- •Вводная часть руководства
- •Рекомендуемый график проведения курса
- •Концепция работы в Pro/ENGINEER
- •Концепция твердотельного моделирования
- •Понимание параметрических концепций
- •Понимание ассоциативных связей
- •Понимание концепций Центральной модели
- •Изучение расширений файлов
- •Использование интерфейса Pro/ENGINEER
- •Изучение главного интерфейса
- •Изучение навигатора папок
- •Изучение веб-браузера
- •Изучение меню Окно
- •Управление файлами в Pro / ENGINEER
- •Изучение отображения базовых элементов
- •Анализ основной 3-D ориентации
- •Изучение Менеджера вида
- •Создание и управление ориентацией вида
- •Создание стиля состояний при помощи менеджера вида
- •Изучение базовых цветов и внешнего вида модели
- •Настройка новых моделей детали
- •Выбор и редактирование
- •Изучение основ управления Pro/ENGINEER
- •Использование указателя перемещения
- •Использование Горячих Клавиш
- •Изучение Дерева Модели
- •Изучение Фильтров Дерева Модели
- •Изучение Основ Колонок Дерева Модели
- •Выбор объектов с помощью Прямого Выбора
- •Выбор объектов с использованием Запроса Выбора
- •Использование инструмента поиска.
- •Использование Фильтра Интеллектуального Выбора
- •Изучение Фильтра Выбора
- •Переименование объектов
- •Редактирование Элементов и Регенерирование
- •Активация и редактирование модели
- •Удаление и Подавление элементов
- •Правка видимости элементов и компонентов
- •Создание геометрии эскиза
- •Обзор теории создания сечения
- •Понятие направления конструирования
- •Изменение вида сечения
- •Использование закреплений
- •Линии эскиза
- •Создание осевых линий
- •Создание прямоугольников
- •Рисование окружностей
- •Рисование дуг
- •Рисование круглых скруглений
- •Использование инструментов редактора эскиза
- •Понимание теории вспомогательной геометрии
- •Рисование точек
- •Использование инструментов геометрии в редакторе эскизов
- •Управление эскизом в редакторе
- •Измерение объекта в Редакторе эскизов
- •Изменение размеров в редакторе эскизов
- •Проблемы возникающие в редакторе эскизов.
- •Создание нового файла эскиза
- •Добавление данных в редакторе эскизов
- •Создание эскизов для последующих элементов
- •Создание эскизов (Элемент «Эскиз»)
- •Определение параметров эскиза
- •Использование эскизных привязок
- •Использование объектов из кромок в редакторе эскизов
- •Создание базовых элементов: Плоскости и оси
- •Теория: Создание базовых элементов
- •Создание базовых осей
- •Создание базовых плоскостей
- •Создание вытягиваний, вращений и ребер
- •Создание сплошных элементов вытягивания
- •Основные настройки панели управления: Глубина вытягивания
- •Основные настройки панели управления: Направление элемента
- •Основные настройки панели управления: Утолстить эскиз
- •Создание сплошных элементов вращения
- •Основные настройки панели управления: Угол вращения
- •Создание элементов Ребро
- •Использование внутренних эскизов и вложенных баз
- •Создание внутренних эскизов
- •Создание вложенных базовых элементов
- •Создание протяжек и сопряжений
- •Создание протягивания с открытой траекторией
- •Создание протягивания с замкнутой траекторией
- •Анализ свойств элемента протягивания
- •Создание выступа или выреза параллельным сопряжением
- •Экспериментирование со свойствами параллельного сопряжения
- •Создание отверстий и оболочек
- •Основные параметры панели управления: Глубина отверстия
- •Создание соосных отверстий
- •Создание линейных отверстий
- •Создание радиальных и диаметральных отверстий
- •Исследование различных видов профиля отверстия
- •Создание тонкостенной оболочки
- •Создание скруглений и фасок
- •Теория: Создание скруглений
- •Создание скруглений с помощью выбора кромок
- •Создание скруглений с помощью выбора поверхности и кромки
- •Создание скруглений с помощью выбора двух поверхностей.
