Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Основы компьютерной графики 3D-моделирование и 3D-печать. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
1
МИНИСТЕРСТВО НАУКИ И ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ
РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Федеральное государственное автономное
образовательное учреждение высшего образования
«ЮЖНЫЙ ФЕДЕРАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
Инженерно-технологическая академия
В. В. ЛИСЯК
ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ:
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ И 3D-ПЕЧАТЬ
Учебное пособие
Ростов-на-Дону – Таганрог
Издательство Южного федерального университета
2021
2
УДК 004.415.2(075.8) ББК 32.973(Я73) Л639
Печатается по решению кафедры систем автоматизированного
проектирования Института компьютерных технологий
и информационной безопасности Южного федерального университета
(протокол № 6 от 21 января 2021 г.)
Рецензенты:
доктор технических наук, профессор кафедры естествознания
и безопасности жизнедеятельности
Таганрогского института им. А. П. Чехова (филиал)
ФГБОУ ВО «РГЭУ (РИНХ) В. И. Божич
кандидат технических наук, доцент кафедры системного анализа
и телекоммуникаций Института компьютерных технологий
и информационной безопасности ЮФУ С. А. Кучеров
Лисяк, В. В.
Л639 Основы компьютерной графики: 3D-моделирование и 3D-печать :
учебное пособие / В. В. Лисяк ; Южный федеральный университет. – Ростов-на-Дону ; Таганрог : Издательство Южного федерального уни­верситета, 2021. – 109 с.
ISBN 978-5-9275-3825-6
В пособии рассмотрены категории 3D-принтеров, их производители и современные технологии 3D-печати. Представлен материал по методам и средствам создания 3D-моделей произвольных объектов и приводится ана­литический обзор современного доступного программного обеспечения, обеспечивающего решение задачи создания 3D-моделей.
Учебное пособие предназначено для студентов всех форм обучения по направлениям «Информатика и вычислительная техника», «Информа­ционные системы и технологии» и «Прикладная информатика».
УДК 004.415.2(075.8)
ББК 32.973(Я73)
ISBN 978-5-9275-3825-6
© Южный федеральный университет, 2021 © Лисяк В. В., 2021 © Оформление. Макет. Издательство Южного федерального университета, 2021
Предисловие
3
ПРЕДИСЛОВИЕ
Фактически всё, что будет рассмотрено в учебном пособии, можно назвать прототипированием. Прототипирование (Prototyping) – процесс создания физического объекта при помощи 3D-принтеров методом по­слойного нанесения его структуры в соответствии с математической мо­делью. Процесс образования объекта предполагает поэтапное наращива­ние материала до получения готового изделия. Технология быстрого, полного прототипирования снимает все ограничения относительно внут­ренней структуры объекта. Благодаря точности 3D-принтеров и совер­шенства программ создания модели объекта, все компоненты будущего изделия будут расположены по заданным координатам.
В настоящее время 3D-печать является довольно распространен­ным способом печати моделей различной структуры и сложности.
Одной из важнейших составляющих процесса трёхмерной печати, являются программы подготовки и создания моделей объектов печати.
В этом разделе приводится краткий обзор программ 3D-модели­рования, которые могут удовлетворить как новичков, интересующихся 3D-графикой, так и профессионалов в этой области. При этом надо пони­мать, что для создания модели требуемого качества, иногда возникает необходимость использования ряда программ.
Подготовка модели к печати на 3D-принтере ответственный про­цесс, который связан с применением, по крайней мере, двух разных про­грамм. Одной из них является программа создания модели объекта печа­ти, результат работы которой, как правило, хранится в формате STL. Вто­рой обязательной программой является программа, которая транслирует описание модели в STL-файле в язык управления 3D-принтером. Так как принтер печатает объект послойно, то в созданной модели объекта необ­ходимо выделить такие слои или, как говорят, нарезать модель на слои. Эту задачу и решает вторая программа, которая называется слайсером. Подготовленный слайсером код передаётся в принтер специальной про­граммой, которая также отслеживает процесс изготовления объекта в ре­альном времени.
