
- •Министерство образования и науки рф
- •Введение
- •Требования к оформлению отчета*
- •Задания к лабораторным работам.
- •Лабораторная работа 2. Методы численного интегрирования.
- •Указания и требования к выполнению работы.
- •Методы численного интегрирования
- •Лабораторная работа № 3. Расчет реактора смешения для сложной реакции с линейной кинетикой
- •Требования по выполнению работы:
- •Замечания по выполнению работы.
- •Реактор идеального смешения
- •Методы решения систем линейных алгебраических уравнений.
- •Метод Жордана-Гаусса (обращения матриц).
- •Итерационные методы.
- •Лабораторная работа № 4
- •4.1 Обработка экспериментальных данных по парожидкостному равновесию.
- •Обработка экспериментальных данных.
- •38 Метанол-ацетон-гептан
- •43 Метанол-ацетон-циклогексан
- •1. Интерполирование.
- •2. Метод наименьших квадратов
- •4.2. Расчет температуры кипения и точки росы трехкомпонентной смеси.
- •Методы уточнения корней уравнений с одним неизвестным.
- •Расчет производится по следующим
- •Лабораторная работа 5 Расчет реактора идеального вытеснения
- •Требования по выполнению работы:
- •Методы решения обыкновенных дифференциальных уравнений
- •Лабораторная работа № 6 Исследование функции, нахождение ее характерных точек и ее графическое изображение в трехмерных координатах.
- •Содержание
- •Приложение –1 – описание языка турбо паскаль версия № 7.0
- •1. Алфавит языка
- •1.1. Символы, используемые в идентификаторах
- •1.2. Разделители.
- •1.3.2. Знаки операций
- •1.3.3. Зарезервированные слова
- •1.4. Неиспользуемые символы
- •2. Структура программы
- •3. Типы данных
- •3.1. Классификация типов данных
- •3.2. Простые типы данных
- •3.2.3. Символьный тип
- •3.2.4. Перечисляемый тип
- •3.2.6. Вещественные типы
- •4. Выражения
- •4.1. Переменные
- •4.2 .Константы.
- •4.2.1. Целые константы
- •4.2.4. Константные выражения
- •4.2.5. Типизированные константы
- •4.3. Стандартные функции
- •4.3.1. Арифметические функции
- •4.3.2. Функции преобразования типа
- •4.3.3. Функции для величин порядкового типа
- •4.4. Знаки операций
- •4.4.1. Арифметические операции
- •4.4.2. Логические операции
- •4.4.3. Операции с битами информации
- •4.4.4. Операции отношения
- •4.5. Круглые скобки
- •4.6. Порядок вычисления выражений
- •5. Операторы языка
- •5.1. Простые операторы
- •5.1.1. Оператор присваивания
- •5.1.2. Оператор безусловного перехода gото. Использование меток
- •5.1.3. Пустой оператор
- •5.2. Структурированные операторы
- •5.2.1. Составной оператор
- •5.2.2. Условный оператор if
- •5.2.3. Условный оператор саsе
- •5.2.4. Оператор цикла repeat
- •5.2.5. Оператор цикла while
- •5.2.6. Оператор цикла for
- •5.2.7. Использование стандартных процедур Break и Соntinue в операторах циклов repeat, while и for
- •6. Структурированные типы данных
- •6.1. Массив
- •6.2. Строка типа string
- •6.3. Аsciiz-строка
- •6.4. Запись
- •6.5. Множество
- •6.6. Файл
- •7 Динамические структуры — данных
- •7.1. Указатель
- •7.2. Работа с динамической памятью
- •7.3. Работа со структурами данных
- •8. Процедурные типы
- •9. Совместимость и преобразование типов данных
- •10 Процедуры и функции
- •10.1. Процедура
- •10.2. Функция
- •10.3. Формальные и фактические параметры
- •10.3.1 Параметры-значения
- •10.3.2. Параметры-переменные
- •10.3.3. Параметры-константы
- •10.3.4. Параметры без типа
- •10.3.5. Массивы и строки открытого типа
- •10.3.6. Параметры-процедуры и параметры-функции
- •10.4. Процедура еxit
- •10.5. Директивы подпрограмм
- •10.5.1. Директива forward
- •10.5.2. Директивы fаr и near
- •10.5.3. Директива ехтеrnal
- •10.5.4. Директива аssembler
- •Пример. Функция, определяющая максимальное из двух чисел
- •10.5.5. Директива inline
- •10.5.6. Директива interrupt
- •10.6. Рекурсивные процедуры и функции
- •11 Организация ввода-вывода
- •11.1. Стандартные процедуры и функции для всех файлов
- •Функции
- •11.2. Стандартные процедуры и функции для текстовых файлов
- •11.3. Стандартные процедуры и функции для типизированных файлов
- •Осуществляется настройка на элемент файла, с которым связана файловая переменная f. Элемент файла определяется номером №, причем нумерация элементов начинается с нуля.
