- •Предисловие
- •Знакомство с языком C
- •Структура программы
- •Пример простой программы
- •Более сложный пример
- •Контрольные вопросы
- •Основные понятия, объявление переменных, типы данных
- •Объявление переменных
- •Примеры описаний переменных:
- •Основные типы данных
- •Производные типы.
- •Контрольные вопросы
- •Ввод/вывод с помощью функций printf() и scanf().
- •Модификаторы спецификаций преобразования используемые в функции printf()
- •Применение функции scanf()
- •Контрольные вопросы
- •Операции
- •Простейшие арифметические операции
- •Операция присваивания
- •Использование в выражениях операндов разных типов
- •Операции преобразования типов
- •Дополнительные арифметические операции
- •Дополнительные операции присваивания
- •Операции отношения
- •Логические операции
- •Приоритеты операций
- •Таблица 3. Таблица приоритетов рассмотренных выше операций
- •Контрольные вопросы
- •Операторы
- •Оператор-выражение
- •Ветвление
- •Условный оператор
- •Оператор switch
- •Оператор break
- •Циклы
- •Цикл while
- •Цикл do…while
- •Цикл for
- •Другие операторы
- •Оператор continue
- •Оператор goto
- •Оператор вызова функции
- •Контрольные вопросы
- •Обработка числовых последовательностей
- •Последовательная обработка
- •Обработка числовых последовательностей
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Последовательная обработка символьных данных
- •Символьные данные
- •Последовательная обработка символов
- •Функции getchar( ) и putchar( )
- •Контрольные вопросы
- •Обработка массивов
- •Массивы
- •Объявление массива
- •Использование и обработка массивов
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Указатели и динамические массивы
- •Указатели
- •Динамическое выделение памяти
- •Статические и динамические массивы
- •Контрольные вопросы
- •Подпрограммы
- •Описание подпрограмм
- •Параметры подпрограмм
- •Область действия переменных
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Рекурсивные функции
- •Понятие рекурсивной функции
- •Контрольные вопросы
- •Символьные строки и функции обработки строк
- •Посимвольная обработка строк
- •Пример программы
- •Контрольные вопросы
- •Структуры
- •Тип данных структура
- •Контрольные вопросы
- •Работа с файлами
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Массивы и функции как параметры
- •Указатели на функции
- •Массивы и указатели
- •Указатели и двумерные массивы
- •Пример
- •Технологии программирования
- •Структурное программирование
- •Модульное программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Компонентное программирование
- •Структурная декомпозиция задачи и разработка алгоритмов и программ методами сверху вниз и снизу вверх
- •Контрольные вопросы
- •Модульное программирование
- •Работа с графикой на языке C и модуль graphics.h
- •Типы видео мониторов и их режимы
- •Инициализация графики
- •Система координат
- •Основные графические функции
- •Функции рисования
- •Функции изменения параметров рисования
- •Шаблоны линий
- •Шаблоны закраски
- •Задание на расчетно-графическую работу
- •Порядок выполнения работы
- •Задание
- •Задание для вариантов 1-11
- •Задание для вариантов 12-20
- •Задание для вариантов 21-40
- •Пример исходных данных для вариантов 12-16
- •Задание для вариантов 41-60
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Вариант 5
- •Вариант 6
- •Вариант 7
- •Вариант 8
- •Вариант 9
- •Вариант 10
- •Вариант 11
- •Вариант 12
- •Вариант 13
- •Вариант 14
- •Вариант 15
- •Вариант 16
- •Вариант 17
- •Вариант 18
- •Вариант 19
- •Вариант 20
- •Вариант 21
- •Вариант 22
- •Вариант 23
- •Вариант 24
- •Вариант 25
- •Вариант 26
- •Вариант 27
- •Вариант 28
- •Вариант 29
- •Вариант 30
- •Вариант 31
- •Вариант 32
- •Вариант33
- •Вариант 34
- •Вариант 35
- •Вариант 36
- •Вариант 37
- •Вариант 38
- •Вариант 39
- •Вариант 40
- •Вариант 41
- •Вариант 42
- •Вариант 43
- •Вариант 44
- •Вариант 45
- •Вариант 46
- •Вариант 47
- •Вариант 48
- •Вариант 49
- •Вариант 50
- •Вариант 51
- •Вариант 52
- •Вариант 53
- •Вариант 54
- •Вариант 55
- •Вариант 56
- •Вариант 57
- •Вариант 58
- •Вариант 59
- •Вариант 60
- •Задания на курсовую работу
- •Требования к курсовой работе
- •Этапы разработки программ
- •Содержание отчета по курсовой работе
- •Задания к курсовой работе
- •Литература
- •Функции консольного ввода/вывода
- •Функции обработки строк
- •Функции преобразования данных
Последовательная обработка символьных данных
Символьные данные
Значением символьного типа является одиночный символ. В языке C символьные данные рассматриваются как разновидность целых чисел. Числовым значением символа является его код.
Вязыке C над символами разрешаются не только операции присваивания и сравнения, но и арифметические операции.
Вмеждународном стандарте кодов ASCII каждый символ занимает один байт, этого достаточно для кодирования 256 различных кодов. Есть кодировки, в которых символ занимает два байта, например, международный код UNICODE.