При выборе программного обеспечения, наиболее подходящего под задачи пользователя, необходимо хорошо ориентироваться в предметной
Предисловие
4
области и знать базовые функции и возможности 3D-программ, которые обязательно предусматривают наличие следующих средств:
создания трёхмерной модели сцены и объектов в ней;
рендеринга (визуализации);
обработка и редактирование изображений;
вывода изображений на поверхность визуализации.
В настоящее время на рынке программного обеспечения 3D-графи­ки существует множество программ трёхмерного моделирования с разно­образными возможностями.
1.1. Чарльз Халл соучредитель 3D-Systems
5
1. ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ 3D-ПЕЧАТИ
Материал раздела знакомит с историей появления и развития трёх­мерной печати, а также приводится, возможно, спорный прогноз будуще­го развития этого направления в аддитивном производстве. При подго­товке материала раздела использовались источники [1–4].
1.1. Чарльз Халлсоучредитель 3D-Systems
Первый 3D-принтер изобретён американцем Чарльзом Халом и это изобретение имело настолько большие последствия для развития в произ­водстве новых технологий, что стоит познакомиться с личностью Халла.
Чарльз Халл – соучредитель, исполнитель­ный вице-президент и главный директор по техно­логиям компании 3D-Systems. В 1984 г. запатенто­вал аппарат для стереолитографии. Родился в 1939 г. в США.
Экономический кризис 1980-х гг. заставил предприятия искать новые технологии, и станови­лось понятно, что будущее связано с компьютери­зацией производства. Необходимы были специа-
листы, способные соединить IT-технологии и конвейерное производство.
В 1983 г. Чарльз Халл работал в компании Ultraviolet Products (UVP), где занимал должность вице-президента по разработкам. Компа­ния ориентировалась на производство ламп, оборудования и разработку светочувствительных полимеров. Разработки UVP применялись, напри­мер, в мебельном производстве и позволяли заменить лаки и краски для дерева на полимеры, которыми покрывали деревянный материал с после­дующим его отвердением под действием ультрафиолета. В результате получалось прочное пластиковое покрытие с успехом, заменяющее дере­вянный шпон.
Однажды Халлу пришла мысль, что можно наносить не один слой полимера, а несколько, последовательно воздействуя на них ульрафиолетом под управлением компьютера. Тогда можно сформировать пластиковое
1. История создания 3D-печати
6
покрытие произвольной формы. Так родилась идея, благодаря которой в дальнейшем был совмещён процесс компьютерного моделирования и фо­тохимии. Эта идея захватила Халла и он интенсивно конструировал обору­дование, анализировал полимеры и писал компьютерные программы.
Спустя несколько месяцев пришла первая удача – наконец появил­ся рабочий вариант установки, в которой ультрафиолетовая лампа осве­щала емкость с фотополимером. Компьютерный код Халл написал само­стоятельно, поэтому первые изделия были простой формы. 9 марта 1983 г. считается датой рождения 3D-печати. В этот день устройство за 45 минут «жужжания» произвело небольшую чашу, которую Халл держал в руке и говорил – «У меня получилось, теперь мир никогда не будет прежним».
Халл работал по технологии стереолитографии (SLA). Его доволь­но габаритный принтер печатал трёхмерную деталь в процессе нанесения фотополимерного материала на подвижную платформу. При этом ключе­вой информацией для реализации процесса являлась цифровая 3D-модель детали. Подвижная платформа поднималась на 0,1–0,2 мм, наносился но­вый слой полимера, затем слой облучался ультрафиолетовой лампой и процесс повторялся до готовности изделия.
Год спустя Халл получил патент США под названием «Аппарат для создания трёхмерных объектов с помощью стереолитографии», который был зарегистрирован 8 августа 1984 г. В патенте стереолитография была описана как технология создания твёрдых предметов с помощью последо­вательной печати и обработкой ультрафиолетом тонких слоев материала. Автором разработки в патенте был Халл, но правообладателем изобрете­ния была компания UVP. Свое изобретение Халл назвал стереолитогра­фией, так как хотел, чтобы название включало термин «литография», как синоним печати, и греческое слово «стерео», что означает «простран­ственный». Тогда он просто сложил два этих слова в одно.
