Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Компьютерное моделирование изделий медицинского назначения. Методические указания

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
№ 4577
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ АВТОНОМНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
«НАЦИОНАЛЬНЫЙ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКИЙ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ «МИСиС»
ПРОЕКТ «ИНЖЕНЕРНЫЙ КЛАСС В МОСКОВСКОЙ ШКОЛЕ»
МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ РФ
ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ
ЦЕНТР ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ НАВИГАЦИИ И ПРИЕМА
КОМПЬЮТЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ ИЗДЕЛИЙ МЕДИЦИНСКОГО НАЗНАЧЕНИЯ
Методические указания
Рекомендовано редакционно-издательским советом университета
Москва 2021
УДК 004.922 Л89
Рецензент
канд. физ.-мат. наук, доц. Е.А. Новикова
Львов, Владислав Александрович.
Л89 Компьютерное моделирование изделий медицинского
назначения : метод. указания / В.А. Львов. – Москва : Издательский Дом НИТУ «МИСиС», 2021. – 56 с.
Методические указания содержат рекомендации по проектирова­нию и исследованию 3D-моделей изделий медицинского назначения, в частности имплантатов, используемых в ортопедии. Предлагаемые уроки и упражнения позволяют освоить основы проектирования и исследования различных вариантов 3D-моделей имплантатов в среде Autodesk Fusion 360, развить навыки работы со специализированной CAD-системой, научиться анализировать поведение имплантатов в результате воздействия внешних факторов.
Предназначены для учащихся московских школ в рамках город­ского образовательного проекта «Инженерный класс в московской школе».
УДК 004.922
В.А. Львов, 2021
НИТУ «МИСиС», 2021
ОГЛАВЛЕНИЕ
1. Знакомство с Autodesk Fusion 360 ..................................... 6
1.1. Общие сведения ........................................................ 6
1.2. Рабочие области – Workspaces .................................... 9
1.3. Рабочая область Design .............................................. 9
1.4. Контекстная вкладка Sketch ....................................... 9
1.5. Контекстная вкладка Solid ....................................... 10
1.6. Fusion 360 Simulation .............................................. 10
1.7. Меню маркировки – Marking Menu ............................ 11
2. Эскизы – Sketch ............................................................ 12
2.1. Создание и редактирование эскизов ........................... 12
2.2. Копирование эскизов ............................................... 12
2.3. Копирование элементов эскиза в эскизе ..................... 13
2.4. Копирование элементов эскиза в другой эскиз ............. 14
2.5. Работа с инструментами эскиза ................................. 15
2.5.1. Построение линий – Line .................................... 15
2.5.2. Построение дуги – Arc ....................................... 16
2.6. Построение прямоугольников
по двум точкам – 2-point rectangles .................................. 16
2.7. Построение окружностей – Circle .............................. 17
2.7.1. Построение окружностей с центральным
диаметром – Center Diameter Circle .............................. 17
2.7.2. Построение окружности по двум точкам –
2-Point Circle ............................................................. 18
2.8. Построение эллипсов – Ellipse .................................. 18
2.9. Зеркальное отражение элементов эскиза .................... 19
2.10. Создание прямоугольных массивов –
Rectangular patterns ...................................................... 19
2.11. Создание круговых массивов –
Circular patterns ........................................................... 20
2.12. Размеры и ограничения эскиза –
Sketch dimensions and constrains ..................................... 20
2.12.1. Определение размеров эскиза –
Sketch dimension ........................................................ 20
2.12.2. Редактирование размеров ................................. 20
2.12.3. Создание измерений со ссылкой
на существующие измерения ....................................... 21
3
3. Твердотельное моделирование – Solid .............................. 22
3.1. Принципы создания твердых тел на основе эскизов
или плоскостей ............................................................. 22
3.1.1. Команда Extrude ............................................... 22
3.1.2. Команда Revolve ............................................... 23
3.1.3. Команда Sweep ................................................. 23
3.1.4. Команда Loft .................................................... 23
3.2. Отверстия и резьбы – Holes and threads ...................... 24
3.2.1. Команда Hole .................................................... 24
3.2.2. Команда Thread ................................................ 24
3.3. Команды Patterns ................................................... 24
3.3.1. Прямоугольный массив (Rectangular Pattern) ....... 25
3.3.2. Круговой массив – Circular Pattern ...................... 25
