Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Объединения_Лекция2.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
22.02.2015
Размер:
98.3 Кб
Скачать

Лекция 2.

Замечание. typedef и #define

=typedef позволяет пользователю дать новое имя некоторому типу:

typedef тип новое_имя [размерность];

Введенное новое имя можно использовать также, как имена стандартных типов. typedef unsigned int Uint;

Uint k, I, j;

=Директива #define является директивой препроцессора и определяет некоторую подстановку в тексте программы, выполняемую препроцессором. #define используется для определения:

  • символических констант: #define имя текст_подстановки

Каждое вхождение имени заменяется на текст_подстановки.

#define VER 1 {в С++ лучше писпользовать const ….}

  • символов, управляющих условной компиляцией: #define имя

#define HEADER_INCLUDED

Используется вместе с директивами #ifdef и #ifndef .

Представление вещественных чисел в памяти ПК

В дальнейшем будем рассматривать тип double

Пример. X=3.5 = 11.12 = (-1)0 *1.11*21

P=P+1023 P’ = 1+1023 =1024

p’=1024 f=0.11

01000000

0000

1100

00000000

00000000

00000000

00000000

7 6 5 4 3 0

16-ый код: 40 0С 00 00 00 00 00 00

Число –3.5: С0 0С 00 00 00 00 00 00

Диапазон чисел, представимых в формате с плавающей точкой (тип double): |X|min<=|X|<=|X|max и X=0 1<=P’<=2046 (для чисел X ≠0)

|M|min*2pmin <=|X| <=|M|max*2pmax и X=0

1*2-1022<=|X| <=(2-2-52)*21023 и X=0

10k<=|X| <=10L lg2=0.30103

k= –1022*lg 2= –307.65266= -308+0.34734

L= 1024* lg 2=1024*0.30103=308.25472

2.2*10-308<=|X| <=1.7*10308 и X=0

__[\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\] _____|_____[\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\]______

Xmax -Xmin 0 Xmin Xmax

Точность чисел, представленных в формате с плавающей точкой: часто вместо числа Х в МС хранится его приближение Х*. Погрешность вносится из-за хранения приближенного значения мантиссы.

Абсолютная погрешность числа Х*:

|X – X*| = ∆( Х*) = |MX –MX*|*2px = 2-52*2px

т.е. абсолютная погрешность числа зависит от порядка числа. Обычно для формата с плавающей точкой определяют относительную погрешность Х* : (Х*)

Для пользователя более важным является практический вопрос: сколько значащих цифр десятичного представления числа гарантированно сохраняются при таком формате хранения числа. Есть приближенное правило для определения этого количества К цифр при q=2:

m двоичных разрядов мантиссы соответствуют К десятичным цифрам:

К[m / 3.32]; Для типа double К=[53/3.32]=15.96, т.е. для значения типа

double сохраняется в памяти 15-16 десятичных знаков.

Выполнение операций над числами,представленными с плавающей точкой (говорят- в плавающей арифметике).

Пусть X = Mx2Px ,а Y = My2Py

a)Сложение (вычитание) чисел:

Z = X  Y = Mx2Px  My2Py

={1шаг–выравнивание порядков к большему; пусть Px >Py}

= 2Px(Mx  My2PyPx)

={2 шаг–сдвиг мантиссы My на |Py–Px| разрядов}

= 2Pxmz

= {3шаг–сложение(вычитание) мантисс, получается мантисса mz}.

= Mz 2Pz

Возможны случаи:

  • 1  |mz| < 2  операция закончена, Mz = mz ; Pz = Px ;

  • 2  |mz|, но |mz| <4

 выполняется нормализация результата сдвигом мантиссы вправо на 1 разряд с коррекцией порядка (+1);

  • |mz| <1  выполняется нормализация результата сдвигом мантиссы влево на t разрядов с коррекцией порядка (–t).

з pх 1.ххххх

з py 1.xxyyy пусть pх == py

з pх 0.00zzz При вычитании близких чисел

з pz 1.zz??? происходит потеря точности

б)Умножение :

Z = X Y = Mx2Px My2Py = MxMy2Px+Py == Mz 2Pz , где Mz = MxMy ; Pz = Px+Py; т.е. при умножении чисел их мантиссы перемножаются, а порядки складываются. При умножении двух мантисс может получиться результат такой, что потребуется сдвиг мантиссы вправо, но не более, чем на один разряд, тогда нужна коррекция порядка (+1).

