Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Разновидности спортивных игр. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
Обязанности
Перед матчем первый судья:
- проверяет состояние игровой площади, мячей и другого обору
дования;
- проводит жеребьевку с капитанами команд;
- контролирует разминку команд.
Во время матча только первый судья уполномочен определять:
- неспортивное поведение или задержки;
- ошибки при выполнении подачи,
- заслон подающей команды,
- ошибки при игре мячом,
- ошибки над сеткой и в ее верхней части. Второй судья.
Расположение
Второй судья выполняет свои функции, стоя у стойки за игровой
площадкой на противоположной стороне и лицом к первому судье.
Права
Второй судья является помощником первого судьи, но также
имеет свой собственный круг полномочий. В случае, если первый су
vy ^ vy vy т ~ \ vy
дья не сможет продолжать судить, второй судья может заменить его.
Второй судья может также без свистка сигнализировать ошибки, которые находятся вне его компетенции, но не может настаивать на их принятии первым судьей.
Второй судья контролирует работу секретаря.
Второй судья разрешает тайм-ауты и смену сторон, контролирует их продолжительность и отклоняет неправильные просьбы.
Второй судья контролирует количество тайм-аутов, использован ных каждой командой и сообщает о втором тайм-ауте первому судье и соответствующим игрокам.
В случае травмы игрока второй судья дает игроку время для вос становления.
Второй судья проверяет во время встречи соответствие мячей
требованиям правил.
Обязанности
Во время встречи второй судья принимает решения, дает свисток и показывает жестом:
41
- касание игроком нижней части сетки и антенны на своей сторо
не площадки;
- помеху, обусловленную переходом на площадку и в простран
ство соперника под сеткой;
- переход мяча за пределами плоскости перехода или касание мя
чом антенны на его стороне площадки;
- касание мячом постороннего предмета. Секретарь.
Секретарь выполняет свои обязанности, сидя за столом с проти
воположной стороны от первого судьи, лицом к нему.
Обязанности
Секретарь заполняет протокол в соответствии с правилами и во
взаимодействии со вторым судьей.
Перед матчем и партией секретарь регистрирует данные о матче и командах в соответствии с действующими процедурами и собирает подписи капитанов.
Во время матча секретарь:
- записывает выигранные очки и контролирует правильность сче
та на табло;
- контролирует порядок подач, выполняемых игроками в партии;
- указывает порядок подач каждой команде, показывая табличку, пронумерованную 1 или 2, соответственно номеру подающего игрока. Секретарь немедленно указывает судьям на возникшие нарушения;
- регистрирует тайм-ауты, проверяя их количество, и информиру ет второго судью;
- уведомляет судей о неправильных запросах тайм-аутов;
- извещает судей о конце партий и смене сторон.
В конце матча секретарь:
- регистрирует финальный результат;
- подписывает протокол, собирает подписи капитанов команд и судей;
- в случае протеста записывает или позволяет соответствующему игроку записать в протокол заявление о спорном эпизоде.
Судьи на линиях.
В международных официальных матчах обязательно наличие
двух судей на линиях. Они стоят на противоположных углах по диа
гонали, в одном-двух метрах от угла.
42
Каждый контролирует обе линии (лицевую и боковую) на своей
стороне.
Если участвуют четыре судьи на линиях, они стоят в одном-трех метрах от каждого угла площадки на воображаемом продолжении ли нии, которые они контролируют.
Обязанности
Судьи на линиях выполняют свои функции, используя флаги
(30х30 см), как показано на схеме 8:
- они сигнализируют «мяч в площадке» и «за», когда мяч призем
ляется около их линий;
- они показывают касание мяча, ушедшего «за» принимающей
командой;
- они сигнализируют, когда мяч пересекает сетку за пределами
плоскости перехода, касается антенны и т.д.
- судья, контролирующий заднюю линию, указывает на ошибки
(заступ) подающего.
По просьбе первого судьи судья на линии должен повторить свой сигнал.
Официальные жесты.
Судейские жесты
Судьи и судьи на линиях должны указывать с помощью офици
альных жестов цель прерывания игры следующим образом.
Судья указывает команду, которая должна подавать.
Затем судья, если необходимо, показывает суть зафиксированной ошибки или просьбу о прерывании игры. Жест некоторое время вы
держивается и, если он выполняется одной рукой, рука должна соот
ветствовать той стороне площадки, на которой команда совершила ошибку или сделала запрос.