3.3.3. Массив по контуру – Pattern on Path .................... 26
4. Fusion 360 Simulation .................................................... 27
4.1. Задачи, выполняемые Fusion 360 Simulation............... 27
4.1.1. Этапы проведения исследований в Fusion 360
Simulation ................................................................ 27
4.1.2. Рекомендации для проведения исследований
в Fusion 360 Simulation ............................................... 28
4.2. Пользовательский интерфейс Fusion 360 Simulation .... 28
4.2.1. Браузер Fusion 360
Simulation ................................................................ 29
4.2.2. Особенности браузера Fusion 360
Simulation ................................................................ 29
4.3. Панель инструментов Fusion 360 Simulation ............... 31
4.4. Типы исследований в Fusion 360 Simulation ................ 33
4.5. Примеры исследований Static Stress .......................... 34
Урок 1. Создание модели имплантата в форме цилиндра ........ 35
Упражнение 1 .............................................................. 35
Упражнение 2 .............................................................. 41
Упражнение 3 .............................................................. 41
Упражнение 4 .............................................................. 41
Урок 2. Создание имплантата в форме конуса ....................... 42
Упражнение 5 .............................................................. 42
Упражнение 6 .............................................................. 46
Упражнение 7 .............................................................. 46
4
Урок 3. Создание имплантата сложной формы ..................... 47
Упражнение 8 .............................................................. 47
Упражнение 9 .............................................................. 49
Урок 4. Проведение испытаний на сжатие
в среде Simulation ............................................................ 50
Упражнение 10 ............................................................. 50
Упражнение 11 ............................................................. 51
Упражнение 12 ............................................................. 54
Упражнение 13 ............................................................. 54
Библиографический список ............................................... 55
5
1. ЗНАКОМСТВО
С AUTODESK FUSION 360
1.1. Общие сведения
Твердотельное моделирование прошло несколько этапов раз­вития геометрического представления физических моделей или концепций дизайна, разрабатываемых в процессе инженерного проектирования. Первая каркасная модель была спроектирова­на в лаборатории Массачусетского технологического института (MIT) в начале 1960-х годов. В это же время компания General Motors разработала автоматизированный компьютерный дизайн (DAC-1), первую серийную интерактивную графическую систе­му. Постепенно развиваясь, поверхностное моделирование стало широко применяться к концу 1960-х годов. В период между на­чалом 1970 и серединой 1980 года получило свое развитие твер­дотельное моделирование, функциональное моделирование, а в конце 1980-х годов – параметрическое моделирование. В даль­нейшем теория параметрического твердотельного моделирова­ния стала основой САПР для поддержки инженерного проекти­рования. Хорошо известно, что наиболее значительное развитие твердотельного параметрического моделирования произошло в середине 1990-х годов, когда основные инструменты САПР ста­ли доступны в персональных компьютерах, что позволило ко­нечным пользователям в средних и малых компаниях иметь воз­можность переносить проекты с чертежной доски в цифровую форму.
Сегодня в основных CAD-системах, в том числе в Autodesk Fusion 360, используются методы параметрического моделиро­вания с интерактивным пользовательским интерфейсом. Изу­чим интерфейс Autodesk Fusion 360, чтобы узнать расположение всех инструментов программного комплекса, прежде чем начать проектирование. Основная рабочая область Autodesk Fusion 360 представлена на рис. 1.
Рассмотрим подробнее интерфейс Autodesk Fusion 360.
1. Data Panel: Доступ к командам, проектам, управление дан­ными проектирования и совместная работа с другими пользова­телями.
6
Рис. 1. Рабочая область Autodesk Fusion 360
2. Application Bar (перечисление слева направо): – Data Panel
: показать или скрыть Data Panel;
– File
: создать, открыть, загрузить, сохранить, экспорти-
ровать, восстанавливать и делиться проектами;
– Save
: сохранить безымянный проект или внести изме-
нения в существующий;
– Undo/Redo
: Undo – отменить последнее действие,
Redo – повторить последнее отмененное действие;
– New Design
– Notification center
– Extensions
– Job Status
: создать новый проект;
: центр уведомлений;
: управление расширениями Fusion 360;
: статус задания, статус обновления Fusion 360, статус онлайн/офлайн; вид рабочего окна Job Status пока­зан на рис. 2;
– Help : доступ к обучающим материалам, документации, быстрой настройке, технической поддержке и др.; вид рабочего окна Help показан на рис. 3.