- •11.4. Стандартные процедуры и функции для файлов без типа
- •11.5. Внешние устройства в качестве файлов
- •12 Объектно-ориентированное программирование в turbo pascal 7.0
- •12.1. Пример использования ооп
- •12.2. Понятие объекта
- •12.2.2. Наследование
- •12.2.3. Полиморфизм
- •12.3. Виртуальные методы
- •13 Модули
- •13.1. Заголовок модуля
- •13.2. Интерфейс модуля
- •13.3. Исполнительная часть модуля
- •13.4. Секция инициализации
- •13.5. Использование модуля в основной программе
- •13.6. Использование идентификаторов элементов модуля
- •14 Стандартные модули
- •14.1 Модуль System
- •Арифметические функции
- •Процедуры работы со строками
- •Функции работы со строками
- •Функции управления вводом-выводом
- •Процедуры управления вводом-выводом
- •Функции управления динамической памятью и адресные функции
- •Include Включение элементов множества
- •14.2. Модуль String
- •14.3. Модуль Сrt
- •C80 с080 Для совместимости с версией 3.0
- •14.4. Модуль Graph
- •14.4. Пример использования подпрограмм модуля Сrарh
6.5. Множество
В языке Паскаль типом-множеством называется множество-степень исходного множества объектов порядкового типа, т. е. множество всевозможных сочетаний объектов исходного множества.
Число элементов исходного множества в Turbo Pascal не может быть больше 256, а порядковые номера элементов (т. е. значение функции Оrd) должны находиться в пределах от 0 до 255.
Для задания типа-множества следует использовать зарезервированные слова set и оf, а затем указать элементы этого множества, как, правило, в виде перечисления или диапазона, например:
tyре
Alfa = set of ‘А’,.. ‘Z’;
Сount = set of (Рlus, Мinus, Мult, Divid);
Теn = set of 0..9;
Number = set of '0'..'9';
Введя тип-множество, можно задать переменные или типизированные константы этого типа-множества.
При задании значений константе-множеству ее элементы перечисляются через запятую (допустимо указывать диапазоны) и помещаются в квадратные скобки. Например, для введенных выше типов можно задать такие переменные и типизированные константы:
var
CharVal:Alfa;
Operation:Count;
const
Indeх: Теn = [0,2,4,6,8];
Digit: Number = [‘0’..’9’];
Примечание, Так же как и для других структурированных типов, тип-множества можно ввести непосредственно при задании переменных или типизированных констант:
var
CharVal: set of ‘А’,.. ‘Z’;
Operation: set of (Рlus, Мinus, Мult, Divid);
const
Indeх: set of 0..9 = [0,2,4,6,8];
Digit: set of ’0’..’9’= [‘0’..’9’];
Множеству можно в программе присвоить то или иное значение. Обычно значение задается с помощью конструктора множества. Конструктор задает множество элементов с помощью перечисления в квадратных скобках выражений, значения которых дают элементы этого множества. Допустимо использовать диапазоны элементов.
Пример. Следующие структуры являются, конструкторами, множеств:
[Рlus, Minus]
[1..К mod 12,15]
[Сhr(0)..Сhr(31), ’А’, ’В’]
В каждое множество включается и т. н. пустое множество [ ], не содержащее никаких элементов.
Конструктор множества можно использовать и непосредственно в операциях надмножествами.
Для множеств определены следующие операции:
+ - объединение множеств;
- - разность множеств;
* - пересечение множеств;
= - проверка эквивалентности двух множеств;
<> - проверка неэквивалентности двух множеств;
<= - проверка, является ли левое множество подмножеством правого множества;
>= - проверка, является ли правое множество подмножеством левого множества;
in - проверка, входит ли элемент, указанный слева, в множество, указанное справа.
Результатом операции объединения, разности или пересечения является соответствующее множество, остальные операции дают результат логического типа.
Пример. Ввести строку символов, состоящую из латинских букв, цифр и пробелов. Осуществить проверку правильности введенных символов.
ргоgram ЕХАМРLE;
vаr
Str:string;
Тru: Воolean;
begin
Writeln(’Введите строку’);
ReadLn(Str);
L := Length(Str); {число введенных символов}
Тru := L > 0; {True, если не пустая строка}
While Tru and (L>0) do {проверка с конца строки}
begin
Тru:=Str[L] in [’0’ ..’9’, ’А’..’Z’, ’а’..’z’,’ ’]; {проверка допустимости символа}
Dес(L) {предыдущий символ}
end;
if Tru then
Writeln(’Правильная строка’)
else
WriteLn(’Неправильная строка’)
end.