
- •Министерство образования и науки рф
- •Введение
- •Требования к оформлению отчета*
- •Задания к лабораторным работам.
- •Лабораторная работа 2. Методы численного интегрирования.
- •Указания и требования к выполнению работы.
- •Методы численного интегрирования
- •Лабораторная работа № 3. Расчет реактора смешения для сложной реакции с линейной кинетикой
- •Требования по выполнению работы:
- •Замечания по выполнению работы.
- •Реактор идеального смешения
- •Методы решения систем линейных алгебраических уравнений.
- •Метод Жордана-Гаусса (обращения матриц).
- •Итерационные методы.
- •Лабораторная работа № 4
- •4.1 Обработка экспериментальных данных по парожидкостному равновесию.
- •Обработка экспериментальных данных.
- •38 Метанол-ацетон-гептан
- •43 Метанол-ацетон-циклогексан
- •1. Интерполирование.
- •2. Метод наименьших квадратов
- •4.2. Расчет температуры кипения и точки росы трехкомпонентной смеси.
- •Методы уточнения корней уравнений с одним неизвестным.
- •Расчет производится по следующим
- •Лабораторная работа 5 Расчет реактора идеального вытеснения
- •Требования по выполнению работы:
- •Методы решения обыкновенных дифференциальных уравнений
- •Лабораторная работа № 6 Исследование функции, нахождение ее характерных точек и ее графическое изображение в трехмерных координатах.
- •Содержание
- •Приложение –1 – описание языка турбо паскаль версия № 7.0
- •1. Алфавит языка
- •1.1. Символы, используемые в идентификаторах
- •1.2. Разделители.
- •1.3.2. Знаки операций
- •1.3.3. Зарезервированные слова
- •1.4. Неиспользуемые символы
- •2. Структура программы
- •3. Типы данных
- •3.1. Классификация типов данных
- •3.2. Простые типы данных
- •3.2.3. Символьный тип
- •3.2.4. Перечисляемый тип
- •3.2.6. Вещественные типы
- •4. Выражения
- •4.1. Переменные
- •4.2 .Константы.
- •4.2.1. Целые константы
- •4.2.4. Константные выражения
- •4.2.5. Типизированные константы
- •4.3. Стандартные функции
- •4.3.1. Арифметические функции
- •4.3.2. Функции преобразования типа
- •4.3.3. Функции для величин порядкового типа
- •4.4. Знаки операций
- •4.4.1. Арифметические операции
- •4.4.2. Логические операции
- •4.4.3. Операции с битами информации
- •4.4.4. Операции отношения
- •4.5. Круглые скобки
- •4.6. Порядок вычисления выражений
- •5. Операторы языка
- •5.1. Простые операторы
- •5.1.1. Оператор присваивания
- •5.1.2. Оператор безусловного перехода gото. Использование меток
- •5.1.3. Пустой оператор
- •5.2. Структурированные операторы
- •5.2.1. Составной оператор
- •5.2.2. Условный оператор if
- •5.2.3. Условный оператор саsе
- •5.2.4. Оператор цикла repeat
- •5.2.5. Оператор цикла while
- •5.2.6. Оператор цикла for
- •5.2.7. Использование стандартных процедур Break и Соntinue в операторах циклов repeat, while и for
- •6. Структурированные типы данных
- •6.1. Массив
- •6.2. Строка типа string
- •6.3. Аsciiz-строка
- •6.4. Запись
- •6.5. Множество
- •6.6. Файл
- •7 Динамические структуры — данных
- •7.1. Указатель
- •7.2. Работа с динамической памятью
- •7.3. Работа со структурами данных
- •8. Процедурные типы
- •9. Совместимость и преобразование типов данных
- •10 Процедуры и функции
- •10.1. Процедура
- •10.2. Функция
- •10.3. Формальные и фактические параметры
- •10.3.1 Параметры-значения
- •10.3.2. Параметры-переменные
- •10.3.3. Параметры-константы
- •10.3.4. Параметры без типа
- •10.3.5. Массивы и строки открытого типа
- •10.3.6. Параметры-процедуры и параметры-функции
- •10.4. Процедура еxit
- •10.5. Директивы подпрограмм
- •10.5.1. Директива forward
- •10.5.2. Директивы fаr и near
- •10.5.3. Директива ехтеrnal
- •10.5.4. Директива аssembler
- •Пример. Функция, определяющая максимальное из двух чисел
- •10.5.5. Директива inline
- •10.5.6. Директива interrupt
- •10.6. Рекурсивные процедуры и функции
- •11 Организация ввода-вывода
- •11.1. Стандартные процедуры и функции для всех файлов
- •Функции
- •11.2. Стандартные процедуры и функции для текстовых файлов
- •11.3. Стандартные процедуры и функции для типизированных файлов
- •Осуществляется настройка на элемент файла, с которым связана файловая переменная f. Элемент файла определяется номером №, причем нумерация элементов начинается с нуля.