Затем, если необходимо, судья в заключение указывает на игрока, совершившего ошибку, или сторону команды, которая сделала запрос.
Сигналы флажками судей на линии
Судьи на линиях должны показать официальным сигналом флажком
характер совершенной ошибки и выдержать сигнал некоторое время.
43
2.2 ВОЛЕЙБОЛ СИДЯ
В 1953 году в Нидерландах был образован первый спортивный
клуб для инвалидов.
Атлетика и зитцбаль (Sitzbal), родившийся в Германии, были ос
новными видами спорта.
В 1956 году Датский спортивный комитет ввёл новую спортив ную дисциплину, именуемую волейболом в положении сидя и став шую комбинацией Sitzbal и волейбола.
С тех пор волейбол в положении сидя развился в одну из круп нейших спортивных дисциплин, практикуемую в Нидерландах на со
ревнованиях как инвалидов, так и «здоровых» игроков-волейболистов
с травмой лодыжки или колена. Международные соревнования про
ходили уже с 1967 года, но лишь в 1978 году Международная Спор тивная организация инвалидов (ISOD) включила волейбол сидя в
свою программу.
Первый международный турнир под эгидой ISOD прошёл в 1979 году в Харлеме (Нидерланды). В 1980 году он был признан паралим пийским видом спорта с участием семи команд.
Развитие этого вида спорта на международном уровне можно на
звать бурным. Во всём мире создавались реабилитационные клиники
и ежегодно проводились всемирные, европейские и региональные
чемпионаты.
С 1993 года в чемпионатах по волейболу сидя стали участвовать мужчины и женщины.
Правила игры.
Волейбол сидя - это динамичная спортивная игра, в которой, как и в классическом волейболе, играют команды, состоящие из 6 игро ков основного состава и 6 запасных игроков. В основном правила иг
ры соответствуют правилам классического волейбола.
Но есть небольшие различия: размеры площадки в волейболе си
дя 10 на 6 метров, разделённые сеткой ( площадь корда одной из ко
манд 5 на 6 метров).
Размеры сетки 7 метров на 80 см. Высота сетки у мужчин 115 см от пола, у женщин 105 см от пола. Основная площадь сетки определя ется антеннами и ограничительными лентами.
44
Длина аутов 6 метров со стороны лицевой линии и по 3 метра со
сороны боковых линий.
Задняя линия атаки находится в 2-х метрах от центральной линии. В правилах игры существуют 2 основных отличия от классиче
ского волейбола:
1) Игроки передней линии принимающей стороны имеют право
блокировать подачу;
2) в момент касания мяча (особенно на передней линии) игрок не
имеет права отрывать точку опоры, т.е. ягодицы от пола.
В остальном: счёт, замены, переходы, перерывы, игрок «либеро»
и т.д., всё соответствует правилам классического волейбола.
2.3. ВОЛЕЙБОЛ НА СНЕГУ
Правила игры.
1. Правила Снежного волейбола.
Мяч для игры в волейбол. В снежный волейбол играют на пло
щадке, которая покрыта снегом и разделена на 2 равные части сеткой.
Для победы в матче необходимо выиграть три партии.
- Партии играются до 15 очков, для победы в каждой из партий
необходима разница в счёте не менее двух очков.
- В случае участия в чемпионате менее 10 команд, игра идет на
три партии. В случае большего количества команд-участниц - игра
идет «на вылет».
- Игра идёт по принципу rally-point («каждый розыгрыш - очко»), если розыгрыш выигрывает принимающая команда, она, кроме очка, получает право на подачу.
- Игроки команды подают по очереди: сначала один - до тех пор, пока команда не потеряет право на подачу из-за проигрыша очка или ошибки. После того как команда вновь отыграет подачу, подаёт дру гой игрок и так далее. Отбивать мяч можно любой частью тела.
Игроки одной команды могут коснуться мяча не более трёх раз, после чего обязаны вернуть его на сторону противника. Игрок также не может ударить по мячу два раза подряд (исключение: после блока и при первом касании).
45
За неправильное поведение возможны наказания в виде преду преждения (жёлтая карточка), замечания (красная карточка, приводя щая к проигрышу очка), удаления игрока (красная и желтая карточка одновременно означает поражение в партии) или дисквалификации (красная и желтая карточка одновременно в разных руках означает поражение в матче).
