбить мяч из круга. Задача играющих - не выпустить мяч из круга, отбить его в центр водящему. Разнимать руки нельзя. Не разрешается ходить за черту ни водящему, ни стоящим в круге. Если посланный водящим мяч пролетит над руками или головой, удар не засчитывается. А вот когда мяч пролетит между ног, водящий выигрывает. Он становится в круг, а его место занимает тот, кто пропустил мяч.
Зайцев Сергей пофкв 21-12
24) Лиса в курятнике
На одной стороне зала находится курятник (можно использовать гимнастические скамейки). В курятнике на насесте сидят куры. На противоположной стороне площадки — нора лисы. Все свободное место — двор.Один из играющих назначается лисой, остальные — куры. По сигналу воспитателя куры спрыгивают с насеста, бегают по двору, хлопают крыльями, клюют зерна. По сигналу «лиса» куры убегают в курятник и взбираются на насест, а лиса старается поймать курицу. Не успевшую спастись она уводит в свою нору. Игра возобновляется. Когда лиса поймает 2—3 кур, выбирается другая лиса.
Зайцев Сергей пофкв 21-12
25) Бег пингвинов
Подготовка. Команды выстраиваются в колонны перед стартовой линией. Игроки, стоящие первыми, зажимают между ногами (выше колен) волейбольный или набивной мяч.
Содержание игры. По сигналу руководителя в положении мяч между ногами игроки должны обежать стойку (булаву, набивной мяч) и вернуться назад, передав мяч руками второму номеру своей команды. Участники, закончившие пробежку, встают в конец колонны.
Выигрывает команда, сумевшая быстрее и без ошибок закончить эстафету.
Правила игры: 1. Игра начинается по сигналу руководителя. 2. Если мяч упал на землю, нужно снова зажать его ногами и продолжать игру.
Зайцев Сергей пофкв 21-12
26) Сумей догнать
Подготовка. Играют до 20 человек. Участники располагаются на беговой дорожке стадиона на одинаковом расстоянии друг от друга. Например, если играют 16 человек, то на 400-метровой дорожке они встают в 2-5 м один от другого.
Содержание игры. По сигналу все игроки начинают бег. Задача каждого - не дать догнать себя тому, кто бежит сзади, и в то же время коснуться рукой бегущего впереди.
Правила игры: 1. Осаленные выбывают из борьбы и идут в середину бегового круга. Остальные продолжают гонку. 2. Игру можно закончить, когда на беговой дорожке останутся три самых выносливых спортсмена. Можно выявить и единоличного победителя.
Примечание. Если игра проводится в зале, то недалеко от его углов устанавливаются поворотные стойки, которые можно обегать только с внешней стороны. Число участников - до 10 человек. В этой игре юноши и девушки соревнуются отдельно.
Зайцев Сергей пофкв 21-12
27) Лохматый пес
Задачи: Приучать детей слушать текст и быстро реагировать на сигнал.
Описание: Ребенок изображает собаку, он сидит на стуле в одном конце площадки, и делает вид что спит. Остальные дети находятся в другом конце помещения за чертой – это дом. Они тихо подходят к собаке, воспитатель говорит: «Вот лежит лохматый пес, в лапы свой уткнувши нос. Тихо, смирно он лежит – не то дремлет, не то спит. Подойдем к нему, разбудим, и посмотрим – что же будет?». Собака просыпается, встает и начинает лаять. Дети убегают в дом (встают за черту). Роль передается другому ребенку. Игра повторяется.
Варианты: Поставить преграду – скамеечки на пути детей; на пути собаки.