в)Деление :

т.е. при делении чисел их мантиссы делятся, а порядки вычитаются. При делении двух мантисс может потребоваться для полученной мантиссы сдвиг влево, но не более, чем на один разряд с коррекцией порядка (–1).

Особые ситуации плавающей арифметики.

  1. Переполнение порядка при выполнении операций плавающей арифметики;

  1. некорректность деления в плавающей арифметике: деление на число с нулевой мантиссой;

  1. потеря значимости: Pz 0, а Mz = 0;

  1. исчезновение порядка: Pz < Pmin , а Mz  0.

Две последние ситуации не являются аварийными, они обычно приводят к тому, что результат Z заменяется нулём – это машинный нуль.

Достоинства формы представления чисел с плавающей точкой.

  • Сравнительно широкий диапазон чисел;

  • Хранение только значащих цифр числа. Представление обеспечивает для числа максимальную точность при фиксированной разрядной сетке.

Недостатки формы представления чисел с плавающей точкой:

  • более сложная конструкция схем, выполняющих операции над числами в процессоре: необходимы отдельные схемы для обработки мантисс, порядков, знаков.

Замечание. Арифметика для формы представления с плавающей точкой имеет некоторые "нехорошие " свойства:

  • результаты операций получаются, как правило, с погрешностью, поэтому сравнивать два вещественных значения a и b на точное совпадение (a == b) не имеет смысла; проверяют обычно их близость с некоторой точностью : | ab| < ;

  • вычитание близких чисел приводит к потере точности, поэтому рекомендуется его избегать;

  • если a >> b, то их сложение может дать результат a + b = a, а следовательно значение суммы

a + b1 + b2 + … + bn , где bi << a при всех i = 1, 2, …, n, может зависеть от порядка действий.

2. Объединения.

Объединение (union) – частный случай структуры, включает данные разных типов. Особенность объединения состоит в том, что все поля его располагаются по одному и тому же адресу, т.е. все элементы объединения при размещении в памяти имеют одно и тоже нулевое смещение от начала.

Размер объединения равен максимальной из длин его полей.

Описание объединения напоминает описание структуры:

union [имя типа] {описание полей} [список имён] ;

Список имён может содержать имена переменных, указатели,массивы.

Имя типа указывать необязательно,тогда надо указать элемент(ы) в списке имён. Можно указать и то и другое.

Пример.

union ch // ch - имя типа

{double x;

сhar s[8];

};

union // имени типа нет

{double x;

сhar s[8];

}q; //переменная q-объединение

Если введён тип, то можно определять (аналогично структурам):

ch v,w[4]; //переменные, массивы

ch *pch; //указатели

Обращение к элементу объединения:

Имя_объединения . имя_элемента

Указатель на объединение -> имя_элемента

*( Указатель на объединение). имя элемента

Примеры: v.x v.s[i] pch->x *(pch).x

Занести значение в объединение можно присвоив его элементу это значение: q.x=1.57E-2;

Назначение объединения-обеспечить возможность доступа к одному и тому же участку памяти с помощью разных типов. Это позволяет, например, задав значение вещественного числа x, посмотреть (и вывести) содержимое его отдельных байтов s[i], и таким образом получить внутреннее представление вещественного x. Для вещественного данного такой доступ к отдельным байтам невозможен.

//Внутреннее представление вещественных данных

#include <iostream>

#include <iomanip>

using namespace std;

typedef double tip; // рассматриваемый тип обозначим tip

const int L=sizeof(tip); // размер типа в байтах

union {

tip a;

unsigned char u[L];

}q; // q- включает вещ.данное и массив

//байтов размера, равного размеру типа tip

// здесь необходимо учитывать, что значение a в памяти хранится

//в перевёрнутом виде: от младшего байта к старшему,

//внутренность байта не переворачивается.

//Байты строки u в памяти хранятся в порядке u[0],u[1],…u[L-1]

//т.е. u[0]наложится на младший байт a,…u[L-1] на старший байт

//a, поэтому вывод надо начинать с u[L-1], затем u[L-2],… ,u[0], либо строку S формировать с конца.