В 1986 г. Халл и президент UVP зарегистрировали первую компанию по производству 3D-принтеров и назвали её 3D-Systems, а уже в 1987 г. был изготовлен первый серийный 3D-принтер под названием SLA-1.
Позднее Халл распространил свой метод и на любые затвердеваю­щие материалы и запатентовал еще много новых решений и технологий, в том числе новый формат данных STL для цифровых моделей. Однако настоящий успех изобретение 3D-печати получило позже, уже в XXI в.
1.3. Скотт Крамп – создатель метода послойного наплавления
7
В настоящее время компания 3D-Systems является крупнейшим мировым производителем 3D-принтеров, а Чарлз Халл продолжает тру­диться в ней, совмещая должности исполнительного вице-президента и главного инженера. В 2014 г. Халл вошел в Национальный зал славы изобретателей США, встав в один ряд с Генри Фордом, Никола Тесла и братьями Райт.
1.2. Карл Декард – создатель метода селективного лазерного спекания
В 1986 г., когда Халл зарегистрировал компанию 3D-Systems по производству 3D-принтеров, Карл Декард изобрёл метод селективного лазерного спекания (SLS).
Карл Роберт Декард – доктор философии, док-
тор медицинских наук, американский изобретатель.
Широкую известность приобрёл за разработку метода селективного лазерного спекания в 3D-печа­ти. Умер в возрасте 58 лет в 2019 г.
Подробнее с методом SLS познакомимся в раз­деле «Технологии 3D-печати». Кратко разработанный Декартом процесс заключается в следующем. В про­цессе используется лазерный луч, который спекает
расходный материал в виде порошка, например пластика или металла. При этом порошок разогревается в рабочей камере почти до температуры плав­ления. После спекания слоя рабочая поверхность камеры опускается на 0,1–0,2 мм, наноситься очередной слой порошка, который выравнивается и спекается лазером. Далее процесс повторяется до готовности изделия.
1.3. Скотт Крампсоздатель метода послойного наплавления
В настоящее время наиболее применяемой технологией трёхмерной печати является послойное наплавление (fused deposition modeling, FDM). FDM-технологию изобрёл и развил Скотт Крамп. В 1988 г. он получил на неё патент.
1. История создания 3D-печати
8
С. Скотт Крамп – изобретатель технологии по­слойного наплавления (FDM). Вместе со своей женой и соучредителем Лизой Крамп в 1989 г. основал ком­панию Stratasys, Ltd..
Подробнее с методом FDM познакомимся в раз­деле «Технологии 3D-печати». Кратко разработанный Крампом процесс заключается в следующем.
Печать с использованием FDM-технологии ос­нована на формировании слоёв изделия посредством
выдавливания (экструзии) расходного материала, например термопласти­ка, из печатного блока (экструдера). Позиционирование экструдера вы­полняется в трёх плоскостях за счёт использования высокоточных шаго­вых двигателей. Управление перемещением экструдера осуществляется соответствующим программным обеспечением.
Упомянутые выше 3D-принтеры являлись промышленными доро­гостоящими устройствами, например, одни из первых принтеров стоили от 50 до 220 тыс. долл. Поэтому примерно до 2005 г. о них знал лишь не­многочисленный круг специалистов. Необходимо было что-то предпри­нимать для вывода трёхмерной печати на коммерческий уровень.
Для решения этой задачи в 2006 г. был создан проект под названи­ем RepRap (Replicating Rapid Prototyper), что можно перевести, как само­воспроизводящийся механизм для быстрого изготовления прототипов. Целью проекта была разработка самокопирующего 3D-принтера, функци­онирующего по технологии FDM (послойное наплавление) и имеющего открытый код программного обеспечения. Предполагалось, что самоко­пируемость и открытость программного кода дадут мощный толчок в раз­витии коммерческого успеха 3D-печати.
