
- •З курсу
- •З курсу
- •Содержание
- •Часть I. Инженерные основы программного обеспечения 10
- •Часть II. Требования к программному обеспечению 33
- •Часть III. Моделирование программного обеспечения 52
- •Часть IV. Технологии разработки программного обеспечения 124
- •Часть V. Письменная коммуникация. Документирование проекта Программного обеспечения 145
- •Часть VI. Управление проектом программного обеспечения 192
- •Предисловие
- •Часть I. Инженерные основы программного обеспечения
- •1. Введение в программную инженерию
- •1.1. Вопросы и ответы об инженерии программного обеспечения
- •1.2. Профессиональные и этические требования к специалистам по программному обеспечению
- •2. Системотехника вычислительных систем
- •2.1. Интеграционные свойства систем
- •2.2. Система и ее окружение
- •2.3. Моделирование систем
- •2.4. Процесс создания систем
- •2.5. Приобретение систем
- •3. Процесс создания программного обеспечения
- •3.1. Модели процесса создания программного обеспечения
- •3.2. Итерационные модели разработки программного обеспечения
- •3.3. Спецификация программного обеспечения
- •3.4. Проектирование и реализация программного обеспечения
- •3.5. Эволюция программных систем
- •3.6. Автоматизированные средства разработки программного обеспечения
- •4. Технологии производства программного обеспечения
- •Часть II. Требования к программному обеспечению
- •5. Требования к программному обеспечению
- •5.1. Функциональные и нефункциональные требования
- •5.2. Пользовательские требования
- •5.3. Системные требования
- •5.4. Документирование системных требований
- •6. Разработка требований
- •6.1. Анализ осуществимости
- •6.2. Формирование и анализ требований
- •6.3. Аттестация требований
- •6.4. Управление требованиям
- •7. Матрица требований. Разработка матрицы требований
- •Часть III. Моделирование программного обеспечения
- •8. Архитектурное проектирование
- •8.1. Структурирование системы
- •8.2. Модели управления
- •8.3. Модульная декомпозиция
- •8.4. Проблемно-зависимые архитектуры
- •9. Архитектура распределенных систем
- •9.1. Многопроцессорная архитектура
- •9.2. Архитектура клиент/сервер
- •9.3. Архитектура распределенных объектов
- •9.4. Corba
- •10. Объектно-ориентированное проектирование
- •10.1. Объекты и классы объектов
- •10.2. Процесс объектно-ориентированного проектирования
- •10.2.1. Окружение системы и модели ее использования
- •10.2.2. Проектирование архитектуры
- •10.2.3. Определение объектов
- •10.2.4. Модели архитектуры
- •10.2.5. Специфицирование интерфейсов объектов
- •10.3. Модификация системной архитектуры
- •11. Проектирование систем реального времени
- •11.1. Проектирование систем реального времени
- •11.2. Управляющие программы
- •11.3. Системы наблюдения и управления
- •11.4. Системы сбора данных
- •12. Проектирование с повторным использованием компонентов
- •12.1. Покомпонентная разработка
- •12.2. Семейства приложений
- •12.3. Проектные паттерны
- •13. Проектирование интерфейса пользователя
- •13.1. Принципы проектирования интерфейсов пользователя
- •13.2. Взаимодействие с пользователем
- •13.3. Представление информации
- •13.4. Средства поддержки пользователя
- •13.5. Оценивание интерфейса
- •Часть IV. Технологии разработки программного обеспечения
- •14. Жизненный цикл программного обеспечения: модели и их особенности
- •14.1. Каскадная модель жизненного цикла
- •14.2. Эволюционная модель жизненного цикла
- •14.2.1. Формальная разработка систем
- •14.2.2. Разработка программного обеспечения на основе ранее созданных компонентов
- •14.3. Итерационные модели жизненного цикла
- •14.3.1 Модель пошаговой разработки
- •14.3.2 Спиральная модель разработки
- •15. Методологические основы технологий разработки программного обеспечения
- •16. Методы структурного анализа и проектирования программного обеспечения
- •17. Методы объектно-ориентированного анализа и проектирования программного обеспечения. Язык моделирования uml
- •Часть V. Письменная коммуникация. Документирование проекта Программного обеспечения
- •18. Документирование этапов разработки программного обеспечения
- •19. Планирование проекта
- •19.1 Уточнение содержания и состава работ
- •19.2 Планирование управления содержанием
- •19.3 Планирование организационной структуры
- •19.4 Планирование управления конфигурациями
- •19.5 Планирование управления качеством
- •19.6 Базовое расписание проекта
- •20. Верификация и аттестация программного обеспечения
- •20.1. Планирование верификации и аттестации
- •20.2. Инспектирование программных систем
- •20.3. Автоматический статический анализ программ
- •20.4. Метод "чистая комната"
- •21. Тестирование программного обеспечения
- •21.1. Тестирование дефектов
- •21.1.1. Тестирование методом черного ящика
- •21.1.2. Области эквивалентности
- •21.1.3. Структурное тестирование
- •21.1.4. Тестирование ветвей
- •21.2. Тестирование сборки
- •21.2.1. Нисходящее и восходящее тестирование
- •21.2.2. Тестирование интерфейсов
- •21.2.3. Тестирование с нагрузкой
- •21.3. Тестирование объектно-ориентированных систем
- •21.3.1. Тестирование классов объектов
- •21.3.2. Интеграция объектов
- •21.4. Инструментальные средства тестирования
- •Часть VI. Управление проектом программного обеспечения
- •22. Управление проектами
- •22.1. Процессы управления
- •22.2. Планирование проекта
- •22.3. График работ
- •22.4. Управление рисками
- •23. Управление персоналом
- •23.1. Пределы мышления
- •23.1.1. Организация человеческой памяти
- •23.1.2. Решение задач
- •23.1.3. Мотивация
- •23.2. Групповая работа
- •23.2.1. Создание команды
- •23.2.2. Сплоченность команды
- •23.2.3. Общение в группе
- •23.2.4. Организация группы
- •23.3. Подбор и сохранение персонала
