- •Предисловие
- •Знакомство с языком C
- •Структура программы
- •Пример простой программы
- •Более сложный пример
- •Контрольные вопросы
- •Основные понятия, объявление переменных, типы данных
- •Объявление переменных
- •Примеры описаний переменных:
- •Основные типы данных
- •Производные типы.
- •Контрольные вопросы
- •Ввод/вывод с помощью функций printf() и scanf().
- •Модификаторы спецификаций преобразования используемые в функции printf()
- •Применение функции scanf()
- •Контрольные вопросы
- •Операции
- •Простейшие арифметические операции
- •Операция присваивания
- •Использование в выражениях операндов разных типов
- •Операции преобразования типов
- •Дополнительные арифметические операции
- •Дополнительные операции присваивания
- •Операции отношения
- •Логические операции
- •Приоритеты операций
- •Таблица 3. Таблица приоритетов рассмотренных выше операций
- •Контрольные вопросы
- •Операторы
- •Оператор-выражение
- •Ветвление
- •Условный оператор
- •Оператор switch
- •Оператор break
- •Циклы
- •Цикл while
- •Цикл do…while
- •Цикл for
- •Другие операторы
- •Оператор continue
- •Оператор goto
- •Оператор вызова функции
- •Контрольные вопросы
- •Обработка числовых последовательностей
- •Последовательная обработка
- •Обработка числовых последовательностей
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Последовательная обработка символьных данных
- •Символьные данные
- •Последовательная обработка символов
- •Функции getchar( ) и putchar( )
- •Контрольные вопросы
- •Обработка массивов
- •Массивы
- •Объявление массива
- •Использование и обработка массивов
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Указатели и динамические массивы
- •Указатели
- •Динамическое выделение памяти
- •Статические и динамические массивы
- •Контрольные вопросы
- •Подпрограммы
- •Описание подпрограмм
- •Параметры подпрограмм
- •Область действия переменных
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Рекурсивные функции
- •Понятие рекурсивной функции
- •Контрольные вопросы
- •Символьные строки и функции обработки строк
- •Посимвольная обработка строк
- •Пример программы
- •Контрольные вопросы
- •Структуры
- •Тип данных структура
- •Контрольные вопросы
- •Работа с файлами
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Массивы и функции как параметры
- •Указатели на функции
- •Массивы и указатели
- •Указатели и двумерные массивы
- •Пример
- •Технологии программирования
- •Структурное программирование
- •Модульное программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Компонентное программирование
- •Структурная декомпозиция задачи и разработка алгоритмов и программ методами сверху вниз и снизу вверх
- •Контрольные вопросы
- •Модульное программирование
- •Работа с графикой на языке C и модуль graphics.h
- •Типы видео мониторов и их режимы
- •Инициализация графики
- •Система координат
- •Основные графические функции
- •Функции рисования
- •Функции изменения параметров рисования
- •Шаблоны линий
- •Шаблоны закраски
- •Задание на расчетно-графическую работу
- •Порядок выполнения работы
- •Задание
- •Задание для вариантов 1-11
- •Задание для вариантов 12-20
- •Задание для вариантов 21-40
- •Пример исходных данных для вариантов 12-16
- •Задание для вариантов 41-60
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Вариант 5
- •Вариант 6
- •Вариант 7
- •Вариант 8
- •Вариант 9
- •Вариант 10
- •Вариант 11
- •Вариант 12
- •Вариант 13
- •Вариант 14
- •Вариант 15
- •Вариант 16
- •Вариант 17
- •Вариант 18
- •Вариант 19
- •Вариант 20
- •Вариант 21
- •Вариант 22
- •Вариант 23
- •Вариант 24
- •Вариант 25
- •Вариант 26
- •Вариант 27
- •Вариант 28
- •Вариант 29
- •Вариант 30
- •Вариант 31
- •Вариант 32
- •Вариант33
- •Вариант 34
- •Вариант 35
- •Вариант 36
- •Вариант 37
- •Вариант 38
- •Вариант 39
- •Вариант 40
- •Вариант 41
- •Вариант 42
- •Вариант 43
- •Вариант 44
- •Вариант 45
- •Вариант 46
- •Вариант 47
- •Вариант 48
- •Вариант 49
- •Вариант 50
- •Вариант 51
- •Вариант 52
- •Вариант 53
- •Вариант 54
- •Вариант 55
- •Вариант 56
- •Вариант 57
- •Вариант 58
- •Вариант 59
- •Вариант 60
- •Задания на курсовую работу
- •Требования к курсовой работе
- •Этапы разработки программ
- •Содержание отчета по курсовой работе
- •Задания к курсовой работе
- •Литература
- •Функции консольного ввода/вывода
- •Функции обработки строк
- •Функции преобразования данных
} /* Кон. if */ line(0,0,100,100) ; getch() ; closegraph() ; return(0) ;
} /* Кон. main() */
Система координат
Система координат в графическом режиме начинается с точки 0,0. Размеры экрана зависят от установленного графического режима.
