- •Предисловие
- •Знакомство с языком C
- •Структура программы
- •Пример простой программы
- •Более сложный пример
- •Контрольные вопросы
- •Основные понятия, объявление переменных, типы данных
- •Объявление переменных
- •Примеры описаний переменных:
- •Основные типы данных
- •Производные типы.
- •Контрольные вопросы
- •Ввод/вывод с помощью функций printf() и scanf().
- •Модификаторы спецификаций преобразования используемые в функции printf()
- •Применение функции scanf()
- •Контрольные вопросы
- •Операции
- •Простейшие арифметические операции
- •Операция присваивания
- •Использование в выражениях операндов разных типов
- •Операции преобразования типов
- •Дополнительные арифметические операции
- •Дополнительные операции присваивания
- •Операции отношения
- •Логические операции
- •Приоритеты операций
- •Таблица 3. Таблица приоритетов рассмотренных выше операций
- •Контрольные вопросы
- •Операторы
- •Оператор-выражение
- •Ветвление
- •Условный оператор
- •Оператор switch
- •Оператор break
- •Циклы
- •Цикл while
- •Цикл do…while
- •Цикл for
- •Другие операторы
- •Оператор continue
- •Оператор goto
- •Оператор вызова функции
- •Контрольные вопросы
- •Обработка числовых последовательностей
- •Последовательная обработка
- •Обработка числовых последовательностей
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Последовательная обработка символьных данных
- •Символьные данные
- •Последовательная обработка символов
- •Функции getchar( ) и putchar( )
- •Контрольные вопросы
- •Обработка массивов
- •Массивы
- •Объявление массива
- •Использование и обработка массивов
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Указатели и динамические массивы
- •Указатели
- •Динамическое выделение памяти
- •Статические и динамические массивы
- •Контрольные вопросы
- •Подпрограммы
- •Описание подпрограмм
- •Параметры подпрограмм
- •Область действия переменных
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Рекурсивные функции
- •Понятие рекурсивной функции
- •Контрольные вопросы
- •Символьные строки и функции обработки строк
- •Посимвольная обработка строк
- •Пример программы
- •Контрольные вопросы
- •Структуры
- •Тип данных структура
- •Контрольные вопросы
- •Работа с файлами
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Массивы и функции как параметры
- •Указатели на функции
- •Массивы и указатели
- •Указатели и двумерные массивы
- •Пример
- •Технологии программирования
- •Структурное программирование
- •Модульное программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Компонентное программирование
- •Структурная декомпозиция задачи и разработка алгоритмов и программ методами сверху вниз и снизу вверх
- •Контрольные вопросы
- •Модульное программирование
- •Работа с графикой на языке C и модуль graphics.h
- •Типы видео мониторов и их режимы
- •Инициализация графики
- •Система координат
- •Основные графические функции
- •Функции рисования
- •Функции изменения параметров рисования
- •Шаблоны линий
- •Шаблоны закраски
- •Задание на расчетно-графическую работу
- •Порядок выполнения работы
- •Задание
- •Задание для вариантов 1-11
- •Задание для вариантов 12-20
- •Задание для вариантов 21-40
- •Пример исходных данных для вариантов 12-16
- •Задание для вариантов 41-60
- •Варианты индивидуальных заданий
- •Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Вариант 5
- •Вариант 6
- •Вариант 7
- •Вариант 8
- •Вариант 9
- •Вариант 10
- •Вариант 11
- •Вариант 12
- •Вариант 13
- •Вариант 14
- •Вариант 15
- •Вариант 16
- •Вариант 17
- •Вариант 18
- •Вариант 19
- •Вариант 20
- •Вариант 21
- •Вариант 22
- •Вариант 23
- •Вариант 24
- •Вариант 25
- •Вариант 26
- •Вариант 27
- •Вариант 28
- •Вариант 29
- •Вариант 30
- •Вариант 31
- •Вариант 32
- •Вариант33
- •Вариант 34
- •Вариант 35
- •Вариант 36
- •Вариант 37
- •Вариант 38
- •Вариант 39
- •Вариант 40
- •Вариант 41
- •Вариант 42
- •Вариант 43
- •Вариант 44
- •Вариант 45
- •Вариант 46
- •Вариант 47
- •Вариант 48
- •Вариант 49
- •Вариант 50
- •Вариант 51
- •Вариант 52
- •Вариант 53
- •Вариант 54
- •Вариант 55
- •Вариант 56
- •Вариант 57
- •Вариант 58
- •Вариант 59
- •Вариант 60
- •Задания на курсовую работу
- •Требования к курсовой работе
- •Этапы разработки программ
- •Содержание отчета по курсовой работе
- •Задания к курсовой работе
- •Литература
- •Функции консольного ввода/вывода
- •Функции обработки строк
- •Функции преобразования данных
Функция malloc() выделяет участок памяти, размер которого в байтах задан в виде параметра, и возвращает в качестве значения указатель (адрес) на начало выделенного участка. Если не оказалось свободной памяти заданного размера, возвращает пустой указатель NULL.
Значение операции sizeof (тип) равно количеству байтов, необходимых для хранения величины указанного типа.
Перед вызовом функции malloc записана операция преобразования типа (int *). Функция malloc() возвращает указатель типа void *, поэтому в примере требуется преобразование к типу указатель на целую величину.
Функция free() освобождает участок памяти, на которую ссылается указатель – параметр m: free (m);
Контрольные вопросы
1.Операция &. Назначение, описание, пример использования.
2.Что такое указатель.
3.Как выделить память? Привести пример.
4.Как освободить динамически выделенную память? Привести пример.
5.10. Как через указатель обратиться к той переменной, на которую он ссылается?
6.Как используется функция malloc?
7.Как используется функция сalloc?
8.Как используется функция realloc?
9.Как используется функция free?
10.Как используется операция sizeof?
11.Чем отличается динамический массив от статического?
84