- •Создание полных скруглений
- •Создание наборов скруглений
- •Создание фасок выбором кромок
- •Анализ основных приемов проставления размеров фасок
- •Создание наборов фасок
- •Группировка, копирование, зеркальное отражение
- •Создание групп
- •Копирование и Вставка элементов
- •Перемещение и вращение скопированных элементов
- •Зеркальное отражение выделенных элементов
- •Зеркальное отражение всех элементов
- •Создание зеркального отражения деталей
- •Создание массивов
- •Создание массивов в одном направлении
- •Создание массивов в двух направлениях
- •Круговой массив в одном направлении
- •Круговой массив в двух направлениях
- •Создание массива элементов по привязке
- •Создание массива компонентов по привязке
- •Удаление массивов или членов массива
- •Измерение и проверка моделей
- •Анализ единиц измерения модели и ее массовых свойств
- •Измерение моделей
- •Создание плоских поперечных сечений
- •Определение пересечения компонентов
- •Сборка с Закреплениями
- •Изучение теории сборки
- •Создание новой модели сборки
- •Изучение теории закрепления
- •Изучение статуса закрепления в сборке
- •Сборка компонентов используя закрепление По умолчанию
- •Анализ ориентации основных компонентов
- •Закрепление компонентов используя закрепление Вставить
- •Закрепление компонентов с использованием Сопрячь Совпадающий
- •Закрепление компонентов с использованием Выровнять Совпадающий
- •Закрепление компонентов с использованием опции Автоматически
- •Сборка с Соединениями
- •Изучение теории Соединений
- •Сборка компонентов, с использованием соединения Ползун
- •Сборка компонентов с использованием соединения Ось
- •Сборка компонентов с использованием соединения Цилиндрическое
- •Перемещение соединенных компонентов
- •Анализ параметров обнаруженных столкновений
- •Разнесенная сборка
- •Создание и управление разнесенным видом
- •Создание линий смещения между разнесенными компонентами
- •Создание чертежей видов
- •Анализ концепции и теории чертежа
- •Анализ основной ориентации двумерных объектов
- •Создание новых чертежей и применение форматов
- •Создание и ориентация главного вида
- •Добавление листов и чертежей моделей
- •Создание проекционных видов
- •Создание сечений
- •Создание выносных видов
- •Создание дополнительных видов
- •Создание новых чертежей с использованием шаблонов
- •Изменение Чертежей видов
- •Создание видов сборок и разнесенных видов
- •Создание детализированных чертежей
- •Анализ концепций и типов деталей чертежа
- •Отображение и стирание компонентов детализации
- •Упорядочивание размеров
- •Управление размерами
- •Создание управляемых размеров
- •Создание заметок
- •Отображение спецификаций
- •Анализ ассоциативности чертежа
- •Использование Слоев
- •Понятие слоев
- •Создание и управление слоями
- •Использование слоев в модели детали
- •Использование слоев в модели сборки
- •Исследование отношений Родитель/Потомок.
- •Понятие отношений Родитель/Потомок
- •Просмотр информации об отношениях Родитель/Потомок детали
- •Просмотр информации об отношениях Родитель/Потомок сборки
- •Просмотр информации модели, компонента и элемента
- •Осуществление и управление замыслом проекта
- •Управление потомками удаленных и подавленных объектов
- •Переупорядочивание элементов
- •Вставка элементов
- •Переопределение элементов и эскизов
- •Осуществление замысла проекта в эскизах
- •Осуществление замысла проекта в элементах
- •Осуществление замысла проекта в деталях
- •Осуществление замысла проекта в сборках
- •Исправление Ошибок и поиск Помощи
- •Изучение теории режима Исправить и Инструментов
- •Анализ ошибок геометрии
- •Анализ Ошибок Открытого Сечения
- •Анализ ошибок, возникающих из-за недостающих привязок детали
- •Анализ ошибок, возникающих из-за недостающих компонентов
- •Использование Помощи Pro/ENGINEER
- •Проект
- •Циркулятор воздуха
- •Сборка поршня
- •Коленчатый вал, блок двигателя и чертеж
- •Сборка Вентилятора
- •Сборка двигателя вентилятора
- •Завершение проекта
Выбор объектов с помощью Прямого Выбора
Прямой Выбор - это когда вы подводите курсор к элементу или компоненту и нажимаете кнопку мыши.