Правила снежного волейбола не предъявляют строгих требований к обработке мяча при одновременном соприкосновении двух соперников с мячом над сеткой (так называемый джуст, от англ. joust - «рыцарский поединок»). После «джуста» каждая из команд имеет право ещё на три касания; если мяч после одновременного касания соперниками над сет кой попадает в антенну, розыгрыш переигрывается.
2. Состав и участники команд.
Команда состоит из двух игроков, замены по ходу матча правилами не предусмотрены (при тяжёлой травме, дисквалификации, отказе игрока от продолжения матча команде засчитывается поражение). Тренер может наблюдать за матчем только с трибуны. Форма игроков предусматривает наличие спортивной и удобной для игроков одежды.
Перед началом игры проводится жеребьевка, которая определяет, какая из команд подает первой, потом участники могут размяться в
течение пяти минут. Игроки могут находиться в любом месте на сво
ей половине площадки, у них нет строго установленных позиций в момент подачи.
Первую подачу осуществляет капитан команды, потом игроки подают по очереди.
В момент подачи игрок, который подает мяч, выходит за пределы
задней линии своей половины поля.
Подача считается неправильной, если мяч касается игрока по
дающей команды или не перелетает через сетку и если уходит за
границы поля. В этом случае подача переходит соперникам и им же
засчитывается очко. Игроки перекидывают мяч через сетку до тех
пор, пока он не падает на площадку одной из сторон или члены ко манд не совершают ошибку.
Ошибками считаются:
- «четыре касания» (команда должна отбить мяч не более чем за
три касания);
46
- «удар при поддержке» (игрокам нельзя пользоваться помощью партнера по команде или какого-либо предмета, чтобы дотянуться до мяча);
- «задержка мяча» (когда игрок буквально берет мяч в руки или мяч задерживается над сеткой при одновременном касании игроков противоположных команд);
- «двойное касание» (когда один и тот же игрок два раза подряд касается мяча).
Когда оба члена команды пытаются отбить мяч и одновременно
касаются его, то это засчитывается как два касания, если два игрока
тянутся к мячу, но дотрагивается до него только один из них, то это
считается одним касанием. Если два соперника одновременно каса
ются мяча над сеткой и мяч остается в игре, то та команда, на чью
сторону отскочил мяч, получает право на три касания, как если бы мяч только что перелетел на ее часть площадки.
Если команда не смогла отбить мяч (послать его на другую сто
рону сетки), то очко получает команда соперников, и они же осуще
ствляют следующую подачу. То же самое происходит в случае ошиб ки. Если обе команды одновременно совершают ошибку, то это счи
тается обоюдной ошибкой и розыгрыш переигрывается.
Считается, что мяч «вне игры»:
•если он падает на землю за пределами ограничительных линий;
•если он касается каких-либо предметов или человека за преде
лами площадки;
•если он полностью пересекает вертикальную плоскость сетки, целиком или частично находясь за пределами плоскости перехода мя
ча через сетку во время подачи или после третьего касании команды.
Во всех этих случаях команде, которая сделала бросок, засчитыва
ется ошибка, подача переходит к противникам и они же получают очко.
Игра состоит из двух партий, каждая из которых ведется до 15
очков (с разницей в счете в два очка). Если счет равный (14:14), то иг
ра ведется до тех пор, пока разница в счете не достигнет двух очков. Если первую партию выиграла одна команда, а вторую - другая, то разыгрывается третья партия.
Команды меняются сторонами после каждых 5 очков.
47
Во время игры члены одной команды могут переговариваться
друг с другом, советоваться относительно направлений броска и за
нимаемой позиции на игровом поле. Каждая команда может взять по
два тайм-аута (по 30 секунд) в течение одной партии. Перерыв между
партиями длится 1 минуту.
Хотя игра в снежный волейбол (как и в обычный) ведется не на время, а на результат, между окончанием розыгрыша (падением мяча на землю или свистком судьи, означающим, что кто-то из игроков со вершил ошибку), и свистком на подачу должно пройти не более 12 секунд, а на саму подачу отводится только 5 секунд.