Основные графические функции
Ниже используются обозначения: x,y,x1,y1,x2,y2 – координаты; *St – строка символов;
rx,ry,r – радиусы;
h – толщина изображения; Alfa1,Alfa2 – углы в градусах; DX,DY – размеры символа; Color – цвета.
Функции рисования
Функция |
Описание |
|
Линия |
line(int x1,int y1,int x2,int y2) |
|
|
Прямоугольник |
rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2) |
|
|
Закрашенный прямоугольник |
bar(int x1,int y1,int x2,int y2) |
|
|
Закр. прям. с оттененением |
bar3d(int x1,int y1,int x2,int y2,int h) |
|
|
|
143
ellipse(int x,int y,int rx,int ry)
fillellipse(int x,int y,int rx,int ry)
arc(int x,int y,int Alfa1,int Alf2,int r)
outtextxy(int x,int y,char *St)
putpixel(int x,int y,char Color)
Color=getpixel(int x,int y)
floodfill(int x,int y,char Color)
cleardevice()
clearviewport()
setviewport(int x1,int int y1)
int x2,int y2,char flg)
Эллипс Закрашенный эллипс Дуга (круг)
Вывод строки текста Поставить точку Получить цвет точки
Залить до границы указанного цвета Очистить экран Очистить порт вывода Установить порт вывода flg-вывод за пред. окна
Функции изменения параметров рисования
Функция
setcolor(char Color)
setbkcolor(char Color)
setfillstyle(<Шаблон>,cahr Color)
setlinestyle(<Шаблон>,int Bit,char h)
Описание Установить цвет рисования Установить цвет фона
Установить цвет и стиль закраски фигур Установить стиль и толщину линий.
Шаблоны линий
Шаблон |
Ном |
Изображение |
SOLID_LINE |
0 |
Сплошная линия |
DOTTED_LINE |
1 |
Линия из точек |
CENTER_LINE |
2 |
Centered line |
DASHED_LINE |
3 |
Dashed line |
Шаблоны закраски
Шаблон |
Ном. |
Изображение |
EMPTY_FILL |
0 |
Цветом фона |
SOLID_FILL |
1 |
Выбранным цветом |
LINE_FILL |
2 |
--- |
LTSLASH_FILL |
3 |
/// |
SLASH_FILL |
4 |
/// |
BKSLASH_FILL |
5 |
\\\ |
144
LTBKSLASH_FILL |
6 |
\\\ |
HATCH_FILL |
7 |
Light hatch |
XHATCH_FILL |
8 |
Heavy crosshatch |
INTERLEAVE_FILL |
9 |
Interleaving line |
WIDE_DOT_FILL |
10 |
Точками |
CLOSE_DOT_FILL |
11 |
Частыми точками |
145