Примеры символьных констант:
‘*’ |
|
‘a’ |
‘5’ |
‘n’ |
Специальные (управляющие) символьные константы: |
||||
'\n' |
|
|
новая строка (new line), |
|
'\t' |
|
'\v' |
табуляция горизонтальная, вертикальная, |
|
'\b' |
|
|
возврат на шаг (backspace), |
|
'\\' |
- |
\ (обратный слэш) |
|
|
'\'' |
- |
' (апостроф) |
|
|
'\"' - " (кавычка), |
|
|||
'\0' |
|
нуль-символ (байт с нулевым кодом). |
При объявлении символьных переменных обычно используется тип char, но можно использовать и тип int. Например:
char |
s, sim = ‘Z’, c; |
int |
b = ‘a’; |
Кодировка цифровых символов (символ и его числовой код):
'0' = |
= |
48 |
'1' = '0' + 1 |
49 |
|
'2' = '0' + 2 |
= |
50 |
61
. . .
'9' = '0' + 9 = 57
Отсюда соотношения:
Код цифры = '0' + Значение цифры Значение цифры = Код цифры - '0'
Условие "значение символьной переменой s является цифрой" на языке C запишется так:
s >= '0' && s <= '9‘
Коды заглавных латинских букв возрастают по алфавиту:
'A' |
= 65, 'B' |
= |
66, 'С' = 67, … |
'A' |
< 'B' < ... |
< |
'Z' . |
Коды строчных латинских букв также составляют возрастающую последовательность: 'a' = 97, 'b' = 98, 'с' = 99, …
'a' < 'b' < ... < 'z'.
Условие "значение символьной переменой s является латинской буквой" можно записать так:
(s>='A' && s<='Z') || (s>='a' && s<='z')
Русские буквы (символы кириллицы) имеются не во всех кодировках и не всегда кодируются по алфавиту.
Последовательная обработка символов
Если для решения задачи достаточно просмотреть исходный текст один раз, то обычно текст вводится и обрабатывается посимвольно и не хранится целиком в памяти (в виде массива). В программе используется переменная типа char, которой поочередно присваиваются значения символов исходного текста. Ввод и обработка символов происходит до тех пор, пока не встретится признак конца текста или количество введенных символов не достигнет заданной длины текста.
Функции getchar( ) и putchar( )
Функции getchar() и putchar() служат соответственно для ввода и вывода одного символа. Для посимвольного ввода/вывода текстов лучше использовать эти функции, нежели scanf() и printf().
62
Функция getchar() не имеет аpгументов. Она читает очередной введенный символ и возвpащает его код выполняемой пpогpамме.
Пpимеp вызова функции getchar():
char ch;
ch = getchar();
Как и функция scanf(), функция getchar() читает данные из буфера ввода-вывода. В буфер данные помещаются построчно. То есть пока не будет введена вся строка, функция getchar() не начнет чтение символа.
Функция putchar() имеет один аpгумент - это символ, который требуется вывести на экран.
Пpимеpы вызова функции putchar():
putchar (ch); |
/* ch - переменная |
типа char */ |
|
putchar |
('S'); |
/* перевод строки |
*/ |
putchar |
('\n'); |
Определения функций getchar() и putchar() содержатся в файле stdio.h.
Задача 1. Вывести коды введенных с клавиатуры символов. Последовательность символов завершается нажатием клавиши Enter.
/* Коды символов */ #include <stdio.h> #include <conio.h> main()
{char sim; /* очередной символ */ printf("\n Введите строку символов\n"); while((sim=getchar()) != '\n')
printf("%c = %d, ", sim, sim);
printf("\nНажмите |
любую клавишу"); |
|
getch(); |
/* чтение |
кода нажатой клавиши без отображения |
символа |
|
|
на экране*/
return 0;
}
Оператор while в программе можно записать иначе – с использованием функции putchar():
while((sim=getchar()) != '\n') { putchar(sim);
printf(" = %d, ", sim);
}
63
Пример результата выполнения программы:
Введите строку символов
Kazan 2009
K = 82, a = 97, z = 122, a = 97, n = 110, = 32, 2 = 50, 0 = 48, 0 = 48, 9 = 57,
Нажмите любую клавишу
Задача 2. Дан текст произвольной длины, оканчивающийся точкой. Проверить, есть ли в тексте сочетания "ВА".
Программа:
#include |
<stdio.h> |
|
|
|
main() |
|
|
|
|
{ |
s; |
/* текущий символ текста */ |
|
|
char |
|
|||
char |
prs; |
/* предыдущий символ |
*/ |
|
short |
net=1; |
/* признак, имеется |
ли "ВА" в тексте */ |
|
|
|
/* net=1, если "ВА" |
нет |
*/ |
|
|
/* net=0, если "ВА" |
есть |
*/ |
printf ("\nВведите текст.\n");
s=getchar(); |
/* чтение первого символа */ |
|
if (s!='.') |
|
|
{ do |
prs=s; s=getchar(); |
|
{ |
||
} |
if |
(prs=='В' && s=='А') net=0; |
|
|
|
while (s!='.'); |
||
} |
printf ("В тексте нет 'ВА'.\n"); |
|
if (net) |
else printf ("В тексте есть 'ВА'.\n"); return 0;
}
Тесты для проверки программы
Номер теста |
Исходный текст |
Ожидаемый результат |
|
|
|
1 |
МОСКВА, БЕРЛИН, ВАРНА . |
В тексте есть 'ВА'. |
2 |
Школа . |
В тексте нет 'ВА'. |
3 |
. |
В тексте нет 'ВА'. |
|
|
|
Контрольные вопросы
1.Как объявить символьные переменные? Запишите примеры.
2.Как выполнить ввод и вывод символьной переменной t?
3.Запишите условный оператор для проверки, является ли символ s
строчной латинской буквой, и вывода соответствующего сообщения.
64
4. Как проверить, является ли символ s цифрой?
5. Определите результат выполнения следующего фрагмента программы:
char b;
for (b = 'A'; b <= 'Z'; b++) printf ("%c - %d\n", b, b);
65