48
3. РАЗНОВИДНОСТИ ГАНДБОЛА
3.1. ПЛЯЖНЫЙ ГАНДБОЛ
Пляжный гандбол (бич-гандбол) - командная игра с мячом, про водимая на песчаных пляжах. Соревнования по пляжному гандболу организуются для мужских, женских и смешанных команд.
Огромен эффект этого игрового вида спорта, особенно в плане про
паганды здорового образа жизни и популяризации спорта. Его стреми
тельное развитие во многих странах различных континентов, расшире
ние программы международных соревнований вызывает обострение спортивной конкуренции на международной арене, а это, несомненно, способствует повышению уровня мастерства игроков, росту популярно сти и зрелищности игры. В 2000 году пляжный гандбол вышел на уро вень национальных сборных. В Италии летом того же года прошел чем пионат Европы. В Российской Федерации соревнования по бич-гандболу проводятся с 1999 года (чемпионат и Кубок России).
Правила игры.
Площадка для игры в пляжный гандбол представляет собой пря моугольник длиной 27 м и шириной 12 м, включающий игровую зону и две площади ворот. Поверхность площадки должна быть засыпана песком глубиной не менее 40 см. Вокруг игровой площадки должна быть предусмотрена зона безопасности размером примерно 3 м. Иг
ровая зона имеет 15 м в длину и 12 м в ширину. Её границы обозна чаются цветной лентой или верёвкой шириной не более 8 см. Все ли
нии на площадке являются составной частью площади, которую они ограничивают. Длинные ограничительные линии называются боко выми линиями, короткие - линиями ворот (между стойками ворот) и наружными линиями ворот (с обеих сторон ворот).
Ворота устанавливаются по центру линии ворот. Размеры ворот: ширина 3 м и высота 2 м. Ворота должны иметь сетку. Перед каждыми воротами располагается площадь ворот. Площадь ворот ограничивается
линией площади ворот, которая проводится следующим образом: парал лельно (наружной) линии ворот в 6 м от неё крепится лента или верёвка.
В игре используется резиновый мяч. Для мужских команд вес мяча 350-370 г, с окружностью 54-56 см, для женских команд вес
49
мяча 280-300 г с окружностью 50-52 см. Для детских команд может быть использован более лёгкий мяч.
Команда состоит из 8 игроков. По крайней мере 6 игроков должны находиться на площадке в начале игры. Если число игроков с правом играть становится менее 4, игра прекращается и победителем объявля ется команда соперника. Каждая команда должна иметь не менее 4 иг
роков на игровой площадке (3 полевых игрока и 1 вратарь). Остальные
игроки являются запасными и должны оставаться в зоне замены. Все полевые игроки команды должны быть одеты в одинаковые майки без
рукавов. Цвет и дизайн формы одной команды должны четко отличать
ся от цветов другой команды. Игроки, которые выполняют функцию вратаря, должны иметь форму, цвета которой четко отличаются от цвета формы полевых игроков обеих команд и вратаря команды соперника. В форме вратаря должны находиться не более 2 игроков в каждой коман
де. На вратарях могут быть одеты поверх игровой формы прозрачные
майки (например, светлых оттенков, сквозь которые можно было бы
различить их игровые номера). Все игроки должны играть босиком. За
прещается играть в спортивной или любой другой обуви, но разрешает ся играть в носках или бинтовать ступни.
Перед началом матча судьи проводят жеребьёвку (подбрасывают монету) для выбора ворот и зон замены. Выигравшая жеребьёвку ко манда выбирает либо одну из сторон площадки, либо соответствую щую зону замены. Игра начинается со свистка судьи. После первой половины команды меняются местами. Зоны замен не меняются. Ка
ждая половина игры, а также «золотой гол» начинаются со спорного
броска, после свистка судьи.
Игра состоит из двух периодов, счет в которых ведется раздель
но. Каждый период длится 10 минут. Перерыв между ними - 5 минут.
Гол засчитывается, если мяч всей своей окружностью пересекает всю ширину линии ворот, при условии, что не было нарушения пра вил со стороны игрока, бросавшего мяч, или другого члена команды
до или во время броска. Гол засчитывается, даже если игрок защи
щающейся команды допустил нарушение правил в момент полёта мя
ча в ворота. Гол не засчитывается, если судья или хронометрист пре рвали игру до полного пересечения мячом линии ворот. Гол засчиты
вается, если что-то или кто-то, не участвующий в игре (зрители и т. п.),
50
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]