Основателем проекта RepRap является Адриан Боуер – преподава­тель из Великобритании. Боуер в этот технический проект заложил фило­софскую концепцию, которую сам характеризовал как «дарвиновский марксизм». Со словом марксизм ассоциировалось положение Маркса о том, что каждый человек должен владеть средствами производства. По­этому проект RepRap можно назвать не революционной (не насильствен­ной) передачей народу индивидуальных средств производства. С поняти­ем «дарвинизм» Боуер связывал процесс, когда любой владелец может
1.3. Скотт Крамп – создатель метода послойного наплавления
9
менять конструкцию устройства и предлагать её, как вариант. При этом хорошие варианты будут «выживать», а неудачные исчезать, т.е. виден подход Дарвина.
Разработки RepRap обычно требуют лицензирования, поэтому поль­зователь имеет правовую основу для копирования, модификации и распро­странения разработки. Таким образом, в качестве основной цели проекта RepRap являлось широкое внедрение аддитивных технологий с максималь­ным вовлечением индивидуальных пользователей в процесс производства. Так появились доступные рядовому пользователю 3D-принтеры со стоимо­стью от 500 долл. и открытым программным кодом. При этом компании уделяли особое внимание рабочим характеристикам, дизайну и цене принтеров.
В плане продвижения идей RepRap прежде всего отметим компа­нию MakerBot. Их лучшим принтером до сих пор остаётся модель MakerBot Replicator 2, несмотря на выпуск ещё в 2012 г. Эта модель явля­ется практически законченным коммерческим продуктом. Однако со вре­менем компания MakerBot пересмотрела свою концепцию и отказалась от принципа открытости программного кода. Одновременно с продвижением на рынок принтеров компания MakerBot работала над созданием бесплат­ного ресурса Thingiverse, который состоял из библиотеки, включающей множество моделей для трёхмерной печати.
Отметим также компанию Formlabs, которая в числе первых выпус­кала доступный принтер для технологии SLA (стререолитография). На свою первую модель принтера Formlabs привлекала деньги за счёт краудфандинга. Это один из методов привлечения денег на проект посред­ством специальных интернет-площадок. При этом привлечь деньги можно в долг, либо в обмен на долю в будущей прибыли или при определённом ве­зении получить их безвозмездно. Таким образом, компании удалось создать доступный и производительный 3D-принтер и повысить его качество.
В настоящее время планомерно повышается качество принтеров, работающих по технологиям FDM и SLA, но при этом их стоимость также возрастает. Многие компании совершенствуют технологии спека­ния порошков (SLS) и печати металлом. Вместе с совершенствованием технических средств и технологий проводятся исследования в области расходных материалов. Сегодня наряду со стандартными пластиками
1. История создания 3D-печати
10
(ABS и PLA) применяются прочные и тугоплавкие материалы, такие как
карбон и другие.
Современные персональные 3D-принтеры по многим параметрам догоняют профессиональные принтеры. Кроме родоначальников трёх­мерной печати (Stratasys, 3Dsystems) сегодня на рынке промышленной 3D-печати работают много мелких и несколько крупных корпораций.
Особенно успешно в этом направлении развивается всемирно из­вестная компания Hewlett-Packard, которая создала модель HP Jet Fusion 3D 4200 (рис.1), ставшую «хитом» в профессиональном сообществе. Этот принтер от аналогичных моделей других производителей отличает повы­шенная практически на порядок скорость печати (4500 мм/час). При этом возможна печать очень прочных и точных изделий с относительно низкой себестоимости печати. Такие высокие характеристики были достигнуты в результате применения специально разработанной технологии Multi Jet Fusion (MJF) – многоструйное сплавление.
Рис. 1.1. Модель HP Jet Fusion 3D 4200
Однако одним из главных недостатков трёхмерной печати всё-таки продолжала оставаться невысокая скорость печати изделий.
1.4. Джозеф ДеСимоноснователь компании Carbon
Значительное повышение скорости печати связано с появлением технологии CLIP компанией CARBON, поднявшей 3D-печать на каче­ственно новый уровень. Работающие по этой технологии принтеры ком­пании могут производить модели в 100 раз быстрее по сравнению с клас­сической технологией SLA. Создателем и руководителем работ по про­движению технологии CLIP является Джозеф ДеСимон.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]