- •23.3.1. Рабочая среда
- •23.4. Модель оценки уровня развития персонала
- •24. Оценка стоимости программного продукта
- •24.1. Производительность
- •24.2. Методы оценивания
- •24.3. Алгоритмическое моделирование стоимости
- •24.3.1. Модель сосомо
- •24.3.2. Алгоритмические модели стоимости в планировании проекта
- •24.4. Продолжительность проекта и наем персонала
- •25. Управление качеством
- •25.1. Обеспечение качества и стандарты
- •25.1.1. Стандарты на техническую документацию
- •25.1.2. Качество процесса создания программного обеспечения и качество программного продукта
- •25.2. Планирование качества
- •25.3. Контроль качества
- •25.3.1. Проверки качества
- •25.4. Измерение показателей программного обеспечения
- •25.4.1. Процесс измерения
- •25.4.2. Показатели программного продукта
- •26. Надежность программного обеспечения
- •26.1. Обеспечение надежности программного обеспечения
- •26.1.1 Критические системы
- •26.1.2. Работоспособность и безотказность
- •26.1.3. Безопасность
- •26.1.4. Защищенность
- •26.2. Аттестация безотказности
- •26.3. Гарантии безопасности
- •26.4. Оценивание защищенности программного обеспечения
- •27. Совершенствование производства программного обеспечения
- •27.1. Качество продукта и производства
- •27.2. Анализ и моделирование производства
- •27.2.1. Исключения в процессе создания по
- •27.3. Измерение производственного процесса
- •27.4. Модель оценки уровня развития
- •27.4.1. Оценивание уровня развития
- •27.5. Классификация процессов совершенствования
24.4. Продолжительность проекта и наем персонала
Кроме расчета затрат, необходимых для работы над проектом, и определения стоимости этих затрат, менеджеры проектов также должны определить длительность выполнения проекта (т.е. составить временной график работ) и время начала найма персонала для непосредственной работы. Чаще всего компании-разработчики "сжимают" график работ до минимума с тем, чтобы доставить программный продукт на рынок раньше своих конкурентов.
Взаимосвязь между количеством работающих над проектом сотрудников, общими затратами и длительностью разработки не является прямолинейной. С увеличением количества сотрудников возрастают затраты, в том числе временные, поскольку больше времени будет уходить на общение внутри группы разработчиков. Также больше времени потребуется для определения интерфейсов между частями системы, которые они будут разрабатывать. Увеличивая вдвое количество персонала, нельзя гарантировать, что время разработки сократится также вдвое.
Модель СОСОМО включает формулу для определения календарного времени (TDEV) реализации проекта. Для всех уровней модели СОСОМО существует единая формула расчета времени:
TDEV = 3x(PM)(0.33 + 0.2*(B-1.01)),
где РМ – оценка затрат в человеко-месяцах, В – показатель степени, способ определения которого описан ранее (В равен единице для уровня предварительного прототипирования). С помощью этой формулы определяется прогнозируемая длительность проекта.
Однако прогнозируемая длительность проекта и продолжительность графика работ, который определяется планом выполнения проекта, – это не одно и то же. Планируемый график работ может оказаться длиннее или короче прогнозируемой длительности проекта. Разность между этими двумя длительностями учитывается в модели СОСОМО 2:
TDEV = 3 х (РМ)(0.33 + 0.2*(В - 1.01)) х %SCED/100,
где %SCED – процент увеличения (или уменьшения) прогнозируемой длительности проекта. Значительные расхождения прогнозируемой длительности с планируемым графиком работ означают неминуемые проблемы в процессе реализации проекта.
Рассмотрим пример вычисления длительности проекта по модели СОСОМО в предположении, что по предварительной оценке затрат для реализации проекта требуется 60 человеко-месяцев (проект с характеристикой В из табл. 24.10.). Примем число 1.17 за значение показателя степени В. Тогда
TDEV = 3(60)0.36 = 13 месяцев.
Если в данном случае нет расхождения с длительностью графика работ, последнее выражение в формуле длительности не влияет на окончательный результат.
Интересным в модели СОСОМО может показаться то, что время, требующееся для реализации проекта, – это функция всех затрат по проекту. Причем оно не зависит от количества программистов, работающих над проектом. Это подтверждает идею о том, что не имеет смысла включать большее количество программистов в отстающий от графика проект с тем, чтобы ускорить его завершение.
Распределяя прогнозируемые затраты на реализацию проекта, мы все же не можем точно знать, сколько человек необходимо включить в команду разработчиков. Часто набор программистов происходит по принципу от меньшего к большему с последующим постепенным уменьшением их численности.
Это объясняется тем, что на раннем этапе разработки требуется относительно небольшое количество специалистов, которые будут заниматься только планированием системы и разработкой спецификации. По мере выполнения проекта увеличивается и объем выполняемых работ, а количество персонала увеличивается до максимума. После кодирования и тестирования системы количество специалистов уменьшается, пока не остается один-два человека. Очень быстрое наращивание количества персонала часто указывает на отставание проекта от графика работ. Менеджерам не следует набирать слишком много специалистов на самом раннем этапе выполнения проекта.
Наращивание объема работ можно смоделировать с помощью так называемой кривой Рэлея; оценочная модель Путмана (Putnam) использует модель наращивания персонала, основанную на этих кривых. Модель Путмана учитывает время разработки как ключевой фактор, поскольку с уменьшением времени на разработку экспоненциально увеличиваются затраты на создание системы.