•Вы можете прямо выбрать:
–Компоненты
–Элементы
•Вы можете выполнить прямой выбор в:
–Графическом окне
–Дереве модели
•Выбор нескольких объектов с помощью CTRL.
•Выбор диапазона объектов с Выбор компонентов в дереве модели
помощью SHIFT. |
или графическом окне |
•Несколько способов отмены выбора.
|
Выбор элементов в дереве модели или |
Клавиша CTRL |
графическом окне |
Теория: Прямой Выбор
После выбора элемента, геометрии, или компонента в модели, сборки, или рисунка, Вы сможете внести изменения в отдельные объекты. Прямой выбор является одним из трех основных методов выбора.
Прямой выбор происходит, когда вы помещаете курсор мыши над элементом или компонентом и выбираете его. Некоторые ключевые факты, по поводу Прямого Выбора:
•Вы можете выполнить прямой выбор как компонентов в сборке, так и элементов в модели.
•Вы можете выполнить прямой выбор в графических окнах модели или сборки, и графическом окне дерева модели. Вначале когда вы наводите курсор мыши на модель в графическом окне Pro/ENGINEER Wildfire, элементы и компоненты выделяются голубым цветом. При выборе данных объектов, их цвет меняется на красный.
Выбор объекта зависит от того, что у вас открыто деталь или сборка. Если у вас открыта деталь, то красным отображается каркас выбранного
© 2009 PTC |
Модуль 5 | Страница 15 |
элемента. Если у вас открыта сборка, то красным отображается каркас выбранного компонента.
•Вы можете выбрать несколько объектов, используя клавишу CTRL.
•Вы можете выбрать диапазон объектов из дерева модели, используя клавишу SHIFT. Если вы выбрали объект, нажмите SHIFT и выберете второй объект, весь диапазон объектов между ними бедет также выбран.
•Вы можете отменить выбор компонентов или элементов тремя различными способами:
–Нажмите CTRL и нажмите на выбранный объект снова.
–Нажмите в фоне графического окна.
–Нажмите Редактировать > Выбрать > Отменить все из главного меню.
Модуль 5 | Страница 16 |
© 2009 PTC |
Упражнение - Выбор объектов с помощью Прямого Выбора
План
Выбор объектов с использованием метода прямого выбора.
Direct_Select direct_selection.asm
Задача 1: Выбор компонентов с помощью прямого выбора.
1.Выберите CYLINDER_6.PRT в
графическом окне.
2.Нажмите на заднем плане графического окна для отмены выбора компонентов.
3.Выберите CYLINDER_6.PRT в
дереве модели.
4.Отмените выбор компонентов.
5.Нажмите CTRL и выберите
ENG_BLOCK_FRONT_6.PRT и ENG_BLOCK_REAR_6.PRT в
графическом окне.
6.Нажмите CTRL и выберите
ENG_BLOCK_FRONT_6.PRT
в графическом окне, чтобы отменить выбор.
7.Нажмите CTRL и выберите
ENG_BLOCK_REAR_6.PRT в
дереве модели, чтобы отменить выбор.
8.Нажмите CTRL и выберите два BOLT_5-18_6.PRT и три BOLT_5-28_6.PRT в дереве модели.
9.Нажмите Править > Выбрать > Отменить выбор всех в главном меню.
© 2009 PTC |
Модуль 5 | Страница 17 |
Задача 2: Выбор элементов с помощью прямого выбора.
1.Выберите CYLINDER_6.PRT
в графическом окне, нажмите правую кнопку мыши и выберите
Открыть.
2.Выберите отверстие в графическом окне. Заметьте, что элемент подсвечен в графическом окне и в дереве модели, и что имя элемента
SPARK_PLUG_HOLE.
3.Отмените выбор элемента.
4.Нажмите CTRL и выберите
SPARK_PLUG_HOLE и BASE_ROUND в графическом окне.
5.Нажмите CTRL и выберите
SPARK_PLUG_HOLE в
графическом окне, чтобы отменить выбор.
6.Нажмите CTRL и выберите BASE_ROUND в дереве модели, чтобы отменить выбор.
7.Нажмите CTRL и выберите четыре установочных отверстия в дереве модели.
8.Нажмите Править > Выбрать > Отменить выбор всех.
Это завершает процедуру.
Модуль 5 | Страница 18 |
© 2009 PTC |