- •11.4. Стандартные процедуры и функции для файлов без типа
- •11.5. Внешние устройства в качестве файлов
- •12 Объектно-ориентированное программирование в turbo pascal 7.0
- •12.1. Пример использования ооп
- •12.2. Понятие объекта
- •12.2.2. Наследование
- •12.2.3. Полиморфизм
- •12.3. Виртуальные методы
- •13 Модули
- •13.1. Заголовок модуля
- •13.2. Интерфейс модуля
- •13.3. Исполнительная часть модуля
- •13.4. Секция инициализации
- •13.5. Использование модуля в основной программе
- •13.6. Использование идентификаторов элементов модуля
- •14 Стандартные модули
- •14.1 Модуль System
- •Арифметические функции
- •Процедуры работы со строками
- •Функции работы со строками
- •Функции управления вводом-выводом
- •Процедуры управления вводом-выводом
- •Функции управления динамической памятью и адресные функции
- •Include Включение элементов множества
- •14.2. Модуль String
- •14.3. Модуль Сrt
- •C80 с080 Для совместимости с версией 3.0
- •14.4. Модуль Graph
- •14.4. Пример использования подпрограмм модуля Сrарh
7.3. Работа со структурами данных
Возможность выделения и освобождения области памяти позволяет создавать структуры данных с переменным числом элементов - динамические структуры. чаще всего используют т.н. связанные структуры, когда среди элементов устанавливается некоторая иерархия, например наподобие генеалогического дерева. Среди таких структур наибольшее распространение в различных практических приложениях получили линейные структуры (списки) и структуры-деревья. В связаных структурах обычно используются однотипные элементы. Каждый элемент имеет две различчные части:
• информационную часть - та часть/которая содержит всю информацию о том или ином объекте (например если это структура целых чисел, то значение конкретного числа);
• ссылку на соседний элемент (соседние элементы) в конкретной иерархии элементов (например, если структура является списком, то ссылка на элемент, стоящий в списке напосредственно за данным, элементом, а может быть, и на предыдущий элемент).
Наиболее удобно для фиксации такой информации использовать тип-запись. Однако при задании такого типа элемента возникает определенная трудность, связанная с тем, что этот тип должен содержать тип-указатель на элемент структуры, который, в свою очередь, нельзя определить, пока не определен тип элемента. При этом, в какой бы последовательности ни определялись эти типы, будет нарушено правило, гласящее, что использовать можно только те элементы программы, которые определены ранее. Для устранения этого препятствия в языке Паскаль сделано исключение из указанного правила по отношению к двум типам данных, один из которых является типом-указатель на объект второго типа.
Пример. Тип элемента структуры, содержащего символьную информацию в виде строки,
tyре
рРоint =^Е1еm, {указатель на элемент}
Е1em = rесоrd
Info: string[80];
Рoint: pPoint {тип элемента структуры}
end;
При работе с динамическими структурами данных выполняются следующие основные операции:
добавление элемента структуры;
исключение элемента структуры;
поиск элементов структуры по какому-то признаку.
В разных структурах эти операции выполняются по-своему. В качестве примера рассмотрим добавление и исключение элементов из линейного списка, называемого очередью, - структуры, в которой добавление элементов осуществляется с одной стороны, а исключение - с другой стороны списка.
Пусть элемент структуры имеет информационную часть, представляющую собой одно целое число. Тогда тип такого элемента может выглядеть следующим образом:
tуре рРоint= ^Е1еm;
Еlem = rесоrd
Info: Integer;
Роint: рРоint
end;
Для работы с очередью введем следующие переменные:
var
Ро, РоB, РоE: рРоint;
X: Integer;
Предположим, что вначале в очереди нет элементов - очередь пуста. Этот факт можно зафиксировать следующим образом:
PoB:=nil; PoE:=nil; а) нет элементов б) добавление первого элемента в) добавление второго элемента г) удаление первого элемента
Введем в очередь первый элемент. Для этого можно выполнить следующие действия:
Read(Х); {чтение значения первого элемента}
New(Po); {выделение области под элемент}
Ро^.Info:=X; {информационная часть}
Рo^.Рoint:=nil; {нет следующего элемента}
РоВ := Ро; {указатель начала очереди}
РоE := Ро; {указатель конца очереди}
После выполнения этих операторов возникнет ситуация б). На этом рисунке прямоугольником указан элемент очереди. Левая часть прямоугольника представляет собой информационную часть, а правая - ссылку на следующий элемент. Для добавления следующего элемента можно записать:
Read(Х);
New(Ро);
Ро^.Info := X;
Ро^.Роint := nil;
РоЕ^.Роint := Ро; {установление связей}
РоЕ := Ро;
Полученная ситуация соответствует в)
Рассмотренные выше две последовательности операторов по добавлению элементов похожи друг на друга и могут выполняться в цикле (с небольшой модернизацией).
Посмотрим теперь, как удалить первый элемент из очереди. Для этого можно выполнить следующие действия:
if Pon<>nil then
begin
Ро := РоВ^.Роint; {указатель на второй элемент}
Dispose(РоВ); {освобождение области}
РоВ := Рo;
end;
Полученная ситуация соответствует г).
При освобождении элементов структуры следует особое внимание уделять сохранению необходимых связей, т. к. в противном случае можно потерять часть или даже все оставшиеся элементы структуры. В рассмотренном примере для этой цели использовалась переменная Ро.