7
Рис. 2. Рабочее окно Job Status
Рис. 3. Рабочее окно Help
3. Toolbar: рабочее пространство, в котором производится работа. Инструменты в Toolbar различаются в каждом рабочем пространстве. Toolbar разделен на вкладки, которые позволяют организовать инструменты:
– Workspaces: Fusion 360 использует вкладки для управле-
ния доступными командами и типом создаваемых данных;
– Tabs: каждая рабочая область разбита на вкладки, которые
содержат в себе группы связанных инструментов.
4 Browser: Перечисляет объекты в проекте или сборке (ком­поненты, тела, эскизы, исходные точки, соединения, вспомога­тельная геометрия и др.). Позволяет управлять видимостью объ­ектов.
5. Design Assembly: выбор объектов из сборки с помощью ле-
вой клавиши мыши.
6. View Cube: позволяет поворачивать объекты в проекте по
орбите или рассматривать их с разных позиций.
8
7. Marking Menu: щелчок правой клавишей мыши дает доступ к меню Marking Menu, которое содержит часто используемые ко­манды и дополнительные команды.
8. Navigation Bar: содержит команды, используемые для мас­штабирования, панорамирования и вращения объектов в проек­те, а также настройки отображения внешнего вида интерфейса и объекта.
9. Timeline: история действий в проекте. Щелчок правой кла­вишей мыши в Timeline позволяет вносить изменения в историю действий, в том числе изменять их порядок.
1.2. Рабочие области – Workspaces
Возможности Fusion 360 сгруппированы в определенные ра­бочие области (Workspaces). Инструменты в каждом Workspace сгруппированы во вкладки на панели инструментов в соответ­ствии с конкретными целями проектирования объекта. Некото­рые инструменты доступны в нескольких рабочих областях.
Контекстные вкладки (Contextual tabs) – вкладки, которые становятся активными только в контексте вызываемой коман­ды. Они не отображаются, пока не будет выбрана команда, с ко­торой они связаны.
Рассмотрим рабочие области и контекстные вкладки, относя­щиеся к ним, более подробно.
1.3. Рабочая область Design
Рабочая область Design позволяет создавать и редактировать геометрию твердотельных, поверхностных и других объектов, по­строенных на основе двумерного эскиза, путем выдавливания, вра­щения и др. Важно отметить, что геометрия обновляется автомати­чески в случае внесения каких-либо изменений в ее элементы.
1.4. Контекстная вкладка Sketch
Sketch – это контекстная вкладка, содержащая инстру­менты, позволяющие создавать и изменять двумерные эскизы, управляющие трехмерным объектом. Получить доступ к кон­текстной вкладке Sketch можно в рабочем пространстве Design. Solid > Create > Create Sketch. Внешний вид контекстной вклад­ки Sketch представлен на рис. 4.
9
Рис. 4. Контекстная вкладка Sketch
При создании Sketch открывается новая контекстная вкладка со специальной панелью инструментов, которая по умолчанию содержит наиболее часто используемые инструменты на панели инструментов. По умолчанию, ограничения Sketch также ото­бражаются на панели инструментов. Сама вкладка выделена си­ним цветом, как и кнопка Finish Sketch; это дает возможность понять, что работа ведется во временном режиме.
Разница между контекстной вкладкой Sketch и другими контекстными вкладками заключается в том, что пока Sketch активна, есть возможность переходить на другие вкладки, не закрывая вкладку Sketch. Так в случае, когда вкладка Sketch ак­тивна, можно вызвать команду моделирования (например, Ex­trude), после этого Fusion 360 автоматически переводит работу из режима Sketch в саму команду (Extrude). Подробнее о работе с контекстной вкладкой Sketch можно ознакомиться в разделе «Эскизы – Sketch».
1.5. Контекстная вкладка Solid
Вкладка содержит инструменты, позволяющие создавать и изменять твердотельные модели. Пример контекстной вкладки Solid представлен на рис. 5.
Рис. 5. Контекстная вкладка Solid
Подробнее о работе с контекстной вкладкой Solid можно озна­комиться в разделе «Твердотельное моделирование – Solid».
1.6. Fusion 360 Simulation
Fusion 360 Simulation позволяет проводить тесты спроекти­рованного объекта с помощью анализа методом конечных эле-
10
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]