- •Введение
- •Основные элементы языка Алфавит
- •Стандартные идентификаторы
- •Зарезервированные слова языка Паскаль
- •Общие правила написания идентификаторов
- •Общая структура программы на Паскале
- •Константы и переменные
- •Комментарии
- •2. Типы данных
- •Целочисленные типы
- •Целочисленные типы данных
- •Вещественные типы
- •Вещественные типы данных
- •Булевский тип boolean
- •Массивы
- •3. Программирование линейных вычислительных процессов Арифметические выражения
- •Sqr (cos (1.5*pi*z)) – sqrt (exp (frac(y))).
- •Оператор присваивания
- •Организация ввода и вывода
- •4. Организация программ разветвляющейся структуры Логические выражения
- •Оператор условия if
- •If p then a1 else a2;
- •Оператор выбора case
- •Оператор перехода goto
- •5. Организация программ циклической структуры
- •Оператор цикла с параметром for
- •Оператор цикла с предусловием while
- •Оператор цикла с постусловием repeat
- •Вложенные циклы
- •6. Подпрограммы
- •Функции
- •Процедуры
- •Область действия параметров
- •7. Справочник по интегрированной усовершенствованной среде
- •Меню File (файлы)
- •Open f3 (открыть)
- •New (новое)
- •Save (сохранить)
- •Save As (сохранить как)
- •Change Dir (изменить справочник)
- •Exit (выход)
- •Меню Edit (редактирование)
- •Cut (вырезать)
- •Меню Compile (компиляция)
- •Меню Debug (отладка)
- •Breakpoints (точки прерывания)
- •Меню Options (опции)
- •Environment (среда)
- •Меню Window (окна)
- •Tile (черепица)
- •User Screen (экран пользователя)
- •Меню Help (помощь)
- •Contents (содержание)
- •Index (оглавление)
- •Topic Search (поиск раздела)
Вещественные типы
Вещественные значения могут изображаться в форме с фиксированной точкой, например, 8.32, -546.271 или 0.017, а также в форме с плавающей точкой, т.е. парой чисел вида <мантисса>Е<порядок>, например, 8.53 Е+00 (8,53), 6.45721 Е+02 (6,45721102), 1.5 Е-03 (1,510-3).
Таблица 2
Вещественные типы данных
-
Тип
Диапазон значений
Мантисса
Требуемая память (байт)
real
single
double
extended
comp
2,910-39 ... 1,71038
1,510-45 ... 3,41038
5,010-324 ... 1,710308
1,910-4951 ... 1,1104932
-2,01063 +1 ... 2,01063-1
11 – 12
7 – 8
15 – 16
19 – 20
10 – 20
6
4
8
10
8
Над данными вещественных типов определены арифметические операции +, -, *, /, а также операции отношения.
Булевский тип boolean
Данные этого типа представлены следующими значениями: true (истина) и false (ложь). Над ними определены логические операции and (логическое И), or (логическое ИЛИ), xor (исключающее ИЛИ), not (логическое НЕ). Для размещения в памяти переменной булевского типа требуется один байт.
Массивы
Регулярный тип, илимассив, есть упорядоченный набор данных одинакового типа.
Элементами массива могут быть данные любого типа. Число элементов массива фиксируется при описании и в процессе выполнения программы не меняется. Элементы, образующие массив, упорядочены таким образом, что каждому элементу соответствует совокупность индексов, определяющей его местоположение в общей последовательности. В качестве индексов обычно используют выражения целочисленных типов.
Массивы могут быть описаны в разделе var с использованием словосочетания array of (массив из), например:
var
vectorx: array [1..50] of real;
matrb: array [1..6, 1..6] of byte;
Если в такой форме описания массива задан один индекс, массив называется одномерным, если два индекса – двумерным, если n индексов – n-мерным. Например, в приведенном выше примере массив vectorx – одномерный, состоящий из 50 элементов типа real, массив matrb – двумерный, состоящий из 6 6 элементов типа byte. Одномерные массивы обычно используются для представления векторов, а двумерные – для представления матриц.
Для описания массива можно использовать предварительно определенные константы, например:
const
n1=5; n2=8;
var
masy: array [1..n1, 1..n2] of integer;
Массив может быть описан с помощью представления типа в разделе описания типа данных, например:
type
mas = array [1..5, 1..6] of real;
var
m: mas;
3. Программирование линейных вычислительных процессов Арифметические выражения
Выражение– это конструкция языка, задающая порядок выполнения действий над элементами данных. Выражение состоит изоперандов(констант и выражений, над которыми производится операция), круглых скобок и знаков операций. В простейшем случае выражение может состоять из одной переменной или константы. В зависимости от типа результата различаютарифметическиеилогическиевыражения. Тип выражения определяется последовательным вычислением типа результатов всех операций, выполненных при вычислении значения выражения. Порядок вычисления выражения определяется скобками и старшинством (приоритетом) операций.
Арифметическое выражениепорождает целое или действительное (вещественное) значение. В арифметических выражениях, кроме констант, переменных, скобок и знаков арифметических операций, могут использоватьсявстроенные (стандартные) функции и процедуры.:
abs (x: real / integer) real / integer – вычисление |x|. Тип результата совпадает с типом параметра.
arctan (x: real): real– вычислениеarctgx(в радианах).
cos (x: real): real– вычислениеcosx. Параметрxзадает значение угла в радианах.
exp (x: real): real – вычисление ex.
frac (x: real): real– вычисление дробной частиx.
int (x: real): real– вычисление целой частиxкак значение вещественного типа.
ln (x: real): real – вычисление ln x.
pi: real– возвращает значение числа(3,141592653897932385).
sin (x: real): real– вычислениеsinx. Параметрxзадает значение угла в радианах.
sqr (x)– возведение в квадрат числаx. Тип результата совпадает с типом параметраx.
sqrt (x: real): real – вычисление x.
random: real– генерирует значение случайного числа из диапазона 0..0,99.
random (n: word): word– генерирует значение случайного числа из диапазона 0..n.
round (x: real): longint– возвращает значениеx, округленное до ближайшего целого числа.
trunc (x: real): longint– возвращает ближайшее целое число, меньше или равноеx, еслиx0, и большее или равноеx, еслиx<0.
Примеры арифметических выражений:
ln (abs (1.3E-02 * x)) + sin (